
Você está lendo um artigo preparado durante o desenvolvimento do simulador de vida pirata Corsairs Legacy pelo Mauris Studio, com o objetivo de popularizar o tema marítimo em geral e os jogos de piratas em particular. Você pode acompanhar as notícias do projeto em nosso site, no canal do YouTube e no Telegram.
Acesso antecipado tem sido repetidamente comentado — tanto de forma positiva quanto negativa — por desenvolvedores e jogadores. Muitas vezes é recomendado para desenvolvedores indie iniciantes quando se trata de criar jogos.
Em 7 de setembro de 2021, entrevistamos o desenvolvedor de Tempest: Pirate Action RPG, Avrelii, que criou seu jogo do zero. Também fizemos várias perguntas sobre o desenvolvimento do próprio jogo.
Entre outras questões, perguntamos a Avrelii o que ele pensa do sistema de Acesso Antecipado de forma geral.
“O acesso antecipado dá a oportunidade de trabalhar diretamente com o feedback dos jogadores, o que é melhor do que qualquer game designer imaginando algo ou até mesmo melhor do que uma equipe de testadores. Os jogadores dizem o que querem, e se o desenvolvedor for bom, ele levará tudo isso em consideração.”
Considerando a quantidade de conteúdo que os jogadores receberam desde que o jogo entrou em Acesso Antecipado, essa resposta faz bastante sentido.
Avrelii também acrescenta:
“Você recebe lucro imediato do projeto, das vendas. Você se sente mais livre, as circunstâncias não são tão apertadas. Pode focar no desenvolvimento. O acesso antecipado é um enorme benefício para o desenvolvedor que está aberto a feedback.”
A pergunta anterior dizia respeito a quanto os publishers são necessários para desenvolvedores indie. Você pode ler a resposta completa no nosso site.
Esperamos que este material tenha sido útil para você!
Saiba mais sobre o projeto Corsairs Legacy – Historical Pirate RPG Simulator e adicione-o à sua lista de desejos na página do Steam.





