Early Access Update #6: Квесты, покупка и апгрейды кораблей
24 декабря 2024
Всем привет!
Поздравляем всех с грядущими праздниками и под елку выпускаем новый контентный апдейт:
- Добавлена система новых квестов доставки пассажиров с разным развитием событий и ачивки к ним. Пассажиры могут сами обратиться во всех 5 тавернах к главному герою или можно начать квест самостоятельно, начав разговор с хозяином таверны.
- Переработан визуал глобальной карты: теперь она имеет более реалистичные цвета и корректно работает на видеокартах Radeon (ранее было мигание). Мы отказались от динамического изменения света в пользу лучшей визуальной картинки, улучшили визуал моря и островов и сделали оптимизацию, которая дала прирост FPS в 40%. Также сейчас вместо одинакового представления моделей кораблей на глобальной карте мы выводим модель флагмана эскадры (размер корабля соотносится с размером эскадры). Таким образом, игрок четко видит, какие корабли поблизости.
- Добавлено отображение спущенных парусов на глобальной карте.
- Реализована возможность покупать и продавать корабли на верфи.
- Добавлена система апгрейдов кораблей с возможностью применить 15 апгрейдов для любого корабля.
- Исправлены баги во время абордажа и на глобальной карте, о которых написали игроки в прошлом релизе.
- Внесены изменения в игровой баланс игры.
Также делимся списком обновлений, которые попали в игру раньше, но мы не успели добавить их список в предыдущий дневник разработки: - Теперь в игре 3 автосохранения вместо одного. Они дают возможность загрузить три последние посещенные игроком локации. Переработана система сохранений: теперь не будет задержки при открытии страницы сохранить или загрузить в случае большого количества сохранений. Побочным эффектом стало то, что старые сохранения могут отображаться в обратном порядке. Все последующие будут отображаться корректно.
- Добавлена возможность выбрасывать за борт корабля груз и подбирать его с затонувших кораблей, получая за это дополнительный опыт.
- В игре появился 21 корабельный навык, доступный игроку после достижения 10 уровня.
- По просьбе аудитории в Steam мы добавили советы для игрока на экран загрузки. Все особенности игры мы разделили на категории в соответствии с игровыми механиками, и игрок увидит совет именно к той механике, которая будет доступна после загрузки.
В декабре до этого обновления мы успели выпустить еще 2 апдейта. Ниже вы можете увидеть, какие изменения были внесены в них: - Убрана ошибка переполненного трюма захваченных кораблей.
- Вдвое увеличено вознаграждение за выполнение квеста доставки товара.
- Увеличена вероятность наткнуться на подзорную трубу во время сбора лута с капитана.
- Увеличено вознаграждение в сундуках в трюме кораблей.
- Убраны проблемы коллайдеров на пирсе Бриджтауна и на абордажных сценах.
- Исправлена работа навыка защиты, которая регенерирует здоровье. Теперь она корректно прибавляет по 1% после 10 секунд ненападения.
- Добавлена иконка выхода в море в сюжетном квесте после разговора с Мордекаем.
- Мушкетеры переходят в боевое состояние, если к ним приближается враг с саблей.
- Все мушкетеры при перестрелках теперь стреляют не в ближайшую цель, а каждый выбирает себе цель самостоятельно.
- Исправлена анимация мушкетов, но в некоторых NPC она до сих пор ломается при наличии мушкета с быстрой перезарядкой.
- За окнами каюты капитана добавлен дождь (ранее был только эффект стекания капель).
- Кнопка "продолжить" теперь всегда загружает свежее сохранение.
- Убраны некоторые артефакты текстуры во время дождя.
- Увеличена вероятность капитанских дуэлей во время абордажа. Обращаем внимание, что они возможные только тогда, когда вы берете на абордаж корабль такого же класса.
- Камера на глобальной карте теперь имеет 3 статических позиции, которые можно менять скролом. Это сделано по запросу игроков, которым было некомфортно долго крутить колесико мыши для смены камеры.
- Добавлен режим свободной камеры на глобальной карте при нажатии кнопки Tab.
- Произведен существенный реворк боевой системы: уменьшены задержки от нажатия клавиши до действия героя в бою, добавлены дополнительные прерывания анимаций для более динамичного геймплея.
- Повышена динамика боя, улучшена логика ИИ врагов.
- Исправлены ошибки во время абордажей, которые могли привести к зависанию игры во время лоадера.
- Исправлены маркеры квестов, показывающие точку выхода в море на другом острове.
- Новое интро видео добавлено еще на 8 языках (только на японском языке осталось старое интро видео).
- Исправлен баг невозможности взаимодействия с первичными группами NPC.
- Внесены многие другие мелкие исправления.
Всех ждем на просторах Карибов в Corsairs Legacy!
Прошлая новость: Early Access Update #5: Много нового контента в Corsairs Legacy