Early Access Update #12: Schiff-Customization

Dies ist eines der größten Updates der letzten Zeit. Wir haben zentrale Systeme überarbeitet, die sich direkt auf Seereisen, das Kampfsystem, die Steuerung und die allgemeine Stabilität des Spiels auswirken. Unten finden Sie eine detaillierte Beschreibung aller Änderungen, gegliedert nach den wichtigsten Bereichen des Spiels.
Werften, Schiffe und das Meer
- Die Werft in Bridgetown wurde aktualisiert — ein vollständiges Fenster zur Schiffsanpassung wurde hinzugefügt, inklusive Reparieren, Kaufen, Verkaufen und Ändern der Ausrüstung.



- In den Schmugglersiedlungen auf Trinidad, Tobago und Grenada wurden Werftgebäude (Shipwrights) hinzugefügt — dort können Sie Schiffe nun reparieren und anpassen.

- Das Frachtraum-Fenster des Schiffs wurde überarbeitet. Es zeigt nun Offiziersporträts, ihren aktuellen Status und bietet eine bequeme Navigation zwischen Ihren Schiffen.

- Die maximale Anzahl an Schiffen in einer Staffel wurde auf 4 erhöht.
- Die maximale Anzahl an Offizieren wurde auf 3 reduziert.
- In Schmugglersiedlungen auf vier Inseln ist Captain’s Stash erschienen — spezielle Gebäude mit Zugriff auf das persönliche Eigentum des Spielers. Persönliche Truhen können nun nicht nur in der Kapitänskajüte, sondern auch direkt auf den Inseln genutzt werden.

Weltkarte und See-Mechaniken - Auf der Weltkarte ist treibende Fracht erschienen, die Sie aufnehmen können.

- Verlassene Schiffe wurden hinzugefügt, die ohne Entern übernommen werden können.
- Ein Ereignis mit Ratten an Bord wurde hinzugefügt — von Zeit zu Zeit verderben sie einen Teil Ihrer Ladung.
- Der Zustand der Segel beeinflusst nun direkt die Geschwindigkeit eines Schiffs auf der Weltkarte. Um die maximale Geschwindigkeit zu erreichen, müssen die Segel vollständig intakt sein.
- Wir haben Feedback erhalten, dass nach Meinung einiger Spieler manchmal keine größeren Schiffe im Spiel erscheinen. Derzeit wird der Spielfortschritt als Indikator verwendet, um zu bestimmen, welche Schiffe auf der Weltkarte spawnen können. Das Spiel stellt immer Schiffe bereit, die etwas stärker sind als das stärkste vom Spieler eroberte Schiff. Die aktuelle Klassenabfolge der Schiffe im Spiel lautet:
Kutter > Schoner > Sloop > Snauw > Pinnace > Brigantine > Brig > Linienschiff.
Jede Schiffsklasse hat drei Untertypen: Handel > Standard > Militär.
Wenn Sie zum Beispiel mit einer Standard-Snauw segeln, erscheinen auf der Weltkarte garantiert Militär-Snauws.
In zukünftigen Updates planen wir spezielle Weltkarten-Events, in denen alle Schiffstypen unabhängig vom Spielfortschritt verfügbar sein werden.
Handel und Wirtschaft - Das Handelssystem funktioniert nun als einheitliches, abgeschlossenes System.
- Der Handel findet in einem vollwertigen, separaten Fenster statt.

- Der Spieler entscheidet selbst, welche Waren gekauft und verkauft werden, um sie auf das Schiff zu laden.
NPC-Leben, Musik und Atmosphäre - In Siedlungen wurden 65 neue NPC-Animationen hinzugefügt.

- Das Bewegungssystem der NPCs wurde überarbeitet — sie bewegen sich nun natürlicher und interagieren korrekter mit der Umgebung.
- Alle NPCs haben nach dem Tod nun Ragdoll-Physik und interagieren vollständig mit physischen Objekten.

- Neue Soundtracks wurden hinzugefügt: Taverne, ein Straßenmusiker mit Ukulele, Musik für Perudo sowie Themen für Indianersiedlungen.

- Ein dynamisches System zum Wechseln der Hintergrundmusik wurde hinzugefügt. Der neue Tavernen-Soundtrack spielt nun sowohl in der Innen-Taverne von Bridgetown als auch in vier offenen Tavernen auf den anderen Inseln.

- Straßenmusiker wurden hinzugefügt — in Siedlungen können Sie nun Live-Ukulele hören.

