Early Access Update #12: Personalizacja okrętów

To jedna z największych aktualizacji w ostatnim czasie. Przebudowaliśmy kluczowe systemy, które bezpośrednio wpływają na podróże morskie, system walki, sterowanie oraz ogólną stabilność gry. Poniżej znajdziesz szczegółowy opis wszystkich zmian, pogrupowanych według głównych obszarów gry.
Stocznie, statki i morze
- Zaktualizowano stocznię w Bridgetown — dodano pełnoprawne okno personalizacji statków z możliwością naprawy, kupna, sprzedaży oraz zmiany wyposażenia.



- Dodano budynki szkutników w osadach przemytników na Trinidadzie, Tobago i Grenadzie — można tam teraz naprawiać i personalizować statki.

- Przebudowano okno ładowni statku. Teraz wyświetla portrety oficerów, ich aktualny status oraz oferuje wygodną nawigację między twoimi statkami.

- Maksymalną liczbę statków w eskadrze zwiększono do 4.
- Maksymalną liczbę oficerów zmniejszono do 3.
- Captain’s Stash pojawił się w osadach przemytników na czterech wyspach — to specjalne budynki zapewniające dostęp do prywatnego majątku gracza. Teraz możesz korzystać ze swoich osobistych skrzyń nie tylko w kabinie kapitana, ale również bezpośrednio na wyspach.

Mapa globalna i mechaniki morskie - Na mapie globalnej pojawił się pływający ładunek, który można podnieść.

- Dodano opuszczone statki, które można przejąć bez abordażu.
- Dodano zdarzenie z szczurami na pokładzie — od czasu do czasu psują część ładunku.
- Stan żagli wpływa teraz bezpośrednio na prędkość statku na mapie globalnej. Aby osiągnąć maksymalną prędkość, żagle muszą być w pełni nienaruszone.
- Otrzymaliśmy informacje zwrotne, że zdaniem niektórych graczy w grze czasem nie pojawiają się większe statki. Obecnie postępy gracza są wykorzystywane jako wskaźnik do określenia, jakie statki mogą pojawiać się na mapie globalnej. W grze zawsze dostępne są statki, które są nieco silniejsze od najpotężniejszego statku przejętego przez gracza. Aktualna kolejność klas statków w grze wygląda tak:
cutter > schooner > sloop > snauw > pinnace > brigantine > brig > ship of the line.
Każda klasa statku ma trzy podtypy: handlowy > standardowy > wojskowy.
Na przykład, jeśli pływasz standardowym snauwem, wojskowe snauwy będą gwarantowanie pojawiać się na mapie globalnej.
W przyszłych aktualizacjach planujemy dodać specjalne wydarzenia na mapie globalnej, w których dostępne będą wszystkie typy statków niezależnie od postępów gracza.
Handel i ekonomia - System handlu działa teraz jako jeden, kompletny system.
- Handel odbywa się w pełnoprawnym, osobnym oknie.

- Gracz samodzielnie decyduje, jakie towary kupować i sprzedawać, aby załadować je na swój statek.
Życie NPC, muzyka i atmosfera - Dodano 65 nowych animacji NPC w osadach.

- Przebudowano system poruszania się NPC — teraz poruszają się naturalniej i poprawniej wchodzą w interakcje z otoczeniem.
- Wszyscy NPC po śmierci mają teraz fizykę ragdoll i w pełni wchodzą w interakcje z obiektami fizycznymi.

- Dodano nowe ścieżki dźwiękowe: tawerna, uliczny muzyk z ukulele, muzyka do Perudo oraz motywy osad indiańskich.

- Dodano dynamiczny system zmiany muzyki w tle. Nowa ścieżka dźwiękowa tawerny gra teraz zarówno w zamkniętej tawernie w Bridgetown, jak i w czterech otwartych tawernach na pozostałych wyspach.

- Dodano ulicznych muzyków — teraz w osadach można usłyszeć grę na żywo na ukulele.

