Поселення "Вільна бухта"
Організатор: Джек Рекхем
ЭТАП 1 — Домовленість з індіанцями
🎒 Інвентар:
-
30 тотемів (будь-яких)
-
5 Bracelet of black pearls
-
5 Pearl necklace
📍 Де знайти:
-
Тотеми → скрині в індіанських поселеннях
-
Bracelet / Pearl necklace → лут з матросів, скрині скарбів
🚢 Трюмом:
-
200 Rice
-
150 Corn
-
100 Fruit
📦 Джерело:
-
Rice, Corn → Іспанський торговий караван
-
Fruit → Французький торговий караван
Після виконання індіанці дозволяють будівництво.
ЭТАП 2 — Офіцерське ядро
-
5 офіцерів
-
10 матросів
ЭТАП 3 — Причал (фаза 1)
🎒 Інвентар:
-
40 Carpenter tools
-
50 Gear
-
50 Strong rope
-
50 Old rope
📍 Де знайти:
-
Скрині біля верфей
-
Скрині біля будівництва кораблів
-
Трюми кораблів
🚢 Трюмом:
-
2 000 Planks
-
800 Sailcloth
-
800 Ropes
-
400 Iron
📦 Джерело:
-
Ropes → Англійський торговий караван
-
Iron → будь-який військовий караван
ЭТАП 4 — Причал (фаза 2, укріплення)
🚢 Трюмом:
-
1 000 Planks
-
600 Iron
-
1 000 Cannonballs
-
200 Chain shot
-
100 Bombs
📦 Iron → будь-який військовий караван
Причал завершено.
ЭТАП 5 — Магазин (будівництво)
🚢 Трюмом:
-
1 000 Planks
-
400 Iron
-
400 Sailcloth
-
300 Ropes
📦 Iron → військовий караван
ЭТАП 6 — Магазин (наповнення)
🚢 Трюмом:
-
600 Tobacco
-
400 Sugar
-
400 Spices
-
300 Coffee
-
300 Cotton
-
200 Silk
📦 Джерело:
-
Tobacco, Spices, Coffee → Французький торговий караван
-
Sugar → Іспанський торговий караван
-
Cotton, Silk → Англійський торговий караван
Магазин активний.
ЭТАП 7 — Захоплення кораблів
Потрібно:
-
Захопити 1 шлюп
-
Захопити 1 шняву
-
Доставити в бухту
-
Повністю відремонтувати
-
Повний екіпаж
-
Мінімум 1 місяць припасів на кожному
🚢 На кожному кораблі:
-
300 Provision
-
150 Rum
-
50 Medication
-
200 Cannonballs
-
50 Gunpowder
(усе базові товари)
ЭТАП 8 — Інформаційна кампанія (Мапа)
🎒 Інвентар:
-
50 Paper
-
50 Pack of envelopes
📍 Де знайти:
-
Портові управління
-
Будинки Harbormaster інших міст
-
Трюми кораблів
-
Лут з капітанів
🚢 Трюмом:
-
200 Rum
-
200 Provision
Після цього:
-
Отримуємо 20 оновлених мап
-
Продаємо по 1 мапі у 9 портах
Після продажу з’являється трафік NPC.
