Главная Игры Corsairs Legacy Corsairs Legacy: Naval Mission Новости Сообщество Контакты
Игра Corsairs Legacy
ru
ru
de
en
es
fr
ja
ko
pl
pt
tr
ua
zh

Система спавна предметов персонажа в Corsairs Legacy

0) Общий принцип

Лут персонажа состоит из:

  • денег (песо)

  • оружия и подзорных труб (с прогрессией по уровню героя)

  • расходных предметов (боеприпасы, еда, медикаменты, инструменты)

  • драгоценностей / самоцветов

  • бумаги и мелкого “административного” лута

  • карт (тайников / сокровищ / островов)

Всё оружие и подзорные трубы подчиняются единой системе прогрессии по уровню 1–52 (см. раздел 2).


1) Что такое “обычное” и “лучшее” оружие в луте

На каждом уровне героя есть список доступных типов оружия и подзорных труб (открытых прогрессией).

Этот список делится на две части:

  • Обычное оружие — случайный предмет из нижней половины доступного списка.

  • Лучшее оружие — случайный предмет из верхней половины доступного списка.

Важно: OLD/не-OLD не влияет на то, в какую половину попадает предмет.
OLD определяет только базовое состояние (изношенное вместо обычного).


2) Прогрессия оружия и подзорных труб (52 пункта)

  1. SmallswordOLD — SpanishPistolOLD — MatchlockMusketOLD — OldSpyglassBrocken

  2. Smallsword — OldSpyglass

  3. OldstyleRapierOLD — SpanishPistol

  4. GermanRapierOLD — MatchlockMusket

  5. OldstyleRapier — DutchMaritimePistolOLD

  6. GermanRapier — DoglockMusketOLD — ShortSpyglassBrocken

  7. MalchusOLD — DutchMaritimePistol

  8. SpanishRapierOLD — DoglockMusket — ShortSpyglass

  9. Malchus — ItalianLongPistollOLD

  10. SpanishRapier — FlintlockMusketOLD — SpanishSpyglassBrocken

  11. GrossesMesserOLD — ItalianLongPistol

  12. ItalianRapierOLD — FlintlockMusket — SpanishSpyglass

  13. GrossesMesser — CavalryPistolOLD

  14. ItalianRapier — WheellockMusketOLD — BritishSpyglassBrocken

  15. CutlassOLD — CavalryPistol

  16. PappenheimerSwordOLD — WheellockMusket — BritishSpyglass

  17. Cutlass — EngravedSpanishPistolOLD

  18. PappenheimerSword — NavalDoglockMusketOLD — FrenchSpyglassBrocken

  19. BastardSwordOLD — EngravedSpanishPistol

  20. YataganOLD — NavalDoglockMusket — FrenchSpyglass

  21. CazoletaOLD — EngravedDutchOLD

  22. BastardSword — NavalFlintlockMusketOLD — ItalianSpyglassBrocken

  23. Yatagan — EngravedDutch

  24. Cazoleta — NavalFlintlockMusket — ItalianSpyglass

  25. KatzbalgerOLD — EngravedItalianPistolOLD

  26. BritishCutlassOLD — NavalWheellockMusketOLD — EngravedSpyglassBrocken

  27. Katzbalger — EngravedItalianPistol

  28. BritishCutlass — NavalWheellockMusket — EngravedSpyglass

  29. HospitallerSwordOLD — EngravedCavalryPistolOLD

  30. KarabelaOLD — DoglockRifleOLD — OfficerSpyglassBrocken

  31. TizonaOLD — EngravedCavalryPistol

  32. HospitallerSword — DoglockRifle — OfficerSpyglass

  33. Karabela — OfficerPistolOLD

  34. Tizona — FlintlockRifleOLD

  35. ReitschwertOLD — OfficerPistol — ExquisiteSpyglassBrocken

  36. ScallopOLD — FlintlockRifle

  37. Reitschwert — LombardPistolOLD

  38. Scallop — WheellockRifleOLD — ExquisiteSpyglass

  39. WallonSwordOLD — LombardPistol

  40. GladiusHunnicusOLD — WheellockRifle

  41. WallonSword — EngravedOfficerPistolOLD

  42. GladiusHunnicus — CompositeSpyglassBrocken

  43. EngravedYataganOLD — EngravedOfficerPistol

  44. EngravedYatagan — CompositeSpyglass

  45. ClaymoreOLD — EngravedLombardPistolOLD

  46. Claymore

  47. FlambergeOLD — EngravedLombardPistol

  48. Flamberge

  49. ConquistadorOLD

  50. Conquistador

  51. LoberaOLD

  52. Lobera


3) Состояния оружия, шансы “улучшения” и прочность

3.1 Состояния

  • Сломанное

  • Изношенное

  • Обычное

  • Хорошее

  • Отличное

  • Идеальное

XxxOLD означает: базовый спавн начинается с изношенного.
Xxx означает: базовый спавн начинается с обычного.

Независимо от OLD/не-OLD, всегда есть шанс найти предмет в лучшем состоянии.

