Early Access Update #15: 새로운 섬, 지도 메커니즘, 핵심 게임플레이 시스템으로 세계 확장

이것은 지금까지 진행한 가장 큰 업데이트 중 하나입니다.
단순히 콘텐츠를 추가한 것이 아닙니다. 세계를 확장하고, 새로운 메커니즘을 도입하며, 게임을 더욱 응집력 있고 명확하며 스킬 기반으로 만들기 위해 핵심 게임 시스템을 개선했습니다.
월드 맵: 무작위성에서 시스템으로
월드 맵은 이제 무작위 조우의 집합이 아닌 살아있는 경제 시스템의 일부가 되었습니다.
각 선박에는 이제 명확한 역할과 목적이 있습니다. 깃발과 추가 아이콘으로 식별할 수 있어, 맵에서 더 공격적으로 행동할 선박과 단순히 자신의 일을 위해 항해하는 선박을 명확히 이해할 수 있습니다. 각 국가는 이제 군함과 상선에 별도의 깃발을 가집니다:
- 식민지 간 물자를 수송하는 상선
- 혼합되고 종종 귀중한 화물을 수송하는 밀수선
- 항로를 보호하고 적을 공격하는 군함
- 상선을 사냥하는 해적선
- 구세계로 가는 왕실 카라반: 귀중한 화물을 싣고 철저히 호위됩니다. 매월 고정된 날짜에 각 식민지에서 출발합니다

무작위로 등장하는 대신, 선박은 이제 다음에 연결됩니다:
- 소속 국가
- 역할
- 항로
- 운항하는 지역
즉, 조우는 더 이상 예측 불가능하지 않습니다.
선박을 관찰함으로써 다음을 파악할 수 있습니다:
- 어떤 화물을 싣고 있을 가능성이 있는지
- 얼마나 위험한지
- 공격할 가치가 있는지, 아니면 피하는 것이 나은지
예를 들어:
- 구세계로 향하는 카라반은 가장 귀중한 물자를 운반하지만 잘 보호되어 있습니다
- 상선은 식민지에 필요한 물자를 수송합니다
- 밀수선은 예측하기 어렵지만 종종 수익성 있는 표적이 됩니다
순찰 행동도 개선했습니다. 국가 군사 순찰대가 이제 월드 맵에 표시되어 피할 수 있습니다.
이전에는 월드 맵에 표시되지 않아 로컬 맵으로 전환할 때 우연히 마주칠 수 있었습니다.

이 시스템으로 운에 의존하는 대신 행동을 계획할 수 있습니다.
선박 메커니즘과 화물 시스템에 대해 더 알고 싶다면:
해군 기술

새로운 성장 카테고리를 추가했습니다: 항해 스킬입니다.
캐릭터 전투 스킬과 달리, 항해 스킬은 바다에서의 효율성과 선박 및 함대 조종에 직접적으로 영향을 미칩니다.

현재 항해 스킬에는 다음이 포함됩니다:
- 탐색
- 정밀도
- 대포
- 탑승
- 보호
- 무역
이러한 스킬은 월드 맵과 선박 메커니즘에 밀접하게 연결되어 있습니다.
예를 들어:
- 항법은 대형 선박의 조종에 영향을 미치고 페널티를 줄입니다
- 대포와 정밀도는 해전에서의 효과를 높입니다
- 나포는 선박 포획 성공에 영향을 미칩니다
- 무역은 경제적 효율을 향상시킵니다
이로써 성장이 더욱 의미 있어지며, 특히 해상 게임플레이에 집중하는 플레이어에게 유익합니다.
항법, 충돌 및 얕은 수역
이제 바다를 항해할 때 주의가 필요합니다.
- 다른 선박이나 섬과 충돌하면 선박이 피해를 입습니다
- 얕은 수역 구역이 추가되어 피해야 합니다