ЭТАП 9 — Таверна
🎒 Інвентар:
-
1 Lute
-
50 Candles
-
30 Pipe
-
100 Tobacco
-
100 Tobacco leaves
📍 Де знайти:
-
Lute → скрині в тавернах
-
Candles → трюми кораблів
-
Pipe → індіанські поселення, рибалки
-
Tobacco → рибалки, таверни, трюми
🚢 Трюмом:
-
1 000 Planks
-
300 Iron
-
500 Sailcloth
-
800 Rum
-
500 Ale
-
200 Wine
📦 Джерело:
-
Ale → Англійський торговий караван
-
Wine → Французький торговий караван
-
Iron → військовий караван
ЭТАП 10 — Зброяр
🎒 Інвентар:
-
10 Steel ingot
-
10 Firearms assembly parts
-
10 Sharpener
-
10 Pistol cleaning kit
-
10 Musket cleaning kit
-
10 мушкетів
-
10 пістолів
-
10 клинків
📍 Де знайти:
-
Зброярі продають
-
Скрині в каютах капітанів
-
Скрині скарбів
🚢 Трюмом:
-
500 Planks
-
300 Iron
-
200 Copper
📦 Джерело:
-
Copper → Іспанський торговий караван
-
Iron → військовий караван
ЭТАП 11 — Вуличні торговці
🎒 Інвентар:
-
200 Linen wrap
📍 Де знайти:
-
Плантації
-
Трюми кораблів
🚢 Трюмом:
-
500 Planks
-
200 Sailcloth
-
200 Ropes
Ropes → Англійський торговий караван
ЭТАП 12 — Масове населення
-
+100 матросів
-
+300 рабів
📦 Раби → Іспанський торговий караван
ЭТАП 13 — Повна провізія (360 осіб, 1 місяць)
🚢 Трюмом:
-
5 400 Provision
-
2 700 Rum
-
1 080 Medication
(базові товари)
ЭТАП 14 — Harbormaster (останній)
🎒 Інвентар:
-
20 Steel ingot
-
20 Carpenter tools
📍 Де знайти:
-
Верфі
-
Каюти капітанів
-
Скрині біля будівництва кораблів
🚢 Трюмом:
-
800 Planks
-
400 Bricks
-
400 Iron
📦 Джерело:
-
Bricks → Іспанський торговий караван
-
Iron → військовий караван
ФІНАЛ
Після етапу 14:
-
Поселення повністю активне
-
Починає діяти щомісячне постачання
-
Включаються всі економічні бонуси
Після завершення Етапу 14 (Harbormaster) поселення переходить у повністю активний стан.
⚓ Економічні бонуси
-
Поповнення екіпажу ×2 дешевше
-
У таверні доступно більше матросів
-
Підвищений шанс спавну офіцера
-
Ремонт у власній верфі на 50% дешевший
-
Продаж кораблів +10% до вартості
-
Магазин скуповує товар вигідніше за колоніальні порти
-
Максимальні ставки в перудо ×20
-
З’являється власний спавн контрабандистських кораблів
🛠 Інфраструктурні бонуси
-
Швидший розвантажувальний цикл у причалі
-
Стабільний внутрішній попит на товари
-
Підвищена лояльність населення
-
Зниження ризику локального бунту (за умови постачання)
🚢 Глобальні бонуси
-
Поселення стає торговою точкою на глобальній мапі
-
Збільшується трафік NPC
-
З’являється внутрішній флот (шлюп + шнява)
-
З’являється шанс спавну особливих торгових пропозицій
📦 ЩОМІСЯЧНЕ УТРИМАННЯ ПОСЕЛЕННЯ
Після фіналу запускається система щомісячного забезпечення.
Для стабільної роботи потрібно щомісяця доставляти:
-
5 400 Provision
-
2 700 Rum
-
1 080 Medication
(розрахунок на ~360 осіб)
Доставляється через склад поселення.
⚠️ ШТРАФИ ЗА НЕВИКОНАННЯ ПОСТАЧАННЯ
❗ 1 місяць без постачання:
-
Усі економічні бонуси вимикаються
-
Найм у таверні скорочується
-
Зменшується трафік NPC
-
Збільшується ризик заворушень
❗❗ 2 місяці без постачання:
-
Починається бунт
-
Поселення переходить у стан кризи
-
Зупиняється економіка
-
Контрабандистські кораблі перестають спавнитись
-
Магазин і таверна працюють частково
🔥 ВІДНОВЛЕННЯ ПІСЛЯ БУНТУ
Щоб повернути поселення у повністю активний стан, потрібно:
-
100 000 песо
-
200 рабів
Після виконання:
-
Усі бонуси повертаються
-
Система запускається на максимальному рівні
-
Лояльність населення відновлюється
🧭 ДОДАТКОВІ НАСЛІДКИ (ЛОГІЧНА СИСТЕМА)
-
Якщо поселення стабільне 3 місяці поспіль — зростає шанс спавну великих контрабандистських конвоїв.
-
Якщо поселення перебуває в кризі — підвищується шанс атаки військовими кораблями націй.
-
Висока стабільність знижує ризик внутрішньої зради.











