Early Access Update #16: Динамический туман, найм команды и новые звуки корабля

После предыдущего обновления мы продолжили работать над атмосферой мира, управлением экипажем и общим комфортом игры.
Тематический набор корабля Капитана Моргана и подписка на новости игры
Мы добавили форму подписки на новости прямо в игре. Все подписчики получат возможность через верфь приобрести уникальные элементы кастомизации в стиле корабля Капитана Моргана:
- паруса;
- геральдику;
- а также корпус корабля (бригантина).
Динамический туман
Одним из наиболее заметных визуальных улучшений этого обновления стала новая система динамического тумана.
Раньше туман равномерно заполнял всю локацию. Мы переработали эту систему, сделав туман неравномерным, подвижным и более естественным. Теперь он постепенно перемещается через джунгли, долины и прибрежные территории, создавая более живую и атмосферную картину мира.
Найм команды
Мы добавили новое окно найма команды, которое позволяет распределять матросов не только на флагман, но и на корабли вашей эскадры.
Также было улучшено отображение морали и опыта экипажа, что помогает лучше оценивать новобранцев и эффективнее управлять своим флотом.
Расширенная система звуков корабля
Мы значительно расширили звуковое оформление морских путешествий.
Теперь в игре присутствуют:
-
свисток боцмана при обнаружении вражеского корабля;
-
корабельный колокол в начале нового дня;
-
новые звуки жизни команды на борту;
-
динамическое звуковое окружение корабля, которое меняется в зависимости от ситуации — во время плавания, стоянки на якоре или морского боя;
-
звуки пожаров и их тушения после попаданий по кораблю.
В результате морские путешествия стали более живыми и атмосферными.
Улучшения кодовых замков
Теперь во время подбора кодовой комбинации можно сразу открыть записку с подсказкой, если она содержит нужный код.
Также игра сообщит вам, если необходимый документ с подсказкой к кодовой комбинации ещё не найден.
Это делает поиск сокровищ и решение загадок более удобными, избавляя от необходимости постоянно выходить из интерфейса замка для проверки подсказок.
Улучшение записок и документов
Мы также улучшили заметность записок и документов. Теперь они имеют дополнительное свечение, благодаря чему их легче заметить во время исследования мира.
На данный момент эта система доступна только на Барбадосе, но в будущем мы планируем распространить её и на другие острова.
Другие улучшения
Помимо основных нововведений, обновление содержит большое количество исправлений и улучшений:
-
улучшенное поведение NPC;
-
исправления проблем навигации и анимаций персонажей;
-
синхронизация музыкантов и музыкального сопровождения;
-
обновлённые карты архипелага;
-
улучшения интерфейса;
-
корректировки погодных эффектов;
-
исправления квестов и различных ошибок.
Мы регулярно получаем вопросы о будущем Corsairs Legacy и наших планах по развитию игры.
У нас уже есть чёткое видение дальнейшего развития проекта и список функций и механик, над которыми мы работаем. Поэтому мы думаем посвятить следующий дневник разработки дорожной карте проекта и поделиться с вами нашими планами на будущие обновления.
Было бы вам интересно увидеть такой роадмап?
И ещё один важный вопрос: что именно вы хотели бы увидеть в нём? Сейчас у вас есть возможность повлиять на то, какие темы мы подробнее раскроем в будущей дорожной карте.
Прошлая новость: Early Access Update #15: Расширение мира за счет новых островов, механик карт и основных игровых систем