- 항법 스킬이 이제 대형 선박의 조종에 직접적으로 영향을 미칩니다
항법이 발달하지 않으면 대형 선박은 조종하기 어렵고 효율이 떨어집니다.
날씨와 은신
날씨가 이제 게임플레이에 영향을 미칩니다.
안개와 폭풍 속에서:
- 시야가 감소합니다
- 항법 정보가 숨겨집니다
- 선박과 섬이 보이지 않습니다
동시에, 이제 날씨 조건을 이용해 적에게서 숨을 수 있습니다.
위험에서 벗어날 수 있지만 시야와 제어를 잃게 됩니다.
새로운 섬: 세인트빈센트
폭포를 포함한 새로운 요소와 독특한 밀수업자 정착지가 있는 새로운 섬을 추가했습니다.






섬에서 다음을 발견할 수 있습니다:
- 새로운 보물 상자
- 미니 스토리와 소규모 퀘스트
- 보물 지도
보물 지도는 이제 적 선장에게서 드롭될 수 있어 새로운 탐험 기회가 열립니다.
세인트빈센트 해역과 정착지를 위한 로딩 화면 3개도 추가했습니다.



향후 콘텐츠: 도미니카
도미니카 섬도 추가했습니다. 아직 완전히 접근할 수는 없지만, 저희가 구축 중인 더 큰 시스템의 일부입니다.
예정된 기능:
- 나만의 밀수업자 정착지 건설
업데이트된 선박 화물칸
이제 다른 선박 등급마다 고유한 화물칸 변형이 생겼습니다 — 컷터와 슬루프의 소형 화물칸부터 전열함의 대형 화물칸까지.
소형 화물칸: 컷터, 스쿠너, 슬루프

중형 화물칸: 스노, 피나스

대형 화물칸: 브리그, 브리간틴

전함 화물칸: 전열함

각 화물칸에는 보물 상자가 2개 들어 있습니다.
전투 느낌과 카메라
전투의 느낌을 개선했습니다.
카메라가 재작업되어:
- 타격감이 더 강해졌습니다
- 움직임이 더 역동적으로 느껴집니다
- 전투가 더 즉각적으로 반응합니다
다음 기능을 갖춘 포토 모드(F8)도 추가했습니다:
- 태양 위치, 날씨 및 시간 흐름 속도 변경
- 설정된 지점을 따라 카메라 비행하며 캐릭터나 선박을 조종하고 Steam에 스크린샷 전송 가능



이에 대한 여러분의 피드백은 저희에게 특히 중요합니다.
NPC와 도적 행동
NPC 행동이 개선되고 최적화되었습니다.
도적이 완전히 재작업되었습니다:
- 플레이어에게 반응합니다
- 이동하고 협력합니다
- 플레이어를 추격합니다

정착지 근처에서는 후퇴하고 특정 구역은 피합니다.
또한 다음을 추가했습니다:
- 향후 퀘스트에 사용될 도적 마스크
Tech-5 팀은 Corsairs Legacy의 도시들이 더욱 살아 있고 활기차게 느껴지도록 NPC 경로 탐색 로직과 NPC 스폰 시스템을 대대적으로 개선 및 최적화했습니다. 또한 Steam Deck과 저사양 PC를 포함한 다양한 하드웨어 환경에서도 안정적인 성능을 유지할 수 있도록 설계되었습니다. 자세한 내용은 기사에서 확인하세요.
향후 업데이트에서:
- 가장 강한 도적의 전리품에 고유 아이템 추가
- 회복 관련 새로운 전리품
지도와 세계 정보
지도 시스템을 확장했습니다.
추가 사항:
- 업데이트된 카리브 제도 게임 내 지도:

- 도적 활동 지도. 예를 들어 바베이도스의 도적 공격 지도:

- 식물 지도. 예를 들어 바베이도스의 식물 지도:

얕은 수역 구역이 이제 항법 계획의 일부가 되었습니다.
지도 사용성 개선도 작업 중입니다:
- 지도를 더 이상 휴대할 필요가 없어집니다
- 한 번 발견하면 영구적으로 이용 가능해집니다
자원과 제작

자원 수집의 기반을 마련했습니다.
- 식물을 채집하고 더 좋은 물약을 제작하는 기능 추가


- 에너지 회복 물약 추가

개발 중:
- 즉각적인 회복 대신 시간에 걸친 회복
- 식물과 물약의 조합
설계도와 무기 강화
근접 무기와 화기를 강화하기 위한 작업대가 선장의 금고에 추가되었습니다.