- Dodano dynamiczne oświetlenie dla lokacji lądowych na Carriacou, Tobago, Trinidadzie i Grenadzie.
Walka i abordaż - System walki został znacząco przebudowany.
- Abordaże stały się szybsze, bardziej dynamiczne i bardziej niebezpieczne — zarówno dla wrogów, jak i dla gracza.
- Dodano wskaźnik trudności abordażu. Na trudność wpływa stosunek liczebności załogi na twoim statku i statku wroga, a także stosunek klasy i typu statku.

- Zwiększono zadawane obrażenia po obu stronach, aby walki nie ciągnęły się zbyt długo.
- Dodano nową scenę abordażu, poprawiając tempo i ogólne odczucie abordażu.


- Ulepszono animacje i interakcje podczas walki.
- Dla broni o minimalnej jakości i wytrzymałości zadawane obrażenia są teraz zmniejszone.
Sterowanie, kontrolery i tryb foto - Dodano możliwość zmiany układu sterowania i przypisywania klawiszy.

- Ulepszono obsługę gamepadów i różnych typów kontrolerów.
- Po tej aktualizacji planujemy ubiegać się o pełną zgodność ze Steam Deck.
- Przywrócono możliwość ukrywania interfejsu do robienia zrzutów ekranu. Jeśli interfejs został ukryty przypadkowo, teraz pojawia się podpowiedź, jak włączyć go z powrotem.

Pełna przebudowa systemu zapisów - System zapisów został całkowicie przebudowany. Każdy zapis zawiera teraz dodatkowe informacje o stanie bohatera, oficerach i flocie gracza.

- Dodano system profili — teraz możesz mieć kilka oddzielnych profili dla różnych sesji gry.
- W ramach jednego profilu obowiązuje limit 50 zapisów.
- Dodano możliwość dodawania własnych komentarzy do każdego zapisu.

- Zapisy zajmują teraz znacznie mniej miejsca na dysku i działają szybciej.
Inne zmiany i poprawki - Dodano okno pokazujące otrzymanie i utratę przedmiotów fabularnych (questowych).



- W ekwipunku dodano placeholdery przedmiotów postaci oraz pasek stanu broni.

- Naprawiono problemy z wyświetlaniem czcionek koreańskich i japońskich.
- Dodano nowe osiągnięcia:
- za wyłowienie pływającego ładunku z zatopionych statków;
- za przejęcie brigantiny;
- za przejęcie okrętu liniowego;
- za wprowadzenie wrogiego statku pod ogień zaprzyjaźnionego fortu;
- za oddanie strzału w stronę zaprzyjaźnionego statku;
- trzy osiągnięcia za różne zakończenia zadania o egzekucji piratów. - Wprowadzono zmiany w niektórych dokumentach w grze, kodach skrzyń i zagadkach. Naprawiono nieprawidłowe informacje, które mogły wprowadzać w błąd.
- Naprawiono ponad 40 błędów i awarii na podstawie waszych zgłoszeń przesłanych przez formularz opinii w grze.
Ważne
Otrzymaliśmy wiadomości od graczy, którym gra zawieszała się podczas przeszukiwania (lootowania) NPC w kabinie kapitana po ponad 20 godzinach rozgrywki. Wprowadziliśmy poprawki, które powinny rozwiązać ten problem. Jeśli doświadczyłeś takiego zawieszenia, prosimy:
- uruchom grę i sprawdź, czy teraz wszystko działa poprawnie;
- prześlij nam wynik weryfikacji za pomocą formularza opinii w grze.
Również po tej aktualizacji szczególnie ważne są dla nas wasze opinie dotyczące nowego systemu zapisów, walki i abordażu, działania gamepadów i kontrolerów, poruszania się NPC oraz mechanik morskich.
Prosimy zostawiać je za pomocą formularza w grze.
Dziękujemy wszystkim, którzy pomagają rozwijać Corsairs Legacy!


