Early Access Update #15: Yeni Adalar, Harita Mekanikleri ve Temel Oynanış Sistemleriyle Dünyayı Genişletiyoruz

Bu, şimdiye kadar yaptığımız en büyük güncellemelerden biridir.
Sadece içerik eklemedik. Dünyayı genişlettik, yeni mekanikler tanıttık ve oyunu daha tutarlı, daha anlaşılır ve daha beceri tabanlı hale getirmek için temel oyun sistemlerini geliştirdik.
Dünya Haritası: Rastgelelikten Sisteme
Dünya haritası artık rastgele karşılaşmalar dizisi yerine canlı bir ekonomik sistemin parçasıdır.
Her gemi artık açık bir rol ve amaca sahiptir. Bayrağı ve ek simgeleriyle tanımlayabilir, haritada kimin daha saldırgan davranacağını ve kimin yalnızca kendi işiyle seyahat ettiğini açıkça anlayabilirsiniz. Her ulusun artık askeri ve ticaret gemileri için ayrı bayrakları bulunmaktadır:
- koloniler arasında mal taşıyan ticaret gemileri
- karışık ve çoğunlukla değerli kargo taşıyan kaçakçılar
- rotaları koruyan ve düşmanları saldıran askeri gemiler
- tüccarları avlayan korsan gemileri
- değerli kargo taşıyan ve ağır korumalı Eski Dünya'ya giden kraliyet kervanları. Her koloniden sabit bir tarihte ayda bir kez hareket ederler

Rastgele görünmek yerine, gemiler artık şunlara bağlıdır:
- ulusları
- rolleri
- rotaları
- ve faaliyet gösterdikleri bölge
Bu, karşılaşmaların artık tahmin edilemez olmadığı anlamına gelir.
Bir gemiyi gözlemleyerek şunları anlayabilirsiniz:
- hangi kargoyu taşıyor olabileceğini
- ne kadar tehlikeli olduğunu
- saldırmaya değer olup olmadığını yoksa kaçınmanın daha iyi olup olmadığını
Örneğin:
- Eski Dünya'ya giden kervanlar en değerli malları taşır ancak iyi korunurlar
- ticaret gemileri kolonilerin ihtiyaç duyduğu malzemeleri taşır
- kaçakçılar daha az tahmin edilebilir ancak çoğunlukla karlı hedeflerdir
Devriye davranışını da iyileştirdik. Ulusal askeri devriyeler artık dünya haritasında görünür, böylece onlardan kaçınabilirsiniz.
Daha önce dünya haritasında görünmüyorlardı ve yerel haritaya geçerken onlarla yanlışlıkla karşılaşabiliyordunuz.

Bu sistem, şansa güvenmek yerine eylemlerinizi planlamanıza olanak tanır.
Gemi mekaniği ve kargo sistemi hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız:
- Gemiler: İlerleme, Türler, Özellikler ve Gemi Kuşatması
- Tüm Gemi Türlerinin Tam Özellikleri
- Gemi Kuşatması
- Mürettebat Morali ve Deneyimi
- Gemi Ekonomisi ve Savaş Verimliliği Formülleri
- Dünya Haritasında Gemi Ambarı Oluşturma Sistemi
Denizcilik Becerileri

Yeni bir ilerleme kategorisi ekledik: denizcilik becerileri.
Karakter savaş becerilerinden farklı olarak, denizcilik becerileri denizde verimliliği ve geminizin ve filonuzun kontrolünü doğrudan etkiler.

Mevcut denizcilik becerileri şunlardır:
- Navigasyon
- Hassasiyet
- Toplar
- Biniş
- Koruma
- Ticaret
Bu beceriler dünya haritası ve gemi mekaniğiyle yakından bağlantılıdır.
Örneğin:
- Navigasyon büyük gemilerin kontrolünü etkiler ve cezaları azaltır
- Toplar ve Hassasiyet deniz savaşındaki etkinliği artırır
- Biniş gemi ele geçirme başarısını etkiler
- Ticaret ekonomik verimliliği iyileştirir
Bu, ilerlemeyi daha anlamlı kılar ve özellikle deniz oynanışına odaklanan oyuncular için faydalıdır.
Navigasyon, Çarpışmalar ve Sığ Sular
Denizde seyahat etmek artık dikkat gerektiriyor.
- gemiler diğer gemilerle veya adalarla çarpıştığında hasar alır
- kaçınılması gereken sığ su bölgeleri eklendi