설계도가 추가되어 무기 제작자에게 비용을 지불하지 않고도 직접 무기를 강화할 수 있습니다.

근접 무기 작업대 인터페이스:

화기 작업대 인터페이스:

무기 제작자의 업데이트된 무기 강화 창:


쪽지를 통한 서사
바베이도스에 100개 이상의 쪽지를 추가했습니다.


이 쪽지들은:
- 세계를 설명합니다
- 캐릭터 간의 관계를 보여줍니다
- 사건에 맥락을 더합니다
일부는 이미 퀘스트에 사용되고 있으며 더 많이 추가될 예정입니다. 이를 통해 세계가 탐험을 통해 자신의 이야기를 전달할 수 있습니다.
캐릭터 성장
캐릭터 시스템은 새로운 게임플레이 메커니즘과 함께 계속 발전하고 있습니다.
성장 시스템을 더 자세히 알고 싶다면:
업적
탐험, 메커니즘 및 성장과 관련된 새로운 업적을 추가했습니다. 전체 목록은 문서에서 확인할 수 있습니다.
쪽지와 탐험:
- 종이의 속삭임 — 쪽지를 하나 줍습니다. 현재 쪽지는 바베이도스에서만 이용 가능하며 눈에 띄지 않는 장소에 숨겨져 있을 수 있습니다.
- 쪽지 수집가 — 쪽지 10개를 줍습니다.
- 기록 보관자 — 쪽지 25개를 줍습니다.
- 비밀의 수호자 — 쪽지 50개를 줍습니다.
해상 게임플레이:
- 선박을 보내주셔서 감사합니다, 폐하 — 구세계로 향하는 왕실 카라반에서 선박을 나포합니다.
- 로얄 잭팟 — 구세계로 향하는 왕실 카라반의 모든 선박을 나포합니다.
세계 메커니즘:
- 안개 속의 탈출 — 안개 속에서 추격자들로부터 숨습니다.
- 겉보기보다 수심이 얕다 — 선박이 암초에 좌초했습니다.
제작과 자원:
- 한방 전문가 — 식물을 채집합니다.
- 약제사 — 채집한 식물로 물약을 조제합니다.
무역과 경제
무역이 재작업되었습니다.
- 항상 구매하고 판매할 수 있는 수익성 있는 물자가 있습니다
- 배달 주문은 매일 업데이트됩니다
- 다른 상인과 대화하는 동안에도 주문이 변경될 수 있습니다
플레이어가 보고한 여러 배달 퀘스트 문제도 수정했습니다.
오디오와 분위기
주변 소리를 개선했습니다.
추가:
- 파도 소리
- 새 소리
- 갈매기 반응
수정:
- 일부 섬에서 바다 소리가 없던 문제
이러한 변경으로 세계가 더 살아있는 느낌이 됩니다.
버그 수정과 안정성
게임의 많은 문제를 수정했습니다:
- 나포 중 순간이동 문제
- 다양한 장소에서의 AI 오류
- 배달 퀘스트의 버그
- 세인트빈센트 로딩 안정성 개선
- 월드 맵에서 선박 크기 조정
요약
이번 업데이트는 시스템들이 함께 작동하도록 만드는 것을 목표로 합니다.
- 세계가 더 명확해졌습니다.
- 지도가 게임플레이의 일부가 되었습니다.
- NPC가 플레이어에게 반응합니다.
- 경제, 전투, 탐험이 더 연결되었습니다.
저희는 이 기반을 계속 발전시켜 나갈 것입니다. 언제나처럼 여러분의 피드백은 향후 업데이트에 중요합니다.
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