В этом обновлении мы сосредоточились на том, чтобы углубить тактический геймплей, снизить его однообразие и сделать игровые ситуации более разнообразными, чтобы интерес к игре сохранялся значительно дольше.
События на глобальной карте
На глобальной карте появились новые погодные события, которые напрямую влияют на навигацию, перемещение и принятие решений.
Шторм
- Шторм является инструментом для отрыва от погони.
- Другие корабли на глобальной карте стараются избегать штормовых зон.
- Во время пребывания в шторме:
- невозможно выйти на локальную карту;
- корабль каждую секунду получает урон корпусу и парусам;
- снижается скорость движения.
Туман
- На глобальной карте туман ограничивает видимость и может привести к внезапным столкновениям с вражескими кораблями.
- При переходе на локальную карту из тумана, а также во время абордажа, активируется режим усиленного тумана:
- существенно снижена видимость;
- сложнее ориентироваться в бою и на палубе.

- В туманной зоне скорость корабля снижена.
Штиль
- В зоне штиля скорость корабля значительно снижена из-за почти полного отсутствия ветра.
- При выходе на локальную карту в зоне штиля также действует слабый ветер, влияющий на манёвренность и позиционирование.
Дополнительные изменения и расширения системы событий на глобальной карте планируются в течение следующих 1–2 месяцев.

Изменения в абордаже
Капитаны и офицеры
- Вражеские капитаны и офицеры могут появляться на палубе корабля.
- Над головой:
- у офицера отображается специальный символ (одна отметка в виде перевёрнутой «V»);
- у капитана — двойной символ (две такие отметки, расположенные одна над другой).
- Капитан будет отсутствовать в каюте только если его победили на палубе.
- Количество офицеров зависит от класса корабля:
- малые корабли — без офицеров или с одним;
- крупные корабли и линкоры — до трёх офицеров.
Мораль команды
- Капитан и каждый офицер повышают мораль своей команды.
- Пока они живы, вражеские матросы наносят больше урона.
- Убийство офицера или капитана:
- снижает мораль до базового уровня;
- накладывает дополнительный штраф. - Мораль напрямую влияет на урон, который команды наносят друг другу во время абордажа.
Лечение матросов
- Добавлена возможность лечить свою команду во время абордажа с помощью хилок.


- Если уровень HP матроса падает ниже примерно трети:
- над ним появляется специальная иконка ранения;
- такого матроса можно вылечить. - Лечению подлежат только раненые матросы.
- Потери команды во время абордажа теперь имеют более ощутимые последствия после боя, поэтому сохранение команды становится важной тактической задачей.
Журнал и квесты
- В журнале теперь отображаются все задания доставки, включая:
- полное описание;
- историю;
- все условия доставки, включая текущие.

- Добавлен новый тип квестов:
- другие капитаны могут предложить выполнить их фрахт за дополнительное вознаграждение.
Торговля и экономика
- В каждой локации работает динамическая система цен, меняющаяся от месяца к месяцу.
- Цены зависят от:
- нации;
- типа поселения (колонии, контрабандисты, индейцы и т. п.).

- Каждый торговец имеет собственный ассортимент и приоритеты.
- Полноценная торговля между локациями уже доступна.
- В планах — отображение последних известных цен в судовом журнале.
Визуальные улучшения
Добавлены тестовые микродетали на островах, включающие детализацию поверхностей и элементы сцен, делающие локации более живыми.
Это отдельное визуальное улучшение, которое сейчас находится на стадии тестирования.


Оптимизация и технические изменения
- Улучшена производительность в населённых локациях.
- Оптимизирована работа NPC:
- в Бриджтауне стабильные 50–60 FPS. - Улучшена поддержка Steam Deck (работа продолжается).
- Общее улучшение производительности.
Исправления
- Добавлены дополнительные аудио-элементы в сюжетную кампанию.
- Исправлены головоломки с сундуками в Бриджтауне.
- Исправлены:
- проблемы с NPC после загрузки сохранения из таверны;
- зависания после диалогов в таверне;
- отсутствие денег у торговцев;
- логика штрафов в квестах доставки;
- засады в квестах доставки пассажиров;
- телепорты при высадке с корабля;
- дождь в каюте капитана;
- ограничения на использование некоторых символов в описаниях сохранений.
Спасибо всем, кто помогает развивать Corsairs Legacy!
Прошлая новость: Early Access Update #12: Кастомизация кораблей





