
Примітка щодо версії: Цей гайд створено на основі актуальної версії Tempest: Pirate Action RPG станом на 2025 рік. Основні ігрові системи, описані нижче, залишаються стабільними, однак конкретні значення балансу, шанси випадіння луту та доступність контенту можуть змінюватися з майбутніми оновленнями.
Tempest — це піратська RPG з відкритим світом, зосереджена на морських боях, дослідженні та розвитку корабля. На відміну від чисто екшен-ігор, Tempest винагороджує гравців, які розуміють її системи: логіку бою, ролі кораблів, керування ресурсами та цикли прогресії.
Цей гайд для новачків пояснює, що саме робити в перші години гри, як уникнути типових помилок та як вирости з крихкого шлюпа в потужного капітана.
Що насправді являє собою Tempest
Tempest — це не швидкий аркадний шутер. Це системна морська RPG, у якій:
- Позиціонування важливіше за сухі характеристики
- Вибір корабля визначає стиль гри
- Підготовка важливіша за реакцію
- Управління ризиками важливіше за агресію
Якщо бездумно лізти в бій, купувати випадкові покращення або ігнорувати економіку — буде важко.
Якщо ж зрозуміти систему — прогрес стає плавним і приємним.
Перші 30 хвилин — що робити

1. Обери збалансований стартовий корабель
Твій перший корабель слабкий, повільний і крихкий. Мета — не воювати з усіма, а вижити та накопичити ресурси.
Параметри, зручні для новачка:
- Середня швидкість
- Хороша маневровість
- Збалансована вогнева міць
Краще уникати:
- Дуже повільних кораблів
- "Скляних гармат" на початку гри
2. Виконай стартові місії перед вільним дослідженням
Ранні місії існують не просто так:
- Вчать таймінгу бою
- Поступово знайомлять із ворогами
- Дають безпечне золото та досвід
Пройди 3–5 стартових місій перед тим, як активно досліджувати світ.
3. Опануй базовий бій перед сутичками з сильними ворогами
Бій у Tempest будується на:
- Контролі дистанції
- Управлінні перезарядкою
- Позиціонуванні відносно бортів ворога
Не йди прямо під вогонь ворога. Краще:
- Описувати кола навколо ворогів
- Контролювати кут борту
- Уникати лобових перестрілок
Як працює прогресія в Tempest

Базовий цикл прогресії:
- Проходиш місії або бої
- Отримуєш золото та досвід
- Покращуєш корабель і команду
- Відкриваєш сильніших ворогів і кращий лут
- Повторюєш на вищому рівні
Якщо пропустити пункт 3 — ти застрягнеш.
Найкраща стратегія на старті
Спочатку фарми ворогів з низьким ризиком
Обирай ворогів, які:
- На рівні з тобою або трохи слабші
- З’являються невеликими групами
- Знаходяться поруч із портами чи безпечними зонами
Уникай:
- Високорівневих піратських флотів
- Елітних ворогів
- Віддалених регіонів на початку
Покращуй у такому порядку
- Міцність корпусу
- Вогнева міць
- Маневровість
- Вантажопідйомність
Спершу виживання — потім шкода.
Продавай те, чим не користуєшся
Захаращений інвентар шкодить новачкам. Продавай:
- Стару зброю
- Низькорівневі покращення
- Зайві матеріали для крафту
Золото, яке лежить у сумці — це втрачений прогрес.
Типові помилки новачків
- Бій із надто сильними ворогами
- Ігнорування покращень
- Накопичення непотрібного луту
- Плавання без плану
- Погоня за сюжетом замість розвитку сили
Коли можна вільно досліджувати світ
Коли ти:
- Легко перемагаєш стандартних ворогів
- Маєш покращений корпус і гармати
- Розумієш логіку бою
Тоді дослідження стає безпечним і вигідним. До цього — це радше покарання.
Швидкий чек-лист виживання
- Покращуйся перед дослідженням
- Обирай чесні бої, а не геройські
- Продавай зайвий лут
- Контролюй позицію в бою
- Уникай зон високого ризику на старті
Підсумок
Tempest не складна — вона просто карає за ігнорування своїх систем.
Якщо грати вдумливо, прогрес буде стабільним і приємним. Опануй свій корабель і керуй ризиками — і моря тебе винагородять.
Цей гайд було підготовлено в межах дослідницької роботи студії Mauris над системами морських RPG під час розробки Corsairs Legacy. Хоч Tempest і Corsairs Legacy — різні ігри, обидві спираються на системний підхід до морських боїв, прогресії та дослідження, керованого гравцем — і напрацювання з однієї допомагають формувати філософію дизайну іншої.






