Osiągnięcia w Corsairs Legacy: Pełna lista i warunki odblokowania
W tym artykule zebrano wszystkie osiągnięcia w Corsairs Legacy: ich nazwy oraz krótkie opisy warunków odblokowania.
Spis treści
- Początek gry (4)
- Bitwy morskie i abordaże (14)
- Sytuacje taktyczne (2)
- Walka na lądzie (5)
- Arena i pojedynki (2)
- Łup i grabież (2)
- Handel i dostawy (3)
- Przewóz pasażerów (3)
- Poszukiwanie skarbów i eksploracja (10)
- Podróże i przewodnik (3)
- Tawerna i odpoczynek (2)
- Perudo (gra w kości) (4)
- Stocznia i ulepszenia statku (3)
- Ulepszenia wyposażenia (10)
- Wydarzenia i zadania (2)
- Decyzje fabularne (3)
Początek gry
|
Rzuć kotwicę! — Dotrzyj do Bridgetown w kampanii fabularnej. |
|
Podnieść żagle! — Udaj się do stoczni i kup swój pierwszy statek (w kampanii fabularnej lub w trybie swobodnym). |
|
Podnieść Jolly Roger! — Wyrusz, by przechwycić statek handlowy w kampanii fabularnej. |
|
Zupełnie Nowy Świat — Wejdź na mapę świata po raz pierwszy po zakupie statku w stoczni (w kampanii fabularnej po pierwszym przybyciu na Barbados lub w trybie swobodnym). |
Bitwy morskie i abordaże
|
Prosto na dno! — Zatop wrogi statek. |
|
Dajmy im posmakować prochu strzelniczego — Zatop 5 wrogich statków. |
|
Haki do deski! — Wejdź na pokład wrogiego statku i przejmij go. |
|
Przygotować się do wejścia na pokład! — Wejdź na pokład i przejmij 5 wrogich statków. |
|
Marzenie przemytnika — Przejmij kuter przez abordaż. |
|
Kupiec przybrzeżny — Przejmij szkuner przez abordaż. |
|
Przechwytujący — Przejmij slup przez abordaż. |
|
Statek na każdą sytuację — Przejmij snow przez abordaż. |
|
Duża ładownia na duże połowy — Przejmij pinasę przez abordaż. |
|
Rekwirujemy ten bryg — Przejmij bryg przez abordaż. |
|
Morski lis — Przejmij brygantynę przez abordaż. |
|
Korona pełnego morza — Przejmij okręt liniowy przez abordaż. |
|
Niezły chwyt — Przeładuj ładunek na swój statek po abordażu. |
|
Dar morza — Podnieś ładunek unoszący się na morzu. |
Sytuacje taktyczne
|
Zdradziecki ogień z dział — Oddaj strzał z dział swojego statku w kierunku sprzymierzonego statku. Aby to zrobić, musisz ręcznie otworzyć ogień do przyjaznego statku, aby stał się wrogi. |
|
Pod ogniem narodu — Zwab wrogi statek pod ostrzał przyjaznego fortu. Aby to zrobić, musisz ręcznie otworzyć ogień do przyjaznego statku stojącego w porcie, a wtedy fort rozpocznie ostrzał. |
Walka na lądzie
|
Pokryty krwią — Zabij przeciwnika bronią białą. |
|
Rzeźnik — Zabij 10 przeciwników bronią białą. |
|
Strzał w dziesiątkę! — Zabij przeciwnika strzałem z broni palnej. |
|
Rewolwerowiec — Zabij 10 przeciwników strzałami z broni palnej. |
|
Ołowiany deszcz — Traf cel z broni palnej 20 razy. |
Arena i pojedynki
|
Pojedynkowicz — Wygraj walkę na arenie. Arena znajduje się w Bridgetown, w piwnicy pod tawerną. |
|
Gladiator — Wygraj na arenie 10 razy. |
Łup i grabież
|
Teraz jest mój! — Przeszukaj ciało. |
|
Maruder — Przeszukaj 20 ciał. |
Handel i dostawy
|
W samą porę — Dostarcz ładunek. Aby to zrobić, musisz najpierw przyjąć zlecenie „Dostawa ładunku” od jednego z kupców znajdujących się w koloniach, osadach przemytników lub osadach Indian. |
|
Zniżka w każdym sklepie — Dostarcz 10 ładunków. Po pomyślnym dostarczeniu 10 ładunków otrzymasz 3% zniżki na wszystkie towary w sklepie. |
|
Dołączenie do Kompanii Zachodnioindyjskiej — Dostarcz 25 ładunków. Po pomyślnym dostarczeniu 25 ładunków otrzymasz 6% zniżki na wszystkie towary w sklepie. |
Przewóz pasażerów
|
Transporter — Pomyślnie przewieź pasażera. Pasażera można zabrać w tawernie na dwa sposoby: podczas werbunku załogi może pojawić się pasażer i zaproponować przewóz, albo można zapytać właściciela tawerny, czy są nowe zlecenia, i wtedy może pojawić się pasażer. |
|
Z przymrużeniem oka — Wynegocjuj dodatkową zapłatę za przewóz pasażera. Im wyższa twoja charyzma, tym większa szansa na uzyskanie dodatkowego wynagrodzenia. |
|
Obliczone ryzyko — Zmierz się z ryzykiem przewozu pasażerów. Czasami pasażerowie mogą urządzić zasadzkę podczas wysiadania na ląd. Konflikt można rozwiązać, płacąc pieniądze lub wdając się w walkę. |
Poszukiwanie skarbów i eksploracja
|
Lekcje kartografii — Zdobądź dowolną mapę. Mapy mogą wypadać z kapitanów i oficerów albo można je kupić u kupców. |
|
Papierowy świat — Zdobądź szczegółową mapę. Mapy wysp dzielą się na 3 rodzaje: niedokładne, zwykłe i szczegółowe. |
