Early Access Update #13: 嵐と戦え
15 січня 2026
今回のアップデートでは、ゲームプレイの戦術的な深みを高め、単調さを減らし、ゲーム内の状況をより多様にすることで、より長くゲームへの興味が持続するようにしました。
グローバルマップのイベント
グローバルマップに新しい天候イベントが追加され、航行、移動、意思決定に直接影響を与えるようになりました。
嵐
- 嵐は追跡を振り切るための手段です。
- 他の船はグローバルマップ上で嵐のエリアを避けようとします。
- 嵐の中にいる間:
- ローカルマップに入ることはできません;
- 船体と帆に毎秒継続的なダメージを受けます;
- 移動速度が低下します。
霧
- グローバルマップ上の霧は視界を制限し、敵船との突然の遭遇を引き起こす可能性があります。
- 霧からローカルマップに入る際、または拿捕(ボーディング)中には、強化霧モードが有効になります:
- 視界が大幅に低下します;
- 戦闘中や甲板上での方向感覚がつかみにくくなります。

- 霧のエリアでは船の速度が低下します。
凪
- 凪のエリアでは、ほぼ無風のため船の速度が大きく低下します。
- 凪のエリアでローカルマップに入ると、弱い風が吹いており、操船性や位置取りに影響します。
グローバルマップのイベントシステムについては、今後1〜2か月以内にさらなる変更や拡張を予定しています。

ボーディングの変更
船長と士官
- 敵の船長や士官が甲板上に出現することがあります。
- 頭上には:
- 士官には特別なシンボル(逆さまの「V」1つ)が表示されます;
- 船長には二重のシンボル(2つ重なった表示)が付きます。
- 船長は甲板で倒された場合にのみ船室から姿を消します。
- 士官の人数は船のクラスによって異なります:
- 小型船 — なし、または1人;
- 大型船および戦列艦 — 最大3人。
乗組員の士気
- 船長と各士官は自分たちの乗組員の士気を高めます。
- 彼らが生存している間、敵の水夫はより多くのダメージを与えます。
- 士官または船長を倒すと:
- 士気が基礎レベルまで低下します;
- 追加のペナルティが適用されます。 - 士気は、ボーディング中に乗組員同士が与えるダメージに直接影響します。
乗組員の治療
- ボーディング中に回復アイテムを使って乗組員を治療できるようになりました。


- 水夫のHPが約3分の1を下回ると:
- 頭上に負傷アイコンが表示されます;
- その水夫を治療できます。 - 治療できるのは負傷した水夫のみです。
- ボーディング中の損失は戦闘後により大きな影響を及ぼすようになり、乗組員を守ることが重要な戦術要素となりました。
ジャーナルとクエスト
- ジャーナルにはすべての配達クエストが表示されるようになりました。内容には以下が含まれます:
- 完全な説明;
- 背景ストーリー;
- 現在の条件を含むすべての配達条件。

- 新しいクエストタイプが追加されました:
- 他の船長が、追加報酬と引き換えに貨物の仕事を依頼することがあります。
交易と経済
- 各ロケーションでは動的価格システムが導入され、月ごとに価格が変動します。
- 価格は以下に依存します:
- 国家;
- 集落のタイプ(植民地、密輸業者、先住民など)。

- 各商人は独自の品揃えと優先順位を持っています。
- ロケーション間の本格的な交易が利用可能になりました。
- 今後、船のジャーナルに最新の既知価格を表示する予定です。
ビジュアルの改善
テスト用のマイクロディテールが島々に追加され、表面のディテールや小さな演出要素によってロケーションがより生き生きと感じられるようになりました。
これは現在テスト中の独立したビジュアル改善です。


最適化および技術的変更
- 人の多いロケーションでのパフォーマンスを改善しました。
- NPCの挙動を最適化:
- ブリッジタウンで安定した 50〜60 FPS。 - Steam Deck のサポートを改善しました(進行中)。
- 全体的なパフォーマンスの改善。
修正
- ストーリーキャンペーンに追加のオーディオ要素を追加しました。
- ブリッジタウンの宝箱パズルを修正しました。
- 修正内容:
- 酒場からのセーブロード後のNPCの問題;
- 酒場の会話後のフリーズ;
- 商人がお金を持っていない問題;
- 配達クエストのペナルティロジック;
- 乗客配達クエストの待ち伏せ;
- 上陸時のテレポート;
- 船長室の雨;
- セーブ説明における特定記号の制限。
開発にご協力いただいているすべての皆さまに感謝します。Corsairs Legacyを引き続きよろしくお願いします!