- Dynamische Beleuchtung wurde für Land-Locations auf Carriacou, Tobago, Trinidad und Grenada hinzugefügt.
Kampf und Entern - Das Kampfsystem wurde deutlich überarbeitet.
- Enteraktionen sind schneller, dynamischer und gefährlicher geworden — sowohl für Gegner als auch für den Spieler.
- Ein Schwierigkeitsindikator für Enteraktionen wurde hinzugefügt. Die Schwierigkeit wird durch das Verhältnis der Crewgröße zwischen Ihrem Schiff und dem gegnerischen Schiff sowie durch das Verhältnis von Schiffsklasse und -typ beeinflusst.

- Der verursachte Schaden auf beiden Seiten wurde erhöht, damit Kämpfe sich nicht in die Länge ziehen.
- Eine neue Enter-Szene wurde hinzugefügt, die das Tempo und das Gesamtgefühl von Enteraktionen verbessert.


- Animationen und Interaktion während des Kampfes wurden verbessert.
- Bei Waffen mit minimaler Qualität und Haltbarkeit wird der verursachte Schaden nun reduziert.
Steuerung, Controller und Fotomodus - Die Möglichkeit, das Steuerungslayout zu ändern und Tasten neu zu belegen, wurde hinzugefügt.

- Die Gamepad-Unterstützung und die Unterstützung verschiedener Controller-Typen wurden verbessert.
- Nach diesem Update planen wir, die volle Kompatibilität mit Steam Deck zu beantragen.
- Die Option, das UI für Screenshots auszublenden, wurde wiederhergestellt. Wenn das UI versehentlich ausgeblendet wurde, erscheint nun ein Hinweis, wie es wieder aktiviert werden kann.

Komplette Überarbeitung des Speichersystems - Das Speichersystem wurde vollständig überarbeitet. Jeder Spielstand enthält nun zusätzliche Informationen über den Status des Helden, der Offiziere und der Spielerflotte.

- Ein Profilsystem wurde hinzugefügt — Sie können nun mehrere separate Profile für verschiedene Spielsessions haben.
- Innerhalb eines Profils gilt ein Limit von 50 Spielständen.
- Die Möglichkeit, eigene Kommentare zu jedem Spielstand zu hinterlassen, wurde hinzugefügt.

- Spielstände benötigen nun deutlich weniger Speicherplatz und laden schneller.
Weitere Änderungen und Fehlerbehebungen - Ein Fenster wurde hinzugefügt, das den Erhalt und Verlust von Questgegenständen anzeigt.



- Im Inventar wurden Platzhalter für Charaktergegenstände sowie eine Waffen-Zustandsleiste hinzugefügt.

- Probleme mit der Darstellung koreanischer und japanischer Schriften wurden behoben.
- Neue Errungenschaften wurden hinzugefügt:
- für das Bergen treibender Fracht aus gesunkenen Schiffen;
- für das Erobern einer Brigantine;
- für das Erobern eines Linienschiffs;
- dafür, ein feindliches Schiff unter das Feuer eines befreundeten Forts zu locken;
- für einen Schuss auf ein befreundetes Schiff;
- drei Errungenschaften für verschiedene Enden der Quest über die Hinrichtung von Piraten. - Änderungen wurden an einigen In-Game-Dokumenten, Truhencodes und Rätseln vorgenommen. Falsche Informationen, die irreführend sein konnten, wurden korrigiert.
- Basierend auf euren Meldungen über das In-Game-Feedbackformular wurden über 40 Bugs und Abstürze behoben.
Wichtig
Wir haben Nachrichten von Spielern erhalten, bei denen das Spiel nach 20+ Stunden Spielzeit beim Plündern von NPCs in der Kapitänskajüte einfrieren konnte. Wir haben Anpassungen vorgenommen, die dieses Problem beheben sollten. Wenn Sie ein solches Einfrieren erlebt haben, bitte:
- starten Sie das Spiel und prüfen Sie, ob jetzt alles korrekt funktioniert;
- teilen Sie uns das Ergebnis über das In-Game-Feedbackformular mit.
Außerdem ist uns nach diesem Update euer Feedback besonders wichtig — zur neuen Speicherfunktion, zu Kampf und Enteraktionen, zur Leistung von Gamepads und Controllern, zur NPC-Bewegung sowie zu den See-Mechaniken.
Bitte hinterlasst es über das Formular im Spiel.
Danke an alle, die bei der Weiterentwicklung von Corsairs Legacy helfen!


