Early Access Update #5: Viel neuer Content in Corsairs Legacy

Hallo zusammen!
Ein großes Content-Update, das den Freeplay-Modus erheblich erweitert, ist jetzt auf Steam verfügbar.
Bitte startet das Spiel im Modus „Neues Spiel“ und setzt keinen alten Spielstand fort.
Falls kritische Bugs auftreten, zum Beispiel ein schwarzer Bildschirm beim Spielstart, schreibt uns bitte über das Feedback-Formular auf der Website. In diesem Update haben wir ein Analysesystem hinzugefügt, das uns helfen soll, die meisten Abstürze im Spiel zu erkennen. Dafür müssen wir mit Spielern kommunizieren, die diese Probleme erleben, um Fixes überprüfen zu können.
Damit sind wir mit dem formellen Teil fertig. Kommen wir zu den Neuerungen:
- Boarding wurde deutlich abwechslungsreicher gestaltet. Wir haben neue Möglichkeiten für den Ablauf von Kämpfen auf dem Deck hinzugefügt: mehrere Kampfszenarien, bei denen die zahlenmäßig unterlegene Mannschaft zu Beginn des Boardings verteidigen muss; Musketengefechte zwischen Schiffen; die Möglichkeit eines „Kapitän gegen Kapitän“-Duells bei gleich großen Mannschaften mit verschiedenen möglichen Entwicklungen des Kampfes. Falls der Hauptcharakter eine Muskete besitzt, kann er den Kampf nun sowohl aus einer Nahkampf- als auch aus einer Musketenposition beginnen. Statt eines einzigen Standard-Boardings stehen nun sechs Strategien mit insgesamt 18 möglichen Startpositionen für den Hauptcharakter zur Verfügung.


- Ein neues Schiffmodell (Brigg) wurde hinzugefügt, und das gesamte System der Schiffstypen wurde überarbeitet. Wir haben Handels- und Militärvarianten für jeden Schiffstyp hinzugefügt, wobei Handelsschiffe größere Laderäume besitzen und Militärschiffe stärkere Rümpfe, höhere Geschwindigkeit und größere Besatzungen haben. Dadurch gibt es nun 18 Varianten basierend auf sechs Schiffmodellen, die sich sowohl optisch als auch in ihren Eigenschaften unterscheiden.

- Die visuellen Varianten von Schiffen und Segeln wurden erweitert. Für jede Nation sowie für Piraten wurde Heraldik hinzugefügt. Rot gefärbte Schiffe sind Handelsschiffe, dunkel gefärbte Schiffe Militärschiffe. Jede Nation besitzt nun ihre eigene Heraldik für Handels- und Militärschiffe, wodurch sich die Schiffsklasse sofort optisch erkennen lässt. Außerdem gibt es nun vier Segelfarben im Spiel: grau, weiß, rot und schwarz.

- Wir haben zusätzliche Wetterbedingungen hinzugefügt - Regen und Nebel. Das Auftreten von Nebel hängt von Windstärke und Tageszeit ab und orientiert sich an den natürlichen Bedingungen der Karibik.


- Das Loot-System wurde erweitert: Die Anzahl der Waffenvarianten und Fernrohre wurde erhöht. Nun erscheint neuer Loot mit einer konstanten Progression der Werte bis Heldenlevel 52.
- Wir haben Variationen in der Waffenqualität hinzugefügt, inklusive der Möglichkeit, Waffen beim Schmied aufzuwerten (auf allen Inseln außer Carriacou). Jede Muskete, Pistole und Nahkampfwaffe besitzt nun fünf Qualitätsstufen. Das Glücksattribut des Spielers beeinflusst direkt die Wahrscheinlichkeit, bereits verbesserte Waffen im Loot zu finden.
- Wir haben zwei neue Tavernen hinzugefügt - in Trinidad und Grenada in Schmuggler-Siedlungen. Zusätzlich wurden neue Händler und Schmiede hinzugefügt sowie Locations für Geldverleiher vorbereitet, die in zukünftigen Updates erscheinen werden. Damit stehen dem Spieler nun auf vier Inseln alle wichtigen Aktivitäten an Land zur Verfügung - mit Ausnahme der Schiffsreparatur.

- Wir haben visuelle Schilder für Tavernen, Geschäfte, Geldverleiher und die Werft hinzugefügt, damit Spieler diese leichter erkennen können.

- Das Schiffslogbuch, Karten und andere Menüs sind nun im See- und Weltkartenmodus verfügbar. Um Karten schnell zu öffnen, drückt „M“.
- Wir haben ein System militärischer Patrouillen hinzugefügt, denen der Spieler begegnen kann, wenn er versucht, in abgelegenen Buchten feindlicher Inseln anzulegen.
- Die Logik der Lieferquests wurde überarbeitet: Nach Abschluss eines Auftrags fragt der Händler nun zuerst, ob ihr weitere Waren verkaufen möchtet, und bietet erst danach eine neue Quest an. Dadurch sinkt die Wahrscheinlichkeit, versehentlich Questwaren zu verkaufen. Zusätzlich haben wir erklärt, dass man zum Liefern in feindliche Städte die Kriegsschiffe im Hafen nicht versenken muss - es reicht, an einem anderen Ort anzulegen und die Waren mithilfe eines Führers über Land zu transportieren.
- Ein großer Teil der Arbeiten zur Optimierung von NPCs wurde abgeschlossen, wodurch die FPS in Landgebieten verbessert wurden.
- Eine zusätzliche Informationsmeldung und Sprachausgabe wurden hinzugefügt, die auf fehlendes Schießpulver für Kanonen hinweisen. Früher wurde Schießpulver automatisch gekauft, doch seit dem letzten Update befindet es sich in einer eigenen Kategorie im Shop, was einigen Spielern zu Beginn Schwierigkeiten bereitete.
- Wir haben das Geräusch des Nachladens von Musketen sowie eine Animation für das Verstauen der Muskete im Inventar hinzugefügt.
Wir schauen uns alle Streams an, und eure Spielerfahrungen helfen uns dabei, das Spiel schnell zu verbessern. Deshalb veröffentlicht Videos und macht Streams auf YouTube und anderen Plattformen. Wir erwarten euch alle in den Weiten der Karibik in Corsairs Legacy! Und wir machen uns direkt wieder an die Arbeit.
Eine Videoversion dieses Devlogs ist auf YouTube verfügbar Verknüpfung.
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