
Você está lendo um artigo preparado durante o desenvolvimento do simulador de vida pirata Corsairs Legacy. Este material foi criado com o objetivo de popularizar a temática marítima em geral e os jogos de piratas em particular. Você pode acompanhar as novidades do projeto em nosso site, bem como em nosso canal no YouTube e no Telegram.
Em 7 de setembro de 2021, entrevistamos Aureliy, o desenvolvedor de Tempest: Pirate Action RPG, que criou seu jogo do zero. Também fizemos várias perguntas sobre o desenvolvimento do próprio jogo. Você pode assistir à versão completa da entrevista de Tempest em nosso canal no YouTube ou ler a versão resumida em nosso site.
Não é segredo que o criador de Tempest deixou o projeto, encerrando sua parceria com a publisher HeroCraft, e seguiu em frente para o jogo de estratégia econômica Cliff Empire, além de um shooter ambientado no mesmo universo.
Mesmo assim, Tempest: Pirate Action RPG recebeu muitas avaliações positivas na Steam: 70% de aprovação global e 81% no segmento de língua russa.
Aureliy demonstrou sua competência para toda a comunidade gamer, e sua experiência na indústria só cresceu desde então. A pergunta que fica é: ele pretende criar um novo jogo de piratas?
“Depois de alguns anos, o tema volta a ser claramente tentador, mas para não reinventar a roda, ainda espero poder jogar Skull & Bones. Cheguei a me inscrever para a beta, mas não houve resposta. Pelo que vi nas notícias, houve problemas no lançamento. Em termos estéticos, provavelmente é impossível alcançá-los. Às vezes, o desejo de fazer algo melhor é substituído pelo desejo de jogar algo de alta qualidade — e criar algo que esteja dentro das suas possibilidades.”
No entanto, o futuro de Skull & Bones continua sendo um mistério para a comunidade gamer. O estúdio responsável enfrentou diversos problemas e retrabalhos. Por isso, Aureliy apresentou uma previsão aproximada, caso não vejamos um jogo de piratas AAA tão cedo.
“Talvez Skull & Bones seja lançado. Se não for, terei que criar outra coisa para agradar os jogadores cujo apetite já foi despertado — especialmente porque os gráficos deram um grande salto com o lançamento das placas RTX.
Se eu fosse criar outro jogo nesse cenário… já tenho algumas ideias. Não seria uma sequência — nada como Tempest 2. Seria algo independente, mais hardcore, mais sombrio e, claro, com elementos de misticismo. Mas isso não está planejado para os próximos anos.”
É difícil dizer o que seria mais empolgante de jogar: um título AAA voltado para um público amplo e relativamente casual, ou o projeto mais sombrio e hardcore de Aureliy — embora também seja significativamente mais modesto em termos de orçamento.
Infelizmente, em vez de qualquer uma dessas duas ótimas opções, tudo o que podemos fazer por enquanto é esperar.
Esperamos que este material tenha sido útil para você!
Saiba mais sobre Corsairs Legacy – simulador histórico de RPG de piratas e adicione o jogo à sua lista de desejos na página do jogo na Steam.







