Главная Игры Corsairs Legacy Corsairs Legacy: Naval Mission Новости Сообщество Контакты
Игра Corsairs Legacy
ru
ru
de
en
es
fr
ja
ko
pl
pt
tr
ua
zh

Поселение «Свободная бухта»

Поселение «Свободная бухта»
Организатор: Джек Рэкхем


ЭТАП 1 — Договорённость с индейцами

🎒 Инвентарь:

30 тотемов (любых)
5 Bracelet of black pearls
5 Pearl necklace

📍 Где найти:

Тотемы → сундуки в индейских поселениях
Bracelet / Pearl necklace → лут с матросов, сундуки сокровищ

🚢 Трюмом:

200 Rice
150 Corn
100 Fruit

📦 Источник:

Rice, Corn → Испанский торговый караван
Fruit → Французский торговый караван

После выполнения индейцы разрешают строительство.


ЭТАП 2 — Офицерское ядро

5 офицеров
10 матросов


ЭТАП 3 — Причал (фаза 1)

🎒 Инвентарь:

40 Carpenter tools
50 Gear
50 Strong rope
50 Old rope

📍 Где найти:

Сундуки возле верфей
Сундуки возле строительства кораблей
Трюмы кораблей

🚢 Трюмом:

2 000 Planks
800 Sailcloth
800 Ropes
400 Iron

📦 Источник:

Ropes → Английский торговый караван
Iron → любой военный караван


ЭТАП 4 — Причал (фаза 2, укрепление)

🚢 Трюмом:

1 000 Planks
600 Iron
1 000 Cannonballs
200 Chain shot
100 Bombs

📦 Iron → любой военный караван

Причал завершён.


ЭТАП 5 — Магазин (строительство)

🚢 Трюмом:

1 000 Planks
400 Iron
400 Sailcloth
300 Ropes

📦 Iron → военный караван


ЭТАП 6 — Магазин (наполнение)

🚢 Трюмом:

600 Tobacco
400 Sugar
400 Spices
300 Coffee
300 Cotton
200 Silk

📦 Источник:

Tobacco, Spices, Coffee → Французский торговый караван
Sugar → Испанский торговый караван
Cotton, Silk → Английский торговый караван

Магазин активен.


ЭТАП 7 — Захват кораблей

Необходимо:

Захватить 1 шлюп
Захватить 1 шняву
Доставить в бухту
Полностью отремонтировать
Полный экипаж
Минимум 1 месяц припасов на каждом

🚢 На каждом корабле:

300 Provision
150 Rum
50 Medication
200 Cannonballs
50 Gunpowder

(всё базовые товары)


ЭТАП 8 — Информационная кампания (Карта)

🎒 Инвентарь:

50 Paper
50 Pack of envelopes

📍 Где найти:

Портовые управления
Дома Harbormaster других городов
Трюмы кораблей
Лут с капитанов

🚢 Трюмом:

200 Rum
200 Provision

После этого:

Получаем 20 обновлённых карт
Продаём по 1 карте в 9 портах
После продажи появляется трафик NPC.


ЭТАП 9 — Таверна

🎒 Инвентарь:

1 Lute
50 Candles
30 Pipe
100 Tobacco
100 Tobacco leaves

📍 Где найти:

Lute → сундуки в тавернах
Candles → трюмы кораблей
Pipe → индейские поселения, рыбаки
Tobacco → рыбаки, таверны, трюмы

🚢 Трюмом:

1 000 Planks
300 Iron
500 Sailcloth
800 Rum
500 Ale
200 Wine

📦 Источник:

Ale → Английский торговый караван
Wine → Французский торговый караван
Iron → военный караван


ЭТАП 10 — Оружейник

🎒 Инвентарь:

10 Steel ingot
10 Firearms assembly parts
10 Sharpener
10 Pistol cleaning kit
10 Musket cleaning kit
10 мушкетов
10 пистолетов
10 клинков

📍 Где найти:

Оружейники продают
Сундуки в каютах капитанов
Сундуки сокровищ

🚢 Трюмом:

500 Planks
300 Iron
200 Copper

📦 Источник:

Copper → Испанский торговый караван
Iron → военный караван


ЭТАП 11 — Уличные торговцы

🎒 Инвентарь:

200 Linen wrap

📍 Где найти:

Плантации
Трюмы кораблей

🚢 Трюмом:

500 Planks
200 Sailcloth
200 Ropes

Ropes → Английский торговый караван


ЭТАП 12 — Массовое население

+100 матросов
+300 рабов

📦 Рабы → Испанский торговый караван


ЭТАП 13 — Полное снабжение (360 человек, 1 месяц)

🚢 Трюмом:

5 400 Provision
2 700 Rum
1 080 Medication

(базовые товары)


ЭТАП 14 — Harbormaster (финальный)

🎒 Инвентарь:

20 Steel ingot
20 Carpenter tools

📍 Где найти:

Верфи
Каюты капитанов
Сундуки возле строительства кораблей

🚢 Трюмом:

800 Planks
400 Bricks
400 Iron

📦 Источник:

Bricks → Испанский торговый караван
Iron → военный караван


ФИНАЛ

После этапа 14:

Поселение полностью активно
Начинает действовать ежемесячное снабжение
Включаются все экономические бонусы


После завершения Этапа 14 (Harbormaster) поселение переходит в полностью активное состояние.


⚓ Экономические бонусы

Пополнение экипажа ×2 дешевле
В таверне доступно больше матросов
Повышенный шанс спавна офицера
Ремонт в собственной верфи на 50% дешевле
Продажа кораблей +10% к стоимости
Магазин выкупает товары выгоднее колониальных портов
Максимальные ставки в перудо ×20
Появляется собственный спавн контрабандистских кораблей


🛠 Инфраструктурные бонусы

Быстрее разгружается причал
Стабильный внутренний спрос на товары
Повышенная лояльность населения
Снижение риска локального бунта (при регулярном снабжении)


🚢 Глобальные бонусы

Поселение становится торговой точкой на глобальной карте
Увеличивается трафик NPC
Появляется внутренний флот (шлюп + шнява)
Появляется шанс спавна особых торговых предложений


📦 ЕЖЕМЕСЯЧНОЕ СОДЕРЖАНИЕ ПОСЕЛЕНИЯ

После финала запускается система ежемесячного снабжения.

Для стабильной работы необходимо ежемесячно доставлять:

5 400 Provision
2 700 Rum
1 080 Medication

(расчёт на ~360 человек)

Доставка осуществляется через склад поселения.


⚠️ ШТРАФЫ ЗА ОТСУТСТВИЕ СНАБЖЕНИЯ

1 месяц без поставок:

Все экономические бонусы отключаются
Сокращается найм в таверне
Уменьшается трафик NPC
Повышается риск волнений

2 месяца без поставок:

Начинается бунт
Поселение переходит в кризисное состояние
Экономика останавливается
Контрабандистские корабли перестают спавниться
Магазин и таверна работают частично


🔥 ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПОСЛЕ БУНТА

Чтобы вернуть поселение в полностью активное состояние, необходимо:

100 000 песо
200 рабов

После выполнения:

Все бонусы возвращаются
Система запускается на максимальном уровне
Лояльность населения восстанавливается


🧭 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ

Если поселение стабильно работает 3 месяца подряд — увеличивается шанс спавна крупных контрабандистских конвоев.

Если поселение находится в кризисе — повышается вероятность атаки военными кораблями наций.

Высокая стабильность снижает риск внутреннего предательства.

Новая игра про пиратов уже в Steam

Купить в