Early Access Update #12: Gemi özelleştirme

Bu, son zamanların en büyük güncellemelerinden biri. Deniz yolculuklarını, savaş sistemini, kontrolleri ve oyunun genel stabilitesini doğrudan etkileyen temel sistemleri baştan aşağı yeniledik. Aşağıda, oyunun ana alanlarına göre gruplandırılmış tüm değişikliklerin detaylı bir açıklamasını bulabilirsiniz.
Tersaneler, gemiler ve deniz
- Bridgetown’daki tersane güncellendi — gemi özelleştirmesi için tam kapsamlı bir pencere eklendi. Artık onarım, satın alma, satma ve ekipman değiştirme mümkün.



- Trinidad, Tobago ve Grenada’daki kaçakçı yerleşimlerine gemi ustası binaları eklendi — artık bu bölgelerde gemilerinizi onarabilir ve özelleştirebilirsiniz.

- Gemi ambarı penceresi yeniden tasarlandı. Artık subay portreleri, mevcut durumları görüntüleniyor ve gemileriniz arasında kolay gezinme sağlanıyor.

- Bir filodaki maksimum gemi sayısı 4’e çıkarıldı.
- Maksimum subay sayısı 3’e düşürüldü.
- Dört adadaki kaçakçı yerleşimlerinde Captain’s Stash ortaya çıktı — oyuncunun kişisel eşyalarına erişim sağlayan özel binalar. Artık kişisel sandıklarınızı yalnızca kaptan kamarasında değil, doğrudan adalarda da kullanabilirsiniz.

Küresel harita ve deniz mekanikleri - Küresel haritada toplanabilir yüzen kargo ortaya çıktı.

- Biniş yapmadan ele geçirilebilen terk edilmiş gemiler eklendi.
- Gemide fare olayı eklendi — zaman zaman kargonun bir kısmını bozarlar.
- Yelkenlerin durumu artık küresel haritadaki gemi hızını doğrudan etkiliyor. Maksimum hıza ulaşmak için yelkenlerin tamamen sağlam olması gerekiyor.
- Bazı oyunculardan, oyunda zaman zaman daha büyük gemilerin görünmediğine dair geri bildirim aldık. Şu anda oyuncu ilerlemesi, küresel haritada hangi gemilerin ortaya çıkabileceğini belirleyen bir gösterge olarak kullanılıyor. Oyunda her zaman, oyuncunun ele geçirdiği en güçlü gemiden biraz daha güçlü gemiler bulunur. Oyundaki mevcut gemi sınıfı ilerleme sırası şöyledir:
cutter > schooner > sloop > snauw > pinnace > brigantine > brig > ship of the line.
Her gemi sınıfının üç alt türü vardır: ticari > standart > askeri.
Örneğin, standart bir snauw ile seyir ediyorsanız, askeri snauw’lar küresel haritada kesin olarak ortaya çıkar.
Gelecek güncellemelerde, oyuncu ilerlemesinden bağımsız olarak tüm gemi türlerinin erişilebilir olduğu özel küresel harita etkinlikleri eklemeyi planlıyoruz.
Ticaret ve ekonomi - Ticaret sistemi artık tek ve tamamlanmış bir sistem olarak çalışıyor.
- Ticaret, tamamen ayrı ve kapsamlı bir pencerede gerçekleşiyor.

- Oyuncu, gemisine yüklemek için hangi malları alıp satacağına kendisi karar verir.
NPC yaşamı, müzik ve atmosfer - Yerleşimlerde NPC’ler için 65 yeni animasyon eklendi.

- NPC hareket sistemi yeniden işlendi — artık daha doğal hareket ediyorlar ve çevreyle daha doğru etkileşime giriyorlar.
- Tüm NPC’ler artık ölümden sonra ragdoll fiziğine sahip ve fiziksel nesnelerle tam etkileşim kuruyor.

- Yeni müzikler eklendi: taverna, ukulele çalan sokak müzisyeni, Perudo müziği ve yerli yerleşimleri temaları.

- Dinamik arka plan müziği geçiş sistemi eklendi. Yeni taverna müziği artık hem Bridgetown’daki kapalı tavernada hem de diğer adalardaki dört açık tavernada çalıyor.

