Early Access Update #12: Personalización de barcos

Esta es una de las actualizaciones más grandes de los últimos tiempos. Hemos rediseñado sistemas clave que afectan directamente a los viajes marítimos, el sistema de combate, los controles y la estabilidad general del juego. A continuación encontrarás una descripción detallada de todos los cambios, agrupados por las principales áreas del juego.
Astilleros, barcos y el mar
- El astillero de Bridgetown ha sido actualizado — se ha añadido una ventana completa de personalización de barcos, con la posibilidad de reparar, comprar, vender y cambiar el equipamiento.



- Se han añadido edificios de astilleros en los asentamientos de contrabandistas de Trinidad, Tobago y Granada — ahora es posible reparar y personalizar barcos allí.

- La ventana de la bodega del barco ha sido rediseñada. Ahora muestra los retratos de los oficiales, su estado actual y ofrece una navegación cómoda entre tus barcos.

- El número máximo de barcos en una escuadra se ha aumentado a 4.
- El número máximo de oficiales se ha reducido a 3.
- Captain’s Stash ha aparecido en los asentamientos de contrabandistas de cuatro islas — edificios especiales con acceso a las pertenencias personales del jugador. Ahora puedes usar tus cofres personales no solo en la cabina del capitán, sino también directamente en las islas.

Mapa global y mecánicas marítimas - Ha aparecido carga flotante en el mapa global, que puedes recoger.

- Se han añadido barcos abandonados, que pueden capturarse sin abordaje.
- Se ha añadido un evento de ratas a bordo — de vez en cuando estropean parte de la carga.
- El estado de las velas ahora influye directamente en la velocidad del barco en el mapa global. Para alcanzar la velocidad máxima, las velas deben estar completamente intactas.
- Hemos recibido comentarios de que, según algunos jugadores, a veces no aparecen barcos más grandes en el juego. Actualmente, el progreso del jugador se utiliza como indicador para determinar qué barcos pueden aparecer en el mapa global. El juego siempre hace disponibles barcos que son ligeramente más fuertes que el barco más poderoso capturado por el jugador. La progresión actual de clases de barcos es la siguiente:
cutter > schooner > sloop > snauw > pinnace > brigantine > brig > ship of the line.
Cada clase de barco tiene tres subtipos: mercante > estándar > militar.
Por ejemplo, si navegas con un snauw estándar, los snauws militares aparecerán garantizados en el mapa global.
En futuras actualizaciones planeamos añadir eventos especiales en el mapa global, donde estarán disponibles todos los tipos de barcos independientemente del progreso del jugador.
Comercio y economía - El sistema de comercio ahora funciona como un sistema único y completo.
- El comercio se realiza en una ventana independiente y completa.

- El jugador decide de forma independiente qué mercancías comprar y vender para cargarlas en su barco.
Vida de los NPC, música y atmósfera - Se han añadido 65 nuevas animaciones para los NPC en los asentamientos.

- El sistema de movimiento de los NPC ha sido rediseñado — ahora se mueven de forma más natural e interactúan correctamente con el entorno.
- Todos los NPC ahora tienen física de ragdoll tras la muerte y interactúan plenamente con los objetos físicos.

- Se han añadido nuevas pistas musicales: taberna, músico callejero con ukelele, música para Perudo y temas para los asentamientos indígenas.

- Se ha añadido un sistema dinámico de cambio de música de fondo. La nueva música de taberna ahora suena tanto en la taberna interior de Bridgetown como en las cuatro tabernas abiertas de otras islas.

- Se han añadido músicos callejeros — ahora puedes escuchar actuaciones en vivo de ukelele en los asentamientos.

- Se ha añadido iluminación dinámica para las localizaciones terrestres en Carriacou, Tobago, Trinidad y Granada.
Combate y abordajes - El sistema de combate ha sido significativamente rediseñado.
- Los abordajes se han vuelto más rápidos, dinámicos y peligrosos — tanto para los enemigos como para el jugador.
- Se ha añadido un indicador de dificultad de abordaje. La dificultad depende de la proporción del tamaño de la tripulación entre tu barco y el enemigo, así como de la clase y tipo de barco.

- El daño infligido por ambos bandos se ha incrementado para que los combates no se alarguen.
- Se ha añadido una nueva escena de abordaje que mejora el ritmo y la percepción general de los abordajes.


- Se han mejorado las animaciones y la interacción durante el combate.
- Para armas con calidad y durabilidad mínimas, el daño infligido ahora se reduce.
Controles, mandos y modo foto - Se ha añadido la posibilidad de cambiar el esquema de controles y reasignar teclas.

- Se ha mejorado la compatibilidad con gamepads y distintos tipos de controladores.
- Después de esta actualización, planeamos solicitar la compatibilidad total con Steam Deck.
- Se ha restaurado la opción de ocultar la interfaz para hacer capturas de pantalla. Si la interfaz se ocultó accidentalmente, ahora aparece una indicación de cómo volver a activarla.

Revisión completa del sistema de guardado - El sistema de guardado ha sido completamente rediseñado. Cada partida guardada ahora contiene información adicional sobre el estado del héroe, los oficiales y la flota del jugador.

- Se ha añadido un sistema de perfiles — ahora puedes tener varios perfiles separados para diferentes sesiones de juego.
- Dentro de un mismo perfil hay un límite de 50 partidas guardadas.
- Se ha añadido la posibilidad de dejar comentarios propios en cada guardado.

- Las partidas guardadas ahora ocupan mucho menos espacio en disco y funcionan más rápido.
Otros cambios y correcciones - Se ha añadido una ventana que muestra la obtención y pérdida de objetos de misión.



- Se han añadido marcadores de posición para los objetos del personaje y una barra de estado del arma en el inventario.

- Se han corregido problemas con la visualización de fuentes coreanas y japonesas.
- Se han añadido nuevos logros:
- por recuperar carga flotante de barcos hundidos;
- por capturar una brigantina;
- por capturar un navío de línea;
- por atraer un barco enemigo bajo el fuego de un fuerte aliado;
- por disparar a un barco aliado;
- tres logros por diferentes finales de la misión sobre la ejecución de piratas. - Se han realizado cambios en algunos documentos del juego, códigos de cofres y acertijos. Se ha corregido información incorrecta que podía resultar engañosa.
- Se han corregido más de 40 errores y bloqueos basados en vuestros informes a través del formulario de comentarios dentro del juego.
Importante
Hemos recibido mensajes de jugadores cuyo juego se congelaba al saquear NPC en la cabina del capitán después de más de 20 horas de juego. Hemos aplicado correcciones que deberían solucionar este problema. Si experimentaste este bloqueo, por favor:
- inicia el juego y comprueba si ahora todo funciona correctamente;
- envíanos el resultado a través del formulario de comentarios dentro del juego.
Además, después de esta actualización, tu opinión es especialmente importante para nosotros en relación con el nuevo sistema de guardado, el combate y los abordajes, el funcionamiento de los mandos y controladores, el movimiento de los NPC y las mecánicas marítimas.
Por favor, déjala a través del formulario dentro del juego.
¡Gracias a todos los que ayudan a desarrollar Corsairs Legacy!


