Early Access Update #6: Quests, Verkauf und Verbesserungen von Schiffen
24 Dezember 2024
Hallo zusammen!
Wir wünschen allen schöne Feiertage und veröffentlichen ein neues Content-Update:
- Ein neues System für Passagiertransport-Quests mit verschiedenen möglichen Entwicklungen und Steam-Erfolgen für diese Quests wurde hinzugefügt. Passagiere können den Hauptcharakter in allen fünf Tavernen ansprechen, oder ihr startet die Quest durch ein Gespräch mit dem Tavernenbesitzer.

- Die Grafik der Weltkarte wurde überarbeitet: Sie besitzt nun realistischere Farben und funktioniert korrekt auf Radeon-Grafikkarten (zuvor trat Flackern auf). Dynamische Lichtwechsel wurden zugunsten einer besseren visuellen Darstellung entfernt, die Darstellung von Meer und Inseln verbessert und Optimierungen vorgenommen, die einen FPS-Zuwachs von 40% ermöglichten. Zusätzlich zeigen wir auf der Weltkarte nun das Modell des Flaggschiffs einer Staffel statt immer derselben Schiffsrepräsentation an (die Schiffsgröße hängt von der Größe der Staffel ab). Dadurch erkennt der Spieler, welche Schiffstypen sich in der Nähe befinden.

- Die Darstellung eingeholter Segel auf der Weltkarte wurde hinzugefügt.
- Die Möglichkeit, Schiffe in der Werft zu kaufen und zu verkaufen, wurde implementiert.

- Ein Schiff-Upgrade-System wurde hinzugefügt, das es erlaubt, bis zu 15 Verbesserungen auf jedes Schiff anzuwenden.

- Bugs beim Boarding und auf der Weltkarte, die Spieler nach dem letzten Release gemeldet hatten, wurden behoben.
- Änderungen an der Spielbalance wurden vorgenommen.
Außerdem teilen wir eine Liste von Updates, die bereits zuvor hinzugefügt wurden, für die wir jedoch keine Zeit hatten, sie im letzten Devlog zu erwähnen: - Das Spiel besitzt nun drei Autosaves statt nur eines. Dadurch könnt ihr die letzten drei vom Spieler besuchten Orte laden. Das Speichersystem wurde überarbeitet: Nun gibt es keine Verzögerung mehr beim Öffnen des Speicher- oder Ladebildschirms bei vielen Spielständen. Ein Nebeneffekt ist, dass alte Saves in umgekehrter Reihenfolge angezeigt werden können. Alle zukünftigen Saves werden korrekt dargestellt.
- Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, Fracht über Bord zu werfen und sie von gesunkenen Schiffen aufzusammeln, wodurch zusätzliche Erfahrung erhalten wird.

- Das Spiel besitzt nun 21 Schiffsfähigkeiten, die dem Spieler ab Level 10 zur Verfügung stehen.

- Auf Wunsch der Steam-Community haben wir Tipps auf den Ladebildschirmen hinzugefügt. Wir haben alle Features des Spiels nach Gameplay-Mechaniken kategorisiert, sodass Spieler nach dem Laden gezielt Hinweise zu den jeweiligen Mechaniken erhalten.

Im Dezember konnten wir vor diesem Update noch zwei weitere Updates in Zusammenarbeit mit unserem langjährigen Partner, dem Tech-5-Team, veröffentlichen. Unten könnt ihr sehen, welche Änderungen vorgenommen wurden: - Der Fehler überfüllter Laderäume bei gekaperten Schiffen wurde behoben.
- Die Belohnung für Lieferquests wurde verdoppelt.
- Die Wahrscheinlichkeit, ein Fernrohr zu finden, wenn Loot vom Kapitän gesammelt wird, wurde erhöht.
- Die Belohnungen in Truhen im Laderaum von Schiffen wurden erhöht.
- Probleme mit Kollidern am Pier von Bridgetown und in Boarding-Szenen wurden behoben.
- Die Funktion der Verteidigungsfähigkeit, die Gesundheit regeneriert, wurde korrigiert. Nun werden korrekt 1% Gesundheit nach 10 Sekunden ohne Angriff regeneriert.
- Ein Symbol zum Auslaufen in der Story-Quest nach dem Gespräch mit Mordecai wurde hinzugefügt.
- Musketiere wechseln in den Kampfmodus, wenn sich ihnen ein Gegner mit Säbel nähert.
- Alle Musketiere schießen nun nicht mehr auf das nächstgelegene Ziel während Feuergefechten, sondern wählen ihre Ziele eigenständig.
- Wir haben die Animationen der Musketen korrigiert, allerdings treten bei einigen NPCs weiterhin Probleme auf, wenn sie eine Muskete mit schnellem Nachladen besitzen.
- Wir haben Regen außerhalb der Fenster der Kapitänskajüte hinzugefügt (zuvor gab es nur den Effekt von herablaufenden Tropfen).
- Die Schaltfläche "Fortsetzen" lädt nun immer den aktuellsten Spielstand.
- Wir haben einige Texturartefakte während Regen entfernt.
- Wir haben die Wahrscheinlichkeit für Kapitänsduelle beim Boarding erhöht. Bitte beachtet, dass diese nur möglich sind, wenn ihr ein Schiff derselben Klasse entert.
- Die Kamera auf der Weltkarte besitzt nun drei feste Positionen, zwischen denen per Scrollen gewechselt werden kann. Dies wurde auf Wunsch von Spielern umgesetzt, die das lange Scrollen mit dem Mausrad als unangenehm empfanden.
- Durch Drücken der Tab-Taste wurde ein freier Kameramodus für die Weltkarte hinzugefügt.
- Das Kampfsystem wurde umfangreich überarbeitet: Verzögerungen zwischen Tastendruck und Aktion des Helden wurden reduziert und zusätzliche Animationsabbrüche für dynamischeres Gameplay hinzugefügt.
- Wir haben die Dynamik der Kämpfe erhöht und die KI-Logik der Gegner verbessert.
- Wir haben Fehler beim Boarding behoben, die dazu führen konnten, dass das Spiel während des Ladebildschirms einfriert.
- Wir haben Questmarker korrigiert, die den Ausgang zum Meer auf einer falschen Insel angezeigt haben.
- Ein neues Intro-Video wurde in 8 weiteren Sprachen hinzugefügt (nur auf Japanisch bleibt weiterhin das alte Intro-Video bestehen).
- Wir haben einen Bug behoben, durch den eine Interaktion mit primären NPC-Gruppen unmöglich war.
- Viele weitere kleinere Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.
Wir erwarten euch alle in den Weiten der Karibik in Corsairs Legacy!
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