- Navigasyon becerisi artık büyük gemilerin kontrolünü doğrudan etkiliyor
Gelişmiş Navigasyon olmadan büyük gemiler kontrol etmesi daha zor ve daha az etkili hale gelir.
Hava Durumu ve Gizlilik
Hava durumu artık oynanışı etkiliyor.
Sis ve fırtınalarda:
- görüş azalır
- navigasyon bilgileri gizlenir
- gemiler ve adalar görünmez
Aynı zamanda artık hava koşullarını kullanarak düşmanlardan saklanabilirsiniz.
Tehlikeden kaçabilirsiniz ancak görüş ve kontrolü kaybedersiniz.
Yeni Ada: Saint Vincent
Benzersiz bir kaçakçı yerleşimi ve şelale de dahil olmak üzere yeni unsurlar içeren yeni bir ada ekledik.






Adada şunları bulacaksınız:
- yeni sandıklar
- mini hikayeler ve küçük görevler
- hazine haritaları
Hazine haritaları artık düşman kaptanlardan düşebilir ve yeni keşif fırsatları açar.
Saint Vincent suları ve yerleşimleri için 3 yeni yükleme ekranı da ekledik.



Gelecek İçerik: Dominika
Dominika adasını da ekledik. Henüz tam olarak erişilebilir değil, ancak inşa ettiğimiz daha büyük bir sistemin parçası.
Planlanan özellik:
- kendi kaçakçı yerleşiminizi inşa etmek
Güncellenmiş Gemi Ambarları
Farklı gemi sınıflarının artık kendi ambar çeşitleri var — kompakt kuter ve slup ambarlarından hat gemileri için büyük ambarlara kadar.
Küçük ambar: kuter, uskuna, slup

Orta ambar: kar, pinace

Büyük ambar: brik, brigantın

Savaş gemisi ambarı: hat gemisi

Her ambar 2 sandık içerir.
Savaş Hissi ve Kamera
Savaşın hissini iyileştirdik.
Kamera yeniden düzenlendi, böylece:
- isabetler daha güçlü hissettiriyor
- hareket daha dinamik hissettiriyor
- savaş daha duyarlı hissettiriyor
Aşağıdaki özelliklerle Fotoğraf Modu (F8) da ekledik:
- güneşin konumunu, hava durumunu ve zaman akışının hızını değiştirme
- karakteri veya gemiyi kontrol etme ve Steam'e ekran görüntüsü gönderme imkanıyla belirlenen noktalara göre kamera uçuşu



Bu konudaki geri bildirimleriniz bizim için özellikle önemlidir.
NPC ve Haydut Davranışı
NPC davranışı iyileştirildi ve optimize edildi.
Haydutlar tamamen yeniden tasarlandı:
- oyuncuya tepki verirler
- hareket eder ve koordineli davranırlar
- oyuncuyu kovalayabilirler

Yerleşimler yakınında geri çekilirler ve belirli bölgelerden kaçınırlar.
Ayrıca şunları ekledik:
- gelecekteki görevlerde kullanılacak haydut maskeleri
Tech-5 ekibi, Corsairs Legacy şehirlerinin canlı ve dolu hissettirmesi için hem NPC rota mantığını hem de NPC ortaya çıkma sistemini büyük ölçüde yeniden tasarlayıp optimize etti. Tüm bunlar, Steam Deck ve düşük donanımlı bilgisayarlar dahil olmak üzere farklı donanım yapılandırmalarında stabil performansı koruyacak şekilde yapıldı. Daha fazla detay makalede.
Gelecek güncellemelerde:
- en güçlü haydutlardan alınan ganimette benzersiz eşyalar
- iyileştirmeyle ilgili yeni ganimetler
Haritalar ve Dünya Bilgileri
Harita sistemini genişlettik.
Eklendi:
- güncellenmiş oyun içi Karayip adalar haritası:

- haydut aktivite haritaları. Örneğin, Barbados'ta haydut saldırıları haritası:

- bitki haritaları. Örneğin, Barbados'un bitki haritası:

Sığ su bölgeleri artık navigasyon planlamasının bir parçası.
Harita kullanılabilirliğini iyileştirmek için de çalışıyoruz:
- haritaları artık yanınızda taşımanız gerekmeyecek
- bir kez keşfedildikten sonra kalıcı olarak erişilebilir olacaklar
Kaynaklar ve El Sanatları

Kaynak toplama için temel attık.
- bitki toplama ve daha iyi iksirler yapma özelliği eklendi


- enerji yenileme iksiri eklendi

Geliştirme aşamasında:
- anlık iyileşme yerine zamanla iyileşme
- bitkileri iksirlerle birleştirme
Planlar ve Silah Geliştirmeleri
Yakın dövüş silahları ve ateşli silahları geliştirmek için tezgahlar kaptan'ın gizli deposuna eklendi.