3.2 Вероятности улучшенных состояний (от удачи)

Пусть L = удача персонажа.

Базовый лут (трупы):

  • Хорошее: L + 4%

  • Отличное: L/2 + 4%

  • Идеальное: L/4 + 4%

Сундук в каюте вражеского капитана:

  • Хорошее: L + 20 + 4%

  • Отличное: (L + 20)/2 + 4%

  • Идеальное: (L + 20)/4 + 4%

Сокровище:

  • Хорошее: L + 40 + 4%

  • Отличное: (L + 40)/2 + 4%

  • Идеальное: (L + 40)/4 + 4%

3.3 Прочность при спавне

  • Из сундуков: 100% от максимальной прочности текущего состояния

  • С трупов: 70% от максимальной прочности текущего состояния


4) Спавн лута по местам (включая карты)

4.1 Труп матроса / солдата

  • 1 обычное оружие (нижняя половина доступного пула)

  • (0–100 песо) × (10 + lvl) / 10

  • 0–2 Cheap jewelry

  • 0–1 Misc

  • Карта тайника — 3%

4.2 Труп офицера

  • 1 лучшее оружие или подзорная труба (верхняя половина пула)

  • (0–250 песо) × (10 + lvl) / 10

  • 0–1 Amulet

  • 0–2 Jewelry

  • Карта тайника — 10%

  • Карта островов — 20% (0–1 шт)

4.3 Труп капитана (военный / торговый)

  • 1 лучшее оружие или подзорная труба (верхняя половина пула)

  • (0–400 песо) × (10 + lvl) / 10

  • 0–1 Materials: Steel ingot / Firearms assembly parts / Sharpener / Pistol cleaning kit / Musket cleaning kit

  • 0–2 Gems

  • 0–10 Paper или Pack of envelopes

  • Карта сокровищ — 60%

  • Карта островов — 20% (0–1 шт)


4.4 Сундук №1 в каюте капитана (ценности)

  • (500–1900 песо) × (8 − класс корабля)

  • 0–20 Paper / Pack of envelopes / Tobacco / Tobacco leaves

  • 0–5 Tainted documents / Tainted book / Candles

  • 0–2 Jewelry

  • 0–2 Gems

  • 0–1 бутылка (Health)

  • 0–3 еда (Health)

  • 0–3 Lockpick

  • Карта островов — 20% (0–1 шт)

4.5 Сундук №2 в каюте (оружейный)

  • 1–3 лучших предмета (верхняя половина пула) — оружие/подзорная труба

  • 0–5 Ammunition

  • 0–1 Spyglass

  • 0–1 Materials

4.6 Сундук №1 в трюме

  • 0–3 Lockpick

  • 0–1 бутылка (Health) + 0–3 еда (Health)

  • 0–5 Ammunition

4.7 Сундук №2 в трюме

  • 2–5 разных предметов из Misc (по 2–10 шт)

  • 0–2 Cheap jewelry или Jewelry


4.8 Сундуки без замка — поселение контрабандистов

  • (100–400 песо) × (10 + lvl) / 10

  • 0–1 оружие (чаще обычное, иногда лучшее)

  • 0–5 Ammunition

  • 0–2 Jewelry

  • 1–3 Misc (по 2–5 шт)

4.9 Сундуки без замка — колонии

  • (200–500 песо) × (10 + lvl) / 10

  • 0–2 оружия (чаще обычное, иногда лучшее)

  • 0–5 Ammunition

  • 0–2 Jewelry

4.10 Сундуки без замка — поселение индейцев

  • 1–3 Amulets

  • 1–5 Tobacco / Tobacco leaves / Rag doll / Pipe


4.11 Сундуки за стенами поселений (дикие зоны)

  • (1000–2300 песо) × (10 + lvl) / 10

  • 1–3 лучших предмета (верхняя половина пула)

  • 0–5 Ammunition

  • 0–3 бутылка (Health) + 0–3 еда (Health)

  • 0–2 Jewelry

  • Карта островов — 40% (0–1 шт)

4.12 Сундуки с кодовым замком

  • (1500–3500 песо) × (10 + lvl) / 10

  • 1–4 лучших предмета (верхняя половина пула)

  • 0–5 Ammunition

  • 0–1 Spyglass

  • 1–3 бутылка (Health) + 1–5 еда (Health)

  • 0–3 Gems

  • Карта островов — 40% (0–1 шт)


4.13 Сундуки возле таверны

  • (0–400 песо) × (10 + lvl) / 10

  • 0–1 Lute

  • 0–10 Candles

  • 0–5 Tobacco / Tobacco leaves

  • 0–2 Jewelry

4.14 Сундуки возле верфи / строительства кораблей

  • 2–6 единиц (1–2 типов): Carpenter tools / Gear / Old rope / Strong rope

4.15 Сундуки возле магазина / Harbormaster

  • (0–200 песо) × (10 + lvl) / 10

  • 0–20 Paper / Pack of envelopes

  • 0–5 Candles / Tainted documents / Tainted book

  • 0–2 Jewelry

  • 0–2 Gems


 
 

Новая игра про пиратов уже в Steam

Купить в