
Следующий текст подготовлен при поддержке команды разработки игры Corsairs Legacy, а также с целью популяризации морской тематики в целом и игр про пиратов в частности. Следить за новостями проекта вы можете на нашем сайте, а также YouTube-канале и в Telegram.
7 сентября 2021 года мы устроили интервью с разработчиком Tempest: Pirate Action RPG Аврелием, создавшим свою игру с нуля. Там же задали ряд вопросов по разработке самой игры. Полную версию вы можете посмотреть на YouTube-канале или же прочесть краткую версию на нашем сайте.
Заканчивая разбирать тему прекращения работы Аврелия с HeroCraft, мы задали вопросы о дальнейших проектах, и как опыт создания игры Tempest Pirate Action RPG сыграл в этом роль.
“После Tempest сразу же началась разработка Cliff Empire. Это экономическая стратегия.”
Аврелий отметил, что система раннего доступа в Steam позволяет полностью сосредоточиться на разработке игры, получая ключевую информацию напрямую от игроков.
“У меня всегда было много наработок сделать экономическую стратегию. Это первый раз, когда получилось от и до. Разработка около двух лет была “взаперти” и ещё год в раннем доступе, а также полгода поддержки.
Кстати, планирую ещё вернуться к нему. Накопилось множество фидбека. Нужно много чего поправить. А сейчас делаем шутер от третьего лица во вселенной Cliff Empire. Около 50-100 лет после событий стратегии. Тот же трюк, что и с Tempest — если продолжать в том же сеттинге, то хотя бы в другом жанре и в другой эпохе.”
Когда же ждать игру в Steam?
“Возможно, до конца этого года (2021 на момент интервью) мы выйдем в ранний доступ хотя бы с половиной игры или с третью. В шутере с сюжетом получается, что нельзя сделать игровую механику, а потом допиливать что-то. Есть сюжет, и мы линейно от первой миссии и до конца его прописываем. Получается, в раннем доступе может просто кусок сюжета выйти, а потом в обновлениях будут просто добавляться новые миссии. В таком формате. Не знаю, как оно зайдёт людям. Конкуренция в жанре шутеров достаточно высокая. Для инди-команды это челлендж непростой.”
Кроме этих двух проектов, мы также поговорили с Аврелием о будущих играх на пиратскую тематику и вернётся ли он к ней вообще. Подробнее об этом можно прочесть на нашем сайте.
Надеемся, данный материал оказался для вас полезен!
Узнать больше о проекте Corsairs Legacy – Historical Pirate RPG Simulator, а также добавить его в список желаемого можно на странице игры в Steam.





