
Наступний текст підготовлений за підтримки команди розробки гри Corsairs Legacy, а також з метою популяризації морської тематики в цілому та ігор про піратів зокрема. Слідкувати за новинами проєкту ви можете на нашому сайті, а також YouTube-каналі та в Telegram.
7 вересня 2021 року ми взяли інтерв'ю у розробника Tempest: Pirate Action RPG Аврелія, який створив свою гру з нуля. Там же поставили низку питань щодо розробки самої гри. Повну версію ви можете подивитися на YouTube-каналі або прочитати коротку версію на нашому сайті.
Закінчуючи розбирати тему припинення роботи Аврелія з HeroCraft, ми поставили питання про подальші проєкти і як досвід створення гри Tempest зіграв у цьому роль.
"Після Tempest відразу ж почалася розробка Cliff Empire. Це економічна стратегія."
Аврелій зазначив, що система раннього доступу в Steam дозволяє повністю зосередитися на розробці гри, отримуючи ключову інформацію безпосередньо від гравців.
"У мене завжди було багато напрацювань зробити економічну стратегію. Це вперше, коли вийшло від і до. Розробка близько двох років була "під замком" і ще рік у ранньому доступі, а також півроку підтримки.
До речі, планую ще повернутись до нього. Нагромадилося безліч фідбеку. Потрібно багато чого виправити. А зараз робимо шутер від третьої особи у всесвіті Cliff Empire. Близько 50-100 років після подій стратегії. Той самий трюк, що і з Tempest — якщо продовжувати в тому ж сеттингу, то хоча б в іншому жанрі та іншій епосі."
Коли ж чекати на гру в Steam?
"Можливо, до кінця цього року (2021 на момент інтерв'ю) ми вийдемо в ранній доступ хоча б з половиною гри або з третиною. У шутері з сюжетом виходить, що не можна зробити ігрову механіку, а потім допилювати щось. Є сюжет і ми лінійно від першої місії і до кінця його прописуємо. Виходить, у ранньому доступі може просто шматок сюжету вийти, а потім в оновленнях просто додаватимуться нові місії. У такому форматі. Не знаю, як вона зайде людям. Конкуренція у жанрі шутерів досить висока. Для інді-команди це челендж непростий."
Крім цих двох проєктів, ми також поговорили з Аврелієм про майбутні ігри на піратську тематику і чи повернеться він до неї взагалі. Докладніше про це можна прочитати на нашому сайті.
Сподіваємося, цей матеріал виявився для вас корисним!
Дізнатися більше про проєкт Corsairs Legacy – Historical Pirate RPG Simulator, а також додати його до списку бажаного можна на сторінці гри у Steam.