Silah ustalarına ödeme yapmadan silahları kendiniz yükseltmenizi sağlayan planlar eklendi.

Yakın dövüş silahı tezgahı arayüzü:

Ateşli silah tezgahı arayüzü:

Silah ustalarında güncellenmiş silah geliştirme pencereleri:


Notlar Aracılığıyla Anlatı
Barbados'a 100'den fazla not ekledik.


Bu notlar:
- dünyayı açıklar
- karakterler arasındaki ilişkileri gösterir
- olaylara bağlam katar
Bazıları zaten görevlerde kullanılıyor ve yakında daha fazlası eklenecek. Bu, dünyanın keşif yoluyla kendi hikayesini anlatmasına olanak tanır.
Karakter İlerlemesi
Karakter sistemleri yeni oynanış mekanikleriyle birlikte gelişmeye devam ediyor.
İlerleme sistemlerini daha ayrıntılı incelemek istiyorsanız:
Başarımlar
Keşif, mekanikler ve ilerlemeyle ilgili yeni başarımlar ekledik. Tam liste makalede mevcuttur.
Notlar ve keşif:
- Kâğıdın Hışırtısı — Herhangi bir notu alın. Şu anda notlar yalnızca Barbados'ta mevcuttur ve göze çarpmayan yerlerde gizlenmiş olabilir.
- Not Koleksiyoncusu — 10 not alın.
- Arşivci — 25 not alın.
- Sırların Bekçisi — 50 not alın.
Deniz oynanışı:
- Gemi Için Teşekkürler, Majesteleri — Eski Dünya'ya giden bir kraliyet kervanından gemi ele geçirin.
- Kraliyet Büyük İkramiyesi — Eski Dünya'ya giden bir kraliyet kervanındaki tüm gemileri ele geçirin.
Dünya mekanikleri:
- Sisli Kaçış — Takipçilerinizden siste saklanın.
- Göründüğünden Daha Sığ — Geminiz bir kayalığa çarptı.
El sanatları ve kaynaklar:
- Bitki Uzmanı — Bir bitki toplayın.
- Eczacı — Toplanan bitkiden bir iksir hazırlayın.
Ticaret ve Ekonomi
Ticaret yeniden tasarlandı.
- her zaman alıp satılabilecek karlı mallar vardır
- teslimat siparişleri her gün güncellenir
- başka bir tüccarla konuşurken de siparişler değişebilir
Oyuncular tarafından bildirilen çeşitli teslimat görevi sorunlarını da düzelttik.
Ses ve Atmosfer
Ortam seslerini iyileştirdik.
Eklendi:
- dalga sesleri
- kuş sesleri
- martı tepkileri
Düzeltildi:
- bazı adalarda eksik deniz sesleri
Bu değişiklikler dünyayı daha canlı hissettiriyor.
Düzeltmeler ve Kararlılık
Oyundaki pek çok sorunu düzelttik:
- gemi kuşatması sırasındaki ışınlanma sorunları
- farklı konumlardaki yapay zeka hataları
- teslimat görevlerindeki hatalar
- Saint Vincent yüklemesinin kararlılığı iyileştirildi
- dünya haritasındaki gemi boyutları düzeltildi
Özet
Bu güncelleme, sistemlerin birlikte çalışmasını sağlamayı amaçlıyor.
- Dünya daha anlaşılır hale geldi.
- Harita oynanışın bir parçası haline geldi.
- NPC'ler oyuncuya tepki veriyor.
- Ekonomi, savaş ve keşif daha bağlantılı hale geldi.
Bu temeli geliştirmeye devam edeceğiz. Her zaman olduğu gibi, geri bildirimleriniz gelecekteki güncellemeler için önemlidir.
Önceki yazı: Early Access Update #14: Ambar su Alıyor



