Головна Ігри Corsairs Legacy Corsairs Legacy: Naval Mission Новини Спільнота Контакти
Игра Corsairs Legacy
ua
ua
de
en
es
fr
ja
ko
pl
pt
ru
tr
zh

Мораль та досвід команди в Corsairs Legacy

Мораль та досвід команди в Corsairs Legacy

Команда корабля в Corsairs Legacy має дві ключові характеристики: мораль та досвід.
Саме вони визначають бойову ефективність екіпажу, швидкість роботи корабля та вартість його утримання.

  • Мораль відображає загальний психологічний стан усієї команди.

  • Досвід показує рівень підготовки окремих груп матросів.

Мораль команди

Мораль — це загальний параметр для всієї команди.
Вона вимірюється в діапазоні від 0.0 до 100.0 і змінюється залежно від боїв, втрат, умов плавання та рішень капітана.

Статуси моралі команди

Фактично мораль має 11 статусів, що відповідають поточному значенню:

  • Бунтівна (0–8)
    Команда перебуває на межі відкритого заколоту. Можливі відмови виконувати накази та повстання.

  • Жахлива (9–18)
    Вкрай напружена атмосфера на кораблі. Погані чутки поширюються дуже швидко.

  • Слабка (19–28)
    Команда деморалізована, ефективність помітно знижена.

  • Низька (29–38)
    Екіпаж діє без ентузіазму, ризик проблем зростає.

  • Підірвана (39–48)
    Команда ще тримається, але будь-яка серйозна подія може різко погіршити ситуацію.

  • Нормальна (49–58)
    Стабільний робочий стан без бонусів і штрафів.

  • Підвищена (59–68)
    Команда впевнена в капітані, з’являється додаткова стабільність.

  • Висока (69–78)
    Злагоджена робота та впевнені дії в бою.

  • Міцна (79–88)
    Високий бойовий дух, команда готова битися до кінця.

  • Переможна (89–98)
    Екіпаж відчуває себе переможцем, посилюються бойові й економічні ефекти.

  • Героїчна (99–100)
    Максимальний рівень моралі - легендарний стан команди.

Загальна логіка моралі

Мораль є спільною для всієї команди.

  • Під час найму нових матросів, якщо їхня мораль відрізняється від поточної моралі екіпажу, підсумкове значення усереднюється пропорційно чисельності.

  • Під час поповнення команди під час абордажу (наприклад, при здачі ворожих матросів) нові члени екіпажу отримують поточну мораль команди, і загальне значення не змінюється.

Вплив моралі на бій та економіку

Бойові ефекти

Мораль безпосередньо впливає на шкоду команди під час абордажу.

За героїчної моралі команда завдає до +55% шкоди.

За статусів Бунтівна і Жахлива:

  • швидко поширюються чутки про погану атмосферу на кораблі;

  • ніхто не хоче найматися до вашої команди;

  • команда може відмовитися виконувати накази та підняти бунт
    (докладніше - у розділі про абордажі).

Вплив моралі на витрати

Висока мораль знижує вартість утримання команди:

  • Висока: −5% місячних витрат

  • Міцна: −10%

  • Переможна: −20%

  • Героїчна: −25%

Чим вища мораль, тим дешевше обходиться утримання мотивованої та згуртованої команди.

Як підвищити мораль

  1. Виграти абордаж без втрат матросів:
    +0.5 моралі

  2. Виграти бій без втрат і без поранених
    (ніхто не потребує лікування):
    +2 моралі

  3. Ворожий корабель здався:
    +2 моралі

  4. Виплатити команді додаткове місячне жалування:
    +10 моралі

  5. Відкрити бордель і дозволяти команді відвідувати його раз на місяць безкоштовно:
    +10 моралі в день виплати жалування.
    Механіка перебуває в розробці та буде додана в майбутніх оновленнях.

  6. На початку абордажу команда може попросити припаси, амуніцію або лікувальні зілля.
    Якщо виконати прохання — +10 моралі.
    Це один із найвигідніших за грошима способів підвищити мораль.

  7. Спеціальні події без абордажу, у яких можна заплатити команді:
    +10 або +20 моралі залежно від одного чи двох платежів.
    Перший платіж коштує у два рази дешевше, ніж повне місячне жалування.

Як втрачається мораль

  1. За кожного вбитого матроса в морському бою:
    −0.1 моралі

  2. За кожного вбитого матроса під час абордажу:
    −0.2 моралі

  3. За день плавання без їжі на глобальній мапі:
    −66 моралі

  4. За день без рому:
    −10 моралі

  5. За день без медикаментів:
    −6.6 моралі

  6. Почати абордаж, коли зброї менше, ніж членів команди:
    −5 моралі

  7. Невиплата жалування:
    −10 моралі

Досвід команди

Окрім моралі, команда має систему досвіду, яка розподіляється між трьома групами матросів:

  • Абордажники

  • Каноніри

  • Матроси

Досвід кожної групи вимірюється в діапазоні від 0.0 до 100.0 і розвивається незалежно.

У тавернах можуть траплятися матроси з різним початковим рівнем досвіду.

У майбутньому планується можливість навчання команди у фортах, що дозволить цілеспрямовано підвищувати досвід окремих груп.

Отримання досвіду

  • Абордажники отримують +0.1 досвіду за кожного вбитого солдата під час абордажу.

  • Каноніри отримують +0.02 досвіду за кожен портовий залп.

  • Матроси отримують +0.01 досвіду за кожен маневр корабля
    (поворот, зупинка, підняття або спуск вітрил).

Вплив досвіду

  • Досвід абордажників підвищує їхню виживаність під час бою на палубі.

  • Досвід канонірів знижує час перезаряджання гармат.

  • Досвід матросів впливає на швидкість роботи з вітрилами.

Підсумок

Мораль і досвід формують поведінку та ефективність команди:

  • мораль відповідає за дисципліну, настрій та економіку;

  • досвід - за професіоналізм у бою та керуванні кораблем.

Капітан відповідає не лише за корабель, а й за стан людей, які на ньому служать.

Нова гра про піратів вже в Steam

Купити в