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Novos jogos do criador de Tempest: Pirate Action RPG. Sobre Cliff Empire e um shooter em seu universo
Novos jogos do criador de Tempest: Pirate Action RPG. Sobre Cliff Empire e um shooter em seu universo

O texto a seguir foi preparado com o apoio da equipe de desenvolvimento do jogo Corsairs Legacy, com o objetivo adicional de promover a temática marítima em geral e os jogos de piratas em particular. Você pode acompanhar as novidades do projeto em nosso site, assim como em nosso canal no YouTube e no Telegram.

No dia 7 de setembro de 2021, realizamos uma entrevista com Aureliy, o desenvolvedor de Tempest: Pirate Action RPG, que criou seu jogo do zero. Também fizemos a ele diversas perguntas sobre o desenvolvimento do próprio jogo. Você pode assistir à versão completa em nosso canal no YouTube ou ler uma versão resumida em nosso site.

Encerrando o tema sobre a saída de Aureliy da HeroCraft, perguntamos a ele sobre seus próximos projetos e como a experiência de desenvolvimento de Tempest: Pirate Action RPG influenciou esses planos.

“Logo após Tempest, começou o desenvolvimento de Cliff Empire. É um jogo de estratégia econômica.”

Aureliy destacou que o Steam Early Access permite focar totalmente no desenvolvimento do jogo, ao mesmo tempo em que possibilita receber informações cruciais diretamente dos jogadores.

“Sempre tive muito material preparado para criar um jogo de estratégia econômica. Desta vez, foi a primeira vez que funcionou do começo ao fim. O desenvolvimento levou cerca de dois anos a portas fechadas, depois mais um ano em Early Access, além de meio ano de suporte.

A propósito, planejo voltar a esse projeto no futuro. Acumulamos muito feedback, e há muita coisa a ser corrigida. E no momento estamos desenvolvendo um shooter em terceira pessoa ambientado no universo de Cliff Empire — cerca de 50 a 100 anos após os eventos do jogo de estratégia. É o mesmo truque usado em Tempest: se você continua no mesmo universo, ao menos faça isso em um gênero diferente e em outra época.”

Então, quando podemos esperar o jogo no Steam?

“Possivelmente até o final deste ano (2021 na época da entrevista), entraremos em Early Access com pelo menos metade do jogo — ou um terço. Em um shooter com foco em narrativa, não dá para simplesmente criar as mecânicas e depois polir tudo. Existe uma história, e nós a escrevemos de forma linear, da primeira missão até o final. Assim, no Early Access, apenas parte da história será lançada, e as atualizações vão simplesmente adicionar novas missões. Esse é o formato. Não sei o quanto isso vai agradar ao público. A concorrência no gênero shooter é bastante acirrada. Para uma equipe indie, não é um desafio fácil.”

Além desses dois projetos, também conversamos com Aureliy sobre futuros jogos com temática pirata e sobre se ele pretende ou não retornar a esse tema. Você pode ler mais sobre isso em nosso site.

Esperamos que este material tenha sido útil para você!

Saiba mais sobre Corsairs Legacy – simulador histórico de RPG de piratas e adicione o jogo à sua lista de desejos na página do Steam.

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