Early Access Update #11: Neue nichtlineare Quest, verbesserte Grafik und zusätzliche Mechaniken
Wir freuen uns, das nächste große Update für Corsairs Legacy vorstellen zu können. Hier sind die Neuerungen:
1. Neue nichtlineare Quest für tiefere Immersion
- Während der ersten zwei Ingame-Tage nach dem Erscheinen des Questgebers hört der Spieler Gespräche mit anderen NPCs, aber es wird noch keine direkte Interaktion ausgelöst.

- Erst am dritten Tag, wenn der Spieler das Gespräch nicht selbst begonnen hat, nähert sich der NPC dem Hauptcharakter.

- Die Quest besitzt vier verschiedene Wege mit unterschiedlichen Ergebnissen und Belohnungen.
- Sie enthält eine neue Mechanik zur Suche nach Gegenständen.
- Dieses experimentelle Format soll die Welt lebendiger wirken lassen. Wir planen, weitere Quests dieser Art hinzuzufügen und freuen uns auf euer Feedback sowie eure Walkthroughs.
2. Fort Bridgetown und Änderungen an Schiffskämpfen
- Das Fort von Bridgetown verteidigt die Stadt nun aktiv: Es besitzt eine Flagge, Kanonen und greift feindliche Schiffe an.


- Friendly Fire auf Schiffen ist nun aktiviert. Wenn ihr manuell auf ein verbündetes Schiff feuert, wird dieses feindlich.

- Wenn ihr ein britisches Schiff in der Nähe des Forts angreift, werden sowohl das Fort als auch britische Schiffe euer Schiff als feindlich behandeln.
3. Neue Lagerhaus-Standorte und Wachmechaniken
- Ein neues Lagerhausgebiet wurde nahe dem Laden in Barbados hinzugefügt.

- Wachmechaniken wurden in Barbados und Grenada eingeführt. Spieler müssen nun einen Weg finden, die Wachen zu überzeugen, sie in Gebiete zu lassen, in denen die Schätze gefallener Kapitäne versteckt sind.

4. Verbesserungen bei Grafik und Beleuchtung
- Die Adaptive Probe Volumes-Technologie aus Unity 6 wurde implementiert, um Beleuchtung und Schatten auf großen Szenen präziser darzustellen.

- Dieses Feature ist bereits auf Barbados und Trinidad aktiv - die Grafik besitzt nun mehr Tiefe und Kontrast.
- Ein Effekt zur Augenanpassung wurde hinzugefügt: Wenn man einen dunklen Innenraum verlässt und ins helle Sonnenlicht tritt, überbelichtet der Bildschirm kurzzeitig und passt sich anschließend langsam an.
- Aufgrund technischer Inkompatibilität zwischen diesem Beleuchtungssystem und volumetrischem Nebel wurde der Nebel vorübergehend deaktiviert. Wir stehen dazu im Kontakt mit den Unity-Entwicklern.
5. Gameplay- und Quality-of-Life-Verbesserungen
- Die Zielzone des Fernrohrs wurde um das Vierfache vergrößert - dadurch lassen sich Schiffswerte auf große Entfernungen deutlich einfacher überprüfen.

- Neue Gebäude, Schornsteine und Dutzende Ambient-Animationen wurden hinzugefügt, darunter eine neue „An die Bar lehnen“-Animation (schaut euch Mordecai im frühen Freeplay an).


- Wartezeit- und Übernachtungsvisualisierungen für Tavernen mit verfügbaren Zimmern wurden hinzugefügt.


- Kampfmusik wird nun während aller Kämpfe abgespielt - besonders bemerkbar bei Hinterhalten im Dschungel.
6. NPC-Optimierung und Bugfixes
- Die NPC-Performance wurde optimiert, wodurch bestimmte NPC-Typen (z. B. Betrunkene) vorübergehend von den Straßen entfernt wurden. Sie kehren im nächsten Update zurück.

- Ein großer Story-Bug wurde behoben: Nach der Flucht vom Meutererschiff funktioniert Mordecais Folge-Dialog nun korrekt - sowohl für neue Spieler als auch für bestehende Spielstände.
- Die Haltbarkeit erbeuteter gebrauchter Waffen wurde von 60% auf 40% reduziert.
- Die Bewegung von NPCs auf Hängen wurde verbessert.
- Arena-Bugs wurden behoben.
- Die Verhaltenslogik von Banditen wurde für bessere Konsistenz auf größere Entfernungen überarbeitet.
- Die Spawnchance großer Schiffe auf der Weltkarte wurde für Spieler erhöht, die keine verbesserten Militärschiffe verwenden.
- Die Farbdarstellung des Datums im Journal wurde korrigiert.
- Die Quest zum Kauf des Bordells wurde angepasst - sie befindet sich weiterhin in Entwicklung.
7. Progression und Content-Balancing
- Der Erfahrungsgewinn nach Level 10 wurde vervierfacht, wodurch Spieler mit 60-100 Stunden Spielzeit Zugriff auf alle Gegenstände erhalten können.
- Das Waffen- und Loot-System wurde nun für Content bis Level 65 skaliert. Lasst uns wissen, falls das nicht ausreichen sollte.
- Das Popup für neue Dokumente überlappt nicht mehr das x2-Bonus-UI-Element.
- Neue Schatztruhen wurden hinzugefügt. Während sie aktuell in bestehenden Spielständen noch nicht verfügbar sind, wird das nächste Update Schatzkarten auch für Spieler ermöglichen, die früher begonnen haben.
Wir freuen uns auf euer Feedback, eure Reports und eure Gameplay-Videos. Wir sehen uns in der Welt von Corsairs Legacy!
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