- Sokak müzisyenleri eklendi — artık yerleşimlerde canlı ukulele performansları duyabilirsiniz.

- Carriacou, Tobago, Trinidad ve Grenada’daki kara lokasyonları için dinamik aydınlatma eklendi.
Savaş ve abordaş - Savaş sistemi büyük ölçüde yeniden işlendi.
- Abordaşlar daha hızlı, daha dinamik ve daha tehlikeli hale geldi — hem düşmanlar hem de oyuncu için.
- Abordaş zorluk göstergesi eklendi. Zorluk, sizin geminiz ile düşman gemisinin mürettebat sayısı oranına ve gemi sınıfı ile türü oranına bağlıdır.

- Çatışmaların uzamaması için her iki tarafın verdiği hasar artırıldı.
- Abordaşların temposunu ve genel hissini iyileştiren yeni bir abordaş sahnesi eklendi.


- Savaş sırasındaki animasyonlar ve etkileşimler iyileştirildi.
- Minimum kalite ve dayanıklılığa sahip silahların verdiği hasar artık azaltılıyor.
Kontroller, kumandalar ve fotoğraf modu - Kontrol düzenini değiştirme ve tuş atamalarını yeniden yapma özelliği eklendi.

- Gamepad ve çeşitli kontrolcü türleri için destek geliştirildi.
- Bu güncellemeden sonra Steam Deck ile tam uyumluluk için başvurmayı planlıyoruz.
- Ekran görüntüsü almak için arayüzü gizleme seçeneği geri getirildi. Arayüz yanlışlıkla gizlendiyse, nasıl tekrar açılacağını açıklayan bir ipucu artık görünüyor.

Kayıt sisteminin tamamen yenilenmesi - Kayıt sistemi tamamen elden geçirildi. Artık her kayıt, kahramanın durumu, subaylar ve oyuncunun filosu hakkında ek bilgiler içeriyor.

- Profil sistemi eklendi — artık farklı oyun oturumları için birden fazla ayrı profiliniz olabilir.
- Tek bir profil içinde 50 kayıt sınırı bulunuyor.
- Her kayıt için kendi yorumlarınızı ekleme imkânı getirildi.

- Kayıtlar artık disk üzerinde çok daha az yer kaplıyor ve daha hızlı çalışıyor.
Diğer değişiklikler ve düzeltmeler - Görev eşyalarının alınmasını ve kaybedilmesini gösteren bir pencere eklendi.



- Envantere karakter eşyaları için yer tutucular ve silah durumu çubuğu eklendi.

- Korece ve Japonca yazı tiplerinin görüntülenmesiyle ilgili sorunlar giderildi.
- Yeni başarımlar eklendi:
- batmış gemilerden yüzen kargoyu toplamak;
- bir brigantine ele geçirmek;
- bir savaş hattı gemisini ele geçirmek;
- düşman gemisini dost bir kalenin ateşi altına çekmek;
- dost bir gemiye ateş etmek;
- korsanların idamı görevine ait farklı sonlar için üç başarım. - Bazı oyun içi belgeler, sandık kodları ve bulmacalarda değişiklikler yapıldı. Yanıltıcı olabilecek hatalı bilgiler düzeltildi.
- Oyun içi geri bildirim formu üzerinden gönderdiğiniz raporlara dayanarak 40’tan fazla hata ve çökme düzeltildi.
Önemli
20 saatten fazla oynadıktan sonra kaptan kamarasında NPC’leri yağmalarken oyunun donduğunu bildiren oyuncular oldu. Bu sorunu çözmesi gereken düzeltmeleri uyguladık. Böyle bir donma yaşadıysanız lütfen:
- oyunu başlatın ve artık her şeyin düzgün çalışıp çalışmadığını kontrol edin;
- kontrol sonucunu oyun içi geri bildirim formu üzerinden bize bildirin.
Ayrıca bu güncellemeden sonra, yeni kayıt sistemi, savaş ve abordaşlar, gamepad ve kontrolcülerin çalışması, NPC hareketleri ve deniz mekanikleri hakkında geri bildiriminiz bizim için özellikle önemlidir.
Lütfen geri bildiriminizi oyun içi form üzerinden iletin.
Corsairs Legacy’nin geliştirilmesine katkıda bulunan herkese teşekkür ederiz!