|
Szelest papieru — Podnieś dowolną notatkę. Obecnie notatki znajdują się tylko na Barbadosie. Mogą leżeć przy kluczowych NPC-ach albo być ukryte w mniej oczywistych miejscach. |
|
Kolekcjoner notatek — Zbierz 10 notatek. |
|
Archiwista — Zbierz 25 notatek. |
|
Strażnik tajemnic — Zbierz 50 notatek. |
|
Ciekawość — Znajdź 10 skrzyń. Skrzynie można znaleźć podczas eksploracji wysp, a także dzięki specjalnym mapom skarbów. |
|
Percepcja — Znajdź 50 skrzyń. |
|
Odkrywca — Znajdź 100 skrzyń. |
|
Poszukiwacz skarbów — Znajdź skarb, używając mapy skarbów. Mapy skarbów wypadają z pokonanych kapitanów lub marynarzy. |
Podróże i przewodnik
|
W drogę! — Skorzystaj z pomocy przewodnika. Na wszystkich wyspach poza Carriacou znajduje się przewodnik (obok niego stoją dwa konie), który pomaga szybko dotrzeć do wybranego miejsca na mapie. |
|
Wolny duch — Skorzystaj z pomocy przewodnika 10 razy. |
|
Częsty pasażer — Skorzystaj z pomocy przewodnika 25 razy. |
Tawerna i odpoczynek
|
Dach nad głową — Przenocuj w dowolnej tawernie. |
|
Tawerna jest jak dom — Przenocuj w dowolnej tawernie 10 razy. |
Perudo (gra w kości)
|
Palifico — Grając w Perudo, ogłoś specjalną rundę Palifico. Można to zrobić tylko wtedy, gdy masz w ręku już tylko 1 kość. |
|
Calza — Grając w Perudo, odzyskaj utraconą kość. Aby to zrobić, musisz ogłosić Calza i odgadnąć, ile kości o tej samej wartości leży na stole. |
|
Obstawiaj zakłady — Wygraj partię Perudo. |
|
Hazardzista — Wygraj 10 partii Perudo. |
Stocznia i ulepszenia statku
|
Wodowanie statku — Kup statek w stoczni. |
|
Przemyślany projekt — Ulepsz statek w stoczni. Aby zdobyć to osiągnięcie, wystarczy ulepszyć jeden z pięciu parametrów statku o 1 poziom. Więcej o parametrach statków przeczytasz w tym artykule. |
|
W oparciu o najlepsze schematy — Ulepsz dowolny parametr statku do maksimum. |
Ulepszenia wyposażenia
|
Przyzwoita stal — Ulepsz dowolne ostrze. Można to zrobić u rusznikarza albo użyć planów i ulepszyć ostrze samodzielnie w magazynie kapitana (warsztat znajduje się na zewnątrz magazynu). |
|
Arcydzieło kowala — Ulepsz dowolne ostrze do idealnego (maksymalnego) stanu. |
|
Wsparcie ogniowe — Ulepsz dowolny pistolet. Można to zrobić u rusznikarza albo użyć planów i ulepszyć broń samodzielnie w magazynie kapitana (warsztat znajduje się wewnątrz magazynu). |
|
Najlepszy przyjaciel pojedynkowicza — Ulepsz dowolny pistolet do idealnego (maksymalnego) stanu. |
|
Śmiertelna przewaga — Ulepsz dowolny muszkiet. Można to zrobić u rusznikarza albo użyć planów i ulepszyć broń samodzielnie w magazynie kapitana (warsztat znajduje się wewnątrz magazynu). |
|
Nowoczesna broń — Ulepsz dowolny muszkiet do idealnego (maksymalnego) stanu. |
|
Ostra stal — Zwiększ trwałość ostrza. Aby to zrobić, musisz użyć przedmiotu „Osełka”. |
|
Gwarantowany strzał — Zwiększ trwałość pistoletu. Aby to zrobić, musisz użyć przedmiotu „Zestaw do pistoletów”. |
|
Precyzyjne celowanie — Zwiększ trwałość muszkietu. Aby to zrobić, musisz użyć przedmiotu „Zestaw do muszkietów”. |
|
Jak nie w porę! — Doprowadź trwałość swojej broni do 0. |
Wydarzenia i zadania
|
Właściciel domu — Kup budynek. To osiągnięcie można zdobyć podczas wykonywania zadania „Wysokie cele i duże możliwości”. |
|
Płonący sen — Zmierz się z działaniami nieprzyjaciół. To osiągnięcie można zdobyć podczas wykonywania zadania „Wysokie cele i duże możliwości”. |
Decyzje fabularne
|
Nie pozostał obojętny — Usłysz na ulicy prośbę o pomoc i porozmawiaj z tą osobą. Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz samodzielnie podejść do NPC-a (którego rozmowę usłyszysz) i rozpocząć zadanie „Wiarygodny świadek”. Jeśli w ciągu 2 dni nie podejdziesz i nie porozmawiasz z NPC-em, trzeciego dnia sam do ciebie podejdzie i rozpocznie dialog. W takim przypadku nie będziesz jednak mógł zdobyć osiągnięcia. |
|
Srebro ponad honor — Weź pieniądze za uratowanie brata i nie ratuj go. Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz rozpocząć zadanie „Wiarygodny świadek”, ale nie ratować brata. |
|
Pieniądze nie mają znaczenia — Na prośbę pewnej osoby uratuj jego brata z więzienia. Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz rozpocząć zadanie „Wiarygodny świadek” i ukończyć je, ratując brata z więzienia. |













