Мораль та досвід команди в Corsairs Legacy

Команда корабля в Corsairs Legacy має дві ключові характеристики: мораль та досвід.
Саме вони визначають бойову ефективність екіпажу, швидкість роботи корабля та вартість його утримання.
-
Мораль відображає загальний психологічний стан усієї команди.
-
Досвід показує рівень підготовки окремих груп матросів.
Мораль команди
Мораль — це загальний параметр для всієї команди.
Вона вимірюється в діапазоні від 0.0 до 100.0 і змінюється залежно від боїв, втрат, умов плавання та рішень капітана.
Статуси моралі команди
Фактично мораль має 11 статусів, що відповідають поточному значенню:
-
Бунтівна (0–8)
Команда перебуває на межі відкритого заколоту. Можливі відмови виконувати накази та повстання. -
Жахлива (9–18)
Вкрай напружена атмосфера на кораблі. Погані чутки поширюються дуже швидко. -
Слабка (19–28)
Команда деморалізована, ефективність помітно знижена. -
Низька (29–38)
Екіпаж діє без ентузіазму, ризик проблем зростає. -
Підірвана (39–48)
Команда ще тримається, але будь-яка серйозна подія може різко погіршити ситуацію. -
Нормальна (49–58)
Стабільний робочий стан без бонусів і штрафів. -
Підвищена (59–68)
Команда впевнена в капітані, з’являється додаткова стабільність. -
Висока (69–78)
Злагоджена робота та впевнені дії в бою. -
Міцна (79–88)
Високий бойовий дух, команда готова битися до кінця. -
Переможна (89–98)
Екіпаж відчуває себе переможцем, посилюються бойові й економічні ефекти. -
Героїчна (99–100)
Максимальний рівень моралі - легендарний стан команди.
Загальна логіка моралі
Мораль є спільною для всієї команди.
-
Під час найму нових матросів, якщо їхня мораль відрізняється від поточної моралі екіпажу, підсумкове значення усереднюється пропорційно чисельності.
-
Під час поповнення команди під час абордажу (наприклад, при здачі ворожих матросів) нові члени екіпажу отримують поточну мораль команди, і загальне значення не змінюється.
Вплив моралі на бій та економіку
Бойові ефекти
Мораль безпосередньо впливає на шкоду команди під час абордажу.
За героїчної моралі команда завдає до +55% шкоди.
За статусів Бунтівна і Жахлива:
-
швидко поширюються чутки про погану атмосферу на кораблі;
-
ніхто не хоче найматися до вашої команди;
-
команда може відмовитися виконувати накази та підняти бунт
(докладніше - у розділі про абордажі).
Вплив моралі на витрати
Висока мораль знижує вартість утримання команди:
-
Висока: −5% місячних витрат
-
Міцна: −10%
-
Переможна: −20%
-
Героїчна: −25%
Чим вища мораль, тим дешевше обходиться утримання мотивованої та згуртованої команди.
Як підвищити мораль
-
Виграти абордаж без втрат матросів:
+0.5 моралі -
Виграти бій без втрат і без поранених
(ніхто не потребує лікування):
+2 моралі -
Ворожий корабель здався:
+2 моралі -
Виплатити команді додаткове місячне жалування:
+10 моралі -
Відкрити бордель і дозволяти команді відвідувати його раз на місяць безкоштовно:
+10 моралі в день виплати жалування.
Механіка перебуває в розробці та буде додана в майбутніх оновленнях. -
На початку абордажу команда може попросити припаси, амуніцію або лікувальні зілля.
Якщо виконати прохання — +10 моралі.
Це один із найвигідніших за грошима способів підвищити мораль. -
Спеціальні події без абордажу, у яких можна заплатити команді:
+10 або +20 моралі залежно від одного чи двох платежів.
Перший платіж коштує у два рази дешевше, ніж повне місячне жалування.
Як втрачається мораль
-
За кожного вбитого матроса в морському бою:
−0.1 моралі -
За кожного вбитого матроса під час абордажу:
−0.2 моралі -
За день плавання без їжі на глобальній мапі:
−66 моралі -
За день без рому:
−10 моралі -
За день без медикаментів:
−6.6 моралі -
Почати абордаж, коли зброї менше, ніж членів команди:
−5 моралі -
Невиплата жалування:
−10 моралі
Досвід команди
Окрім моралі, команда має систему досвіду, яка розподіляється між трьома групами матросів:
-
Абордажники
-
Каноніри
-
Матроси
Досвід кожної групи вимірюється в діапазоні від 0.0 до 100.0 і розвивається незалежно.
У тавернах можуть траплятися матроси з різним початковим рівнем досвіду.
У майбутньому планується можливість навчання команди у фортах, що дозволить цілеспрямовано підвищувати досвід окремих груп.
Отримання досвіду
-
Абордажники отримують +0.1 досвіду за кожного вбитого солдата під час абордажу.
-
Каноніри отримують +0.02 досвіду за кожен портовий залп.
-
Матроси отримують +0.01 досвіду за кожен маневр корабля
(поворот, зупинка, підняття або спуск вітрил).
Вплив досвіду
-
Досвід абордажників підвищує їхню виживаність під час бою на палубі.
-
Досвід канонірів знижує час перезаряджання гармат.
-
Досвід матросів впливає на швидкість роботи з вітрилами.
Підсумок
Мораль і досвід формують поведінку та ефективність команди:
-
мораль відповідає за дисципліну, настрій та економіку;
-
досвід - за професіоналізм у бою та керуванні кораблем.
Капітан відповідає не лише за корабель, а й за стан людей, які на ньому служать.










