Головна Ігри Corsairs Legacy Corsairs Legacy: Naval Mission Новини Спільнота Контакти
Игра Corsairs Legacy
ua
ua
de
en
es
fr
ja
ko
pl
pt
ru
tr
zh
World of Sea Battle – інсайди від розробника
World of Sea Battle – інсайди від розробника

Ви читаєте текст, підготовлений в ході розробки гри-симулятора життя пірата Corsairs Legacy з метою популяризації морської тематики в цілому та ігор про піратів зокрема. 

Слідкувати за новинами проєкту ви можете на нашому сайті, а також YouTube-каналі та в Telegram.

World of Sea Battle (WoSB) – безкоштовна онлайн гра-симулятор вітрильників про морські битви, яку розробник почав планувати ще зі школи. Сьогодні ми поговоримо про ключові моменти її розробки, про які розповів Сергій у своєму інтерв'ю від 12 квітня 2021 року, який створив World of Sea Battle самотужки.

Сергію, творцю World of Sea Battle, ідея створення гри про вітрильні кораблі прийшла ще в школі. Хлопець з дитинства захоплювався іграми піратської тематики та у підлітковому віці у вільний від уроків час почав вивчати мови програмування. За його словами, це ніяк не позначилося на навчанні у школі, а лише стало його цікавим дозвіллям. І вже в 9-му класі у Сергія виникла ідея створити власну відеогру про морські битви.

На створення World of Sea Battle розробника надихнули такі ігри як: Assassin's Creed IV: Black Flag, PirateStorm, Seafight та Корсари: Кожному своє (ККС). Коли Сергій почав розвиватися як розробник, то зрозумів, що якихось конкретних механік, які б зачепили його увагу, в цих іграх не було, проте хлопця зацікавила саме особлива атмосфера, яка і поєднувала всі ці відеоігри між собою. І саме це в результаті надихнуло його на думку створити щось подібне. А проаналізувавши схожі продукти на ринку, автор World of Sea Battle зрозумів, що ця ніша досить вільна і почав будувати плани на майбутнє.

Незважаючи на те, що жанр одиночних ігор все ж таки відроджується, Сергій захотів створити саме ММО гру: “У моєму розумінні ММО-проєкти дозволяють створити більш цікаві та глибокі механіки в умовах обмеження можливості розробника, тому що одиночні ігри потребують глибшого опрацювання. Хоча проєкт World of Sea Battle розпочинався саме як одиночна гра і вже згодом став грою ММО”.

За словами розробника в ММО іграх, дуже поширеним явищем є розтягування геймплею для більш тривалого утримання гравця, проте сам Сергій не вважає, що цього потрібно прагнути. На його думку, краще нарощувати варіативність гри, її ситуативність.

Саме запровадженням нових механік, нового контенту творцю World of Sea Battle вдалося вдвічі збільшити кількість гравців порівняно з попереднім роком. Також був помітний приріст у відсотковому співвідношенні людей, які провели у грі понад 10 годин, понад 100 годин тощо. Рекорд встановив гравець, який провів у World of Sea Battle 5200 годин.

Нині в середньому за добу в гру заходить 500 осіб. В онлайні зазвичай увечері перебувають близько 150 гравців, рекордом було 235 людей.

Нові користувачі в World of Sea Battle зазвичай приходять шляхом таргетованої реклами в YouTube та ВК. Проте все залежить від налаштування аудиторії. Оскільки часто трапляються випадки, коли з реклами приходять люди, які виявляються зовсім не зацікавленими в цій тематиці і, встановивши гру, просто йдуть геть.

World of Sea Battle – інсайди від розробника

World of Sea Battle

Гра World of Sea Battle – безкоштовна, тому для її монетизації розробник використовує модель Free-to-play з мікротранзакціями у самій грі. Користувачі мають можливість придбати преміум-кораблі, преміум-підписки, та й ще деякі пакети з ресурсами для швидкого прокачування.

Таким чином, гроші, витрачені на рекламу, повністю покриваються. Однак варто зауважити, що витрати на рекламу є не єдиними витратами, а становлять лише 10% всього бюджету витрат.

World of Sea Battle для Сергія є чимось більшим, ніж хобі, тому що він витрачає на це левову частку свого часу, проте гра не є основним джерелом доходів для розробника. Паралельно Сергій працює над іншим проєктом, а саме над програмним забезпеченням для залізниць.

У творця симулятора вітрильних кораблів World of Sea Battle є плани розширювати аудиторію шляхом виходу на зарубіжний ринок. За його словами, технічно до цього все готово, включаючи backend та можливості для перекладу гри. Однак спочатку він хоче набрати достатню аудиторію у СНД-сегменті і вже далі виходити на закордонний ринок.

World of Sea Battle – інсайди від розробника

Naval Action

World of Sea Battle дуже часто порівнюють із Naval Action, оскільки ігри схожі за сеттингом. Але World of Sea Battle має перевагу завдяки повноцінному відкритому світу. У Naval Action бої проходять на локаціях, що підвантажуються.

Для розробки World of Sea Battle використовувалося досить багато технологій. На початку створення гри розробник використав технологію Microsoft XNA, проте зараз перейшов на SharpDX Toolkit. Back-end написано C Sharp, частина мережного коду на C++. Також Сергій розглядав платформу Unity, проте на той момент вже було зроблено достатній обсяг роботи і було б ресурсоздатним міняти платформу на такому етапі.

За словами Сергія, він "схиблений на всілякій оптимізації", а тому створив гру, яка важить лише 400 mb. Незважаючи на те, що мобільну гру подібного формату технічно створити важче, розробнику знадобилася б така сама кількість часу та сил для створення такого проєкту для мобільних платформ.

Сергію подобається займатися як серверною розробкою, так і клієнтською. Але оскільки до клієнтської розробки він відносить деякі речі пов'язані з графічним контентом, то цю частину роботи він намагається делегувати. А от щодо роботи з кодом, то в цьому випадку делегувати набагато важче.

Команда World of Sea Battle складається з двох 3D художників, одного адміністратора та людини, яка займається веденням групи та ЦПП. Також із ними працює один стажер-програміст, якого сам Сергій паралельно навчає.

У планах у команди багато цікавих ідей, які вони хотіли б реалізувати, проте поки що першочерговим завданням у них є повноцінний реліз бета-версії World of Sea Battle та її подальше нарощування контентом.

За словами Сергія, його проєкт має досить широку аудиторію з різними настроями, адже кожен зміг знайти щось цікаве для себе. Однак є те, що поєднує всіх цих людей – вітрильники та морські бої.

Сподіваємося, цей матеріал виявився для вас корисним!

Дізнатися більше про проєкт Corsairs Legacy – Historical Pirate RPG Simulator, а також додати його до списку бажаного можна на сторінці гри у Steam.

Нова гра про піратів вже в Steam

Купити в
Схожі статті

Де завантажити World of Sea Battle?