Early Access Update #16: Dynamiczna mgła, rekrutacja załogi i nowe dźwięki statków

Od czasu poprzedniej aktualizacji kontynuowaliśmy prace nad atmosferą świata gry, zarządzaniem załogą oraz ogólnym komfortem rozgrywki.
Tematyczny zestaw statku Kapitana Morgana i subskrypcja aktualności gry
Dodaliśmy bezpośrednio w grze formularz subskrypcji aktualności. Wszyscy subskrybenci otrzymają możliwość zakupu w stoczni unikalnych elementów personalizacji inspirowanych statkiem Kapitana Morgana:
- żagli;
- heraldyki;
- a także kadłuba statku (brygantyna).
Dynamiczna mgła
Jednym z najbardziej zauważalnych usprawnień wizualnych w tej aktualizacji jest nowy system dynamicznej mgły.
Wcześniej mgła była równomiernie rozłożona na całym obszarze. Przebudowaliśmy ten system, czyniąc mgłę bardziej naturalną, nieregularną i dynamiczną. Teraz powoli przemieszcza się przez dżungle, doliny i tereny przybrzeżne, tworząc bardziej żywy i klimatyczny świat.
Rekrutacja załogi
Dodaliśmy nowe okno rekrutacji załogi, które pozwala przydzielać marynarzy nie tylko do okrętu flagowego, ale również do statków wchodzących w skład eskadry.
Ulepszyliśmy także sposób wyświetlania morale i doświadczenia załogi, dzięki czemu łatwiej ocenić nowych rekrutów i skuteczniej zarządzać flotą.
Rozbudowany system dźwięków statku
Znacząco rozszerzyliśmy oprawę dźwiękową morskich podróży.
Nowości obejmują:
-
gwizdek bosmana po wykryciu wrogiego statku;
-
dzwon okrętowy oznaczający początek nowego dnia;
-
nowe dźwięki życia codziennego załogi na pokładzie;
-
dynamiczne tło dźwiękowe zmieniające się w zależności od sytuacji — podczas żeglugi, postoju na kotwicy lub walki;
-
odgłosy pożarów i ich gaszenia po trafieniach statku.
Dzięki temu podróże po Karaibach stały się bardziej żywe i immersyjne.
Ulepszone zamki szyfrowe
Podczas wpisywania kombinacji można teraz bezpośrednio otworzyć notatkę zawierającą potrzebną wskazówkę.
Gra poinformuje również, jeśli nie znaleziono jeszcze dokumentu zawierającego wymagane informacje.
Dzięki temu poszukiwanie skarbów i rozwiązywanie zagadek stało się wygodniejsze, bez konieczności ciągłego opuszczania interfejsu zamka w celu sprawdzenia wskazówek.
Ulepszone notatki i dokumenty
Poprawiliśmy również widoczność notatek i dokumentów. Otrzymały one dodatkowe podświetlenie, dzięki czemu łatwiej je zauważyć podczas eksploracji świata.
Obecnie system ten jest dostępny wyłącznie na Barbadosie, jednak planujemy stopniowo rozszerzać go na kolejne wyspy.
Pozostałe usprawnienia
Oprócz głównych nowości aktualizacja zawiera liczne poprawki i usprawnienia:
-
ulepszone zachowanie NPC;
-
poprawki błędów związanych z nawigacją i animacjami;
-
synchronizację muzyków i dźwięków otoczenia;
-
zaktualizowane mapy archipelagu;
-
usprawnienia interfejsu użytkownika;
-
korekty efektów pogodowych;
-
poprawki zadań i różnych błędów.
Regularnie otrzymujemy pytania dotyczące przyszłości Corsairs Legacy oraz naszych planów rozwoju gry.
Mamy już jasną wizję dalszego rozwoju projektu oraz listę funkcji i mechanik, nad którymi obecnie pracujemy. Dlatego zastanawiamy się nad poświęceniem kolejnego dziennika deweloperskiego mapie drogowej projektu i podzieleniem się z Wami naszymi planami dotyczącymi przyszłych aktualizacji.
Czy chcielibyście zobaczyć taką roadmapę?
I jeszcze jedno ważne pytanie: co chcielibyście w niej zobaczyć? Teraz macie możliwość wpłynąć na to, które tematy przedstawimy bardziej szczegółowo w naszej przyszłej mapie drogowej.
Poprzedni post: Early Access Update #15: Rozszerzenie świata o nowe wyspy, mechanikę mapy i podstawowe systemy rozgrywki




