Early Access Update #9: Под палубой
09 июля 2025
Всем привет!
Это обновление получило название “Под палубой”, потому что большинство изменений незаметны на первый взгляд, но существенно влияют на игровой процесс.
Основные изменения:
- В прошлом обновлении мы не успели добавить новые 7 версий кают с баррикадами и новыми боевыми событиями. Теперь они доступны в игре – всего 14 вариаций кают.



- Исправили проблему отсутствия полоски HP над одним из врагов при абордаже.
- Исправили сломанный запуск абордажа для некоторых кораблей с линкором.
- Исправили баг, блокировавший прохождение сюжетного квеста в тюрьме для тех, кто выбирал карту сокровищ активным маркером.
- Починили арену в случае повторного боя против трёх врагов.
- Обновили визуал джунглей – теперь растения имеют больше оттенков зелёного и могут иметь пожухшие листья вместо статичного цвета.
- Добавили условие: теперь возможно только одно событие перед началом абордажа; при повторной попытке абордаж начинается без дополнительных событий
- ИИ кораблей больше не стреляет через скалы.
- Корабли теперь видят острова и стараются их обходить.
- Оптимизировали скрипты рыб для лучшей производительности.
- Добавили фиксы сохранений после победы на палубе при абордаже.
- Провели оптимизацию расхода VRAM.
Улучшения для контроллеров и Steam Deck, реализованные благодаря технической поддержке наших партнеров из Tech-5: - Увеличен минимальный размер шрифта для Steam Deck (теперь текст лучше читается на небольшом экране).
- Исправлена проблема повторного открытия сундука при помощи контроллера.
- Добавлена возможность закрывать меню на контроллере повторным нажатием той же кнопки.
До встречи в последующих обновлениях – продолжаем усовершенствовать Corsairs Legacy вместе с вами!
Прошлая новость: Early Access Update #8: 15 часов геймплея
Новости разработки





