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Игра Corsairs Legacy
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《Corsairs Legacy》角色养成:属性、能力、技能和角色等级

《Corsairs Legacy》中的角色成长:角色属性、能力、技能与角色等级

Corsairs Legacy 中,主角的成长围绕着角色等级基础属性、能力以及技能展开。所有这些参数都会直接影响战斗效率、经济系统、世界探索以及进入特定游戏情境的条件。

角色属性

《Corsairs Legacy》中的角色属性

主角拥有会影响战斗、生存、贸易和世界探索中特定机制的基础属性。每项属性的数值范围为 1 到 20。用于提升属性的点数可通过角色升级获得(1级 = 1点)。

力量

力量决定角色的身体力量。

当前效果

  • 主角最大生命值240 + 5 × Strength
  • 中型武器伤害:如果 Strength < 6,伤害会降低为基础值的 2/3
  • 重型武器伤害:如果 Strength < 9,伤害会降低为基础值的 2/3

其中 Strength 表示力量。

这在实战中意味着什么

力量决定主角使用中型和重型武器时的效率。

幸运

幸运决定随机优势:战利品品质、稀有物品以及某些事件。

当前效果

  • x2/x3 力量打击的概率:如果主角拥有暴击能力,则为 10 * combo count + luck/2 + 5

其中 combo count 表示连击中的攻击序号,luck 表示幸运。

  • 更高品质武器的生成概率:适用于尸体和箱子中。

武器等级的公式如下:

- 等级 3 = luck/4 + 4
-
等级 2 = luck/2 + 4
-
等级 1 = luck/4 + 4

在其他情况下,掉落的将是 0 级武器。

  • 获得稀有物品的概率基础值 + luck/2

各类物品的基础值如下:

- 开锁器、酊剂、灵药、提取物、药水 — 35
-
护身符 — 35
-
贵重矿物 — 5
-
镶宝石首饰 — 10
-
普通首饰 — 35,但黑珍珠手镯例外,在尸体上生成时其数值为 20
- 烟斗、烟草 — 0
-
望远镜 — 10(尸体上)和 20(箱子中)。
- 地图 — 10
- 食物 — 35
-
子弹和弹药 — 35
-
钢锭、火器零件 — 5(尸体上)和 2(箱子中)。
- 武器保养套件 — 7(箱子中);不会在尸体上生成。

  • 获得船长字条的概率k + luck/2

其中,前 3 张字条的 k = 100,第 4 张及之后的字条则为 k = 75

  • 从军官身上获得字条的概率12 + luck/2
  • 从普通水手身上获得字条的概率4 + luck/4
  • 登船战中负面事件发生的概率会随着幸运提高而降低。

- 钩索脱落 = 7 - luck/4
-
被自己的船员杀死 = 20 - luck/2,如果士气低于 20
- 被火绳枪齐射击杀 = 4 - luck/6
-
被火炮齐射击杀 = 4 - luck/6
-
乘客死亡 = 10 - luck/4,如果乘客运输任务处于激活状态。
- 军官死亡 = 未指挥船只的军官数量 * 4 - luck/6

  • 造船厂中的船只附带升级的概率也取决于幸运。

- 船体 = 1 / (18 + (10 - 船只等级) + (10 - luck))
-
船帆 = 1 / (12 + (10 - 船只等级) + (10 - luck))
-
船员 = 1 / (82 + (10 - 船只等级) + (10 - luck))
-
载重 = 1 / (10 + (10 - 船只等级) + (10 - luck))
-
速度 = 1 / (8 + (10 - 船只等级) + (10 - luck))

注意:如果船只等级或幸运高于 10,则在公式中按 10 计算。

这在实战中意味着什么

幸运不会直接提高伤害或生存能力,但会提升你在游戏随机系统中获得更好结果的概率。

认知

认知决定主角成长的速度。

当前效果

  • 技能增长数值 + 数值 * learnability/100
  • 主角升级所获得的经验值数值 + 数值 * learnability/100

其中 learnability 表示认知。

这在实战中意味着什么

学习能力会加快角色整体成长进程。

敏捷

敏捷影响武器造成的伤害。

当前效果

  • 伤害 = 伤害 + agility

其中 agility 表示敏捷。

魅力

魅力会影响经济和对话。较高的魅力值可以让你说服角色执行玩家所需要的行动。这将开启原本需要贿赂或根本无法进入的地点和机会。

当前效果

  • 购买船只coste * (100 - 0.25 * charisma) * 0.01
  • 出售船只coste + coste * 0.15 * charisma * 0.01
  • 购买商品coste * (1 - 0.001 * charisma)

其中 charisma 表示魅力。

耐力

当前效果

  • 能量240 + 5 * endurance
  • 负重140 + 5 * endurance

其中 endurance 表示耐力。

角色能力

《Corsairs Legacy》中的角色能力

除了属性之外,游戏中还有一个定义角色玩法风格的能力系统。

能力会逐步解锁,并分为两个主要类别:

  • 陆地能力 — 从游戏开始时即可使用
  • 海上能力 — 在 10 级时解锁

每个类别都有自己的发展分支(攻击、防御、耐力、航海等),可以让你塑造角色的 build。

所有能力的详细解析可参见另一篇文章

角色技能

《Corsairs Legacy》中的角色技能

除了属性之外,主角还拥有会随着使用而成长的技能。

武器

命中 NPC 时会增加以下数值:

0.05 + 0.1 * learnability/100

效果

伤害 = 伤害 + 伤害 * skill/500

对于手枪:

  • 每提升 1 级,未命中的概率降低 1%

开锁器

  • 如果开锁器没有损坏且箱子被打开:0.25 + 0.5 * learnability/100
  • 如果开锁器损坏且箱子没有打开:0.5 + 0.1 * learnability/100

角色等级

《Corsairs Legacy》中的角色等级

主角的等级决定了角色整体成长进度,并会影响许多游戏系统。

经验值获取

  1. 打开箱子:20*(1 + learnability/100)
  2. 开锁器损坏:1*(1 + learnability/100)
  3. 对 NPC 造成伤害:1*(1 + learnability/100)
  4. 击沉船只 / 登船战:40*(1 + learnability/100)
  5. 拾取箱子:3*(1 + learnability/100)
  6. 运送任务:
    - 紧急: 40*(1 + learnability/100)
    - 普通: 20*(1 + learnability/100)
  7. 其他任务:40*(1 + learnability/100)
  8. 宝藏:40*(1 + learnability/100)

等级公式

  • 如果等级 ≤ 8:20 + 1.6^level
  • 如果等级 > 8:20 + 1.6^8 = 536.871

注意:计算时使用的是角色当前等级。

等级效果

  • 伤害伤害 + (攻击者等级 - 受伤者等级) * 10
  • 强盗数量
    - 等级 <10 → 2 名强盗
    - 等级 10–14 → 2–4 名强盗
    - 等级 15+ → 3–4 名强盗
  • 伏击2 + level / 10
  • 乘客运输任务奖励2000 + 100 * level ± random
  • 军官薪酬4000 + 300 * level
  • 此外
    - 会影响战利品
    - 会影响登船战中敌方 NPC 的武器选择
    - 会影响商人和武器匠
    - 会在某些对话中使用

总结

Corsairs Legacy 的成长系统由多个相互关联的元素组成:

  • 属性 — 角色的基础
  • 能力 — 定义角色的玩法风格
  • 技能 — 随使用而成长
  • 等级 — 让游戏整体随之扩展

这些系统共同作用,使玩家能够塑造独特的玩法风格,并适应游戏中的不同情况。

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