Early Access Update #13: 폭풍과 맞서싸우세요
15 January 2026
이번 업데이트에서는 게임플레이의 전술적 깊이를 더하고, 반복성을 줄이며, 게임 내 상황을 더 다양하게 만들어 게임에 대한 흥미가 훨씬 오래 유지되도록 하는 데 집중했습니다.
글로벌 맵 이벤트
글로벌 맵에 새로운 날씨 이벤트가 추가되어, 항해와 이동, 그리고 의사결정에 직접적인 영향을 주게 되었습니다.
폭풍
- 폭풍은 추격을 따돌리기 위한 수단입니다.
- 글로벌 맵의 다른 선박들은 폭풍 구역을 피하려고 합니다.
- 폭풍 안에 있는 동안:
- 로컬 맵으로 진입할 수 없습니다;
- 선체와 돛이 매초 지속 피해를 받습니다;
- 이동 속도가 감소합니다.
안개
- 글로벌 맵에서 안개는 시야를 제한하며, 적 선박과의 갑작스러운 조우로 이어질 수 있습니다.
- 안개에서 로컬 맵으로 진입할 때, 그리고 접현(보딩) 중에는 강화 안개 모드가 활성화됩니다:
- 시야가 크게 감소합니다;
- 전투 중이나 갑판 위에서 방향 감각을 잡기 더 어려워집니다.

- 안개 구역에서는 선박 속도가 감소합니다.
잔잔한 바다
- 잔잔한 바다 구역에서는 바람이 거의 없기 때문에 선박 속도가 크게 감소합니다.
- 잔잔한 바다 구역에서 로컬 맵으로 진입하면 약한 바람이 적용되어, 기동성과 포지셔닝에 영향을 줍니다.
글로벌 맵 이벤트 시스템에 대한 추가 변경 및 확장은 향후 1–2개월 내에 진행될 예정입니다.

접현(보딩) 변경 사항
선장과 장교
- 적 선장과 장교가 선박의 갑판에 등장할 수 있습니다.
- 머리 위에는:
- 장교는 특수 표식(거꾸로 된 “V” 1개)으로 표시됩니다;
- 선장은 이중 표식(같은 표식 2개가 세로로 겹친 형태)으로 표시됩니다.
- 선장은 갑판에서 패배했을 때에만 선실에 나타나지 않습니다.
- 장교 수는 선박 등급에 따라 달라집니다:
- 소형 선박 — 장교 없음 또는 1명;
- 대형 선박 및 전열함 — 최대 3명.
승무원 사기
- 선장과 각 장교는 자신들의 승무원 사기를 증가시킵니다.
- 그들이 살아 있는 동안 적 선원은 더 많은 피해를 가합니다.
- 장교 또는 선장을 처치하면:
- 사기가 기본 수준으로 떨어집니다;
- 추가 페널티가 적용됩니다. - 사기는 접현 중 승무원들이 서로에게 가하는 피해에 직접적인 영향을 줍니다.
승무원 치료
- 이제 회복 아이템을 사용해 접현 중 승무원을 치료할 수 있습니다.


- 선원의 HP가 대략 3분의 1 이하로 떨어지면:
- 머리 위에 특수 부상 아이콘이 표시됩니다;
- 해당 선원을 치료할 수 있습니다. - 치료는 부상당한 선원에게만 적용됩니다.
- 접현 중 승무원 손실은 이제 전투 후 더 뚜렷한 결과로 이어지며, 승무원을 보존하는 것이 중요한 전술 요소가 됩니다.
저널과 퀘스트
- 저널에 이제 모든 배송 퀘스트가 표시되며, 다음을 포함합니다:
- 전체 설명;
- 배경 이야기;
- 현재 조건을 포함한 모든 배송 조건.

- 새로운 퀘스트 유형이 추가되었습니다:
- 다른 선장들이 추가 보상을 조건으로 자신의 운송 의뢰를 제안할 수 있습니다.
무역과 경제
- 각 지역에는 월별로 변동하는 동적 가격 시스템이 적용됩니다.
- 가격은 다음에 따라 달라집니다:
- 국가;
- 정착지 유형(식민지, 밀수업자, 원주민 등).

- 각 상인은 고유한 상품 구성과 우선순위를 가집니다.
- 지역 간 본격적인 무역이 이제 가능합니다.
- 예정: 선박 저널에 마지막으로 확인된 가격을 표시하는 기능.
비주얼 개선
섬에 테스트용 마이크로 디테일이 추가되었습니다. 표면 디테일과 작은 장면 요소가 포함되어, 장소가 더 생동감 있게 느껴지도록 합니다.
이는 현재 테스트 중인 별도의 비주얼 개선 요소입니다.


최적화 및 기술적 변경
- 인구가 많은 지역에서의 성능이 개선되었습니다.
- NPC 동작이 최적화되었습니다:
- 브리지타운에서 50–60 FPS 안정화. - Steam Deck 지원이 개선되었습니다(진행 중).
- 전반적인 성능 개선.
수정
- 스토리 캠페인에 추가 오디오 요소가 더해졌습니다.
- 브리지타운의 상자 퍼즐을 수정했습니다.
- 수정 사항:
- 선술집에서 저장한 세이브를 불러온 뒤 발생하던 NPC 문제;
- 선술집 대화 이후 발생하던 멈춤 현상;
- 상인이 돈이 없는 문제;
- 배송 퀘스트의 페널티 로직;
- 승객 배송 퀘스트의 매복;
- 하선 시 발생하던 텔레포트;
- 선장실에 비가 내리던 문제;
- 세이브 설명에서 일부 기호 사용 제한.
Corsairs Legacy 개발에 도움을 주시는 모든 분들께 감사드립니다!


