
Всем привет! В Steam вышла расширенная версия демо Corsairs Legacy, которую мы показали в конце августа. В ней мы учли комментарии со стримов, опубликованных на YouTube, и статистику игры. Мы приглашаем всех желающих записать свои прохождения обновленной демки и выложить ваши видео на YouTube. Благодаря этому мы сможем увидеть, насколько внесенные изменения повлияли на игровой процесс, и что нам еще предстоит сделать. Мы добавили одну новую миссию, а также дополнительные сюжетные сцены и возможность посетить трюм при абордаже, включили дополнительные уровни сложности, интегрировали поддержку Nvidia DLSS, AMD FSR и многое другое, о чем расскажем в этом дневнике разработки.
Но прежде чем перейти к списку внесенных изменений, хотим сообщить, что мы открыли предзаказ игры на официальном сайте Corsairs Legacy. Помимо возможности приобрести ключ активации игры, вы также можете поддержать нашу команду. Мы добавили расширенное издание, включающее Supporter Pack с приятными цифровыми бонусами. Так как у нас нет издателя или инвесторов, развитие серии Corsairs Legacy напрямую зависит от количества проданных копий. Если у вас есть друзья, которых вы могли бы порадовать игрой Corsairs Legacy – будем благодарны, если вы приобретете ключи и для них.
Сейчас проект находится на завершающей стадии разработки, и уже очень скоро мы покажем финальный геймплейный трейлер. Многие из вас хотели увидеть наземный геймплей. Хотя по сюжету он появляется на несколько миссий позже места, на котором останавливается демо, мы записали актуальные футажи, чтобы показать их в новом дневнике разработки.
Разработка первой игры заняла у нашей команды гораздо больше времени и финансовых ресурсов, чем мы ожидали. Но мы довольны техническим и визуальным результатом, который будет фундаментом для следующих игр, и надеемся, что количество проданных копий и поддержка в виде покупки Supporter Pack позволит нам и дальше углублять механики и расширять карту Карибов.
На текущий момент мы добавили уже четвертый остров в морской режим, это Гренада, и она будет играть важную роль в сюжете. Напоминаем, что Corsairs Legacy – это линейное пиратское приключение, которое будет иметь три разных окончания в зависимости от решений, которые вы будете принимать в ходе игры. Время прохождения сюжетной кампании на легком уровне сложности составит от пяти до девяти часов в зависимости от опыта игрока в подобных играх. В рамках сюжета игроков ждет более 60 сюжетных катсцен с полной озвучкой. Также мы подготовили для вас несколько элементов, которые хоть и не бросаются в глаза при первом прохождении, но повысят интерес для повторного изучения Corsairs Legacy.
А теперь мы максимально кратко озвучим некоторые изменения, добавленные в расширенное демо:
- Открыты все уровни сложности: теперь можно сразу играть на уровнях Морской волк и Хардкор.
- Добавлены субтитры.
- Добавлены подсказки, объясняющие механики игры.
- Добавлено информационное окно, отображающее текущую задачу игрока.
- Добавлен доступ к характеристикам своего корабля и трюма, а также возможность выбрасывать за борт вещи и повышать мораль за деньги.
- Добавлена информация о том, как высчитывается скорость ветра.
- Доступна дополнительная миссия захвата вражеского корабля, где присутствуют новые абордажская сцена и каюта.
- Добавлена возможность видеть тип корабля с помощью подзорной трубы.
- Добавлена механика обмена товарами с союзным кораблем.
- Теперь в случае, когда продолжается перезарядка, но игрок пытается выстрелить, игра сообщает о перезарядке. А в случае, когда у игрока закончились снаряды, он услышит информацию о необходимости сменить тип снаряда.
- Добавлены настройки графики и поддержка Nvidia DLSS, AMD FSR.
- Улучшена работа камеры в режиме наземного передвижения.
- Добавлены новые комбинации атак.
- При абордажах добавлены мушкетеры.
- Теперь во время абордажа доступен трюм.
- Добавлен взлом замков отмычкой.
- Доработана логика сундуков.
Видеоверсия этого дневника разработки доступна на YouTube по ссылке.
Прошлая новость: Дневник разработки Corsairs Legacy №24: Demo 2! + Новые локации

