Succès de Corsairs Legacy : liste complète et conditions de déblocage
Cet article regroupe tous les succès de Corsairs Legacy : leurs noms ainsi que de brèves descriptions des conditions de déblocage.
Sommaire
- Début du jeu (4)
- Batailles navales et abordages (14)
- Situations tactiques (2)
- Combat à terre (5)
- Arène et duels (2)
- Butin et pillage (2)
- Commerce et livraisons (3)
- Transport de passagers (3)
- Chasse au trésor et exploration (10)
- Voyages et guide (3)
- Taverne et repos (2)
- Perudo (jeu de dés) (4)
- Chantier naval et améliorations du navire (3)
- Améliorations de l’équipement (10)
- Événements et quêtes (2)
- Décisions de l’histoire (3)
Début du jeu
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Jetez l'ancre ! — Atteignez Bridgetown dans la campagne scénarisée. |
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Hissez les voiles ! — Rendez-vous au chantier naval et achetez votre premier navire (dans la campagne scénarisée ou en jeu libre). |
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Hissez le Jolly Roger ! — Partez capturer un navire marchand dans la campagne scénarisée. |
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Un monde tout neuf — Entrez sur la carte du monde pour la première fois après avoir acheté un navire au chantier naval (dans la campagne scénarisée après votre première arrivée à la Barbade, ou en jeu libre). |
Batailles navales et abordages
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Tout droit vers le fond ! — Coulez un navire ennemi. |
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Faites-leur goûter à la poudre à canon — Coulez 5 navires ennemis. |
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Grappins à l'abordage ! — Abordez et capturez un navire ennemi. |
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Préparez une équipe d'abordage ! — Abordez et capturez 5 navires ennemis. |
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Le Rêve de Contrebandier — Capturez un cutter en l’abordant. |
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Le Marchand Côtier — Capturez une goélette en l’abordant. |
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L’intercepteur — Capturez un sloop en l’abordant. |
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Un navire pour toutes les situations — Capturez un snow en l’abordant. |
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Une grande cale pour de grandes prises — Capturez une pinasse en l’abordant. |
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Nous allons réquisitionner ce navire — Capturez un brick en l’abordant. |
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Le renard des mers — Capturez un brigantin en l’abordant. |
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La couronne des hautes mers — Capturez un vaisseau de ligne en l’abordant. |
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Belle prise — Transférez la cargaison sur votre propre navire après un abordage. |
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Cadeau de la mer — Ramassez une cargaison flottant en mer. |
Situations tactiques
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Salve traîtresse — Tirez avec vos canons de flanc sur un navire allié. Pour cela, vous devez ouvrir le feu manuellement sur un navire ami afin qu’il devienne hostile. |
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Sous le feu de la nation — Attirez un navire ennemi sous le feu d’un fort allié. Pour cela, vous devez ouvrir le feu manuellement sur un navire ami dans le port, et le fort commencera alors à tirer. |
Combat à terre
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Couvert de Sang — Tuez un ennemi avec une arme de mêlée. |
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Le Boucher — Tuez 10 ennemis avec des armes de mêlée. |
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En Plein dans le Mille ! — Tuez un ennemi avec un tir d’arme à feu. |
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Le Flingueur — Tuez 10 ennemis avec des tirs d’armes à feu. |
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Pluie de Plomb — Touchez une cible avec une arme à feu 20 fois. |
Arène et duels
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Duelliste — Remportez un combat dans l’arène. L’arène se trouve à Bridgetown, dans le sous-sol sous la taverne. |
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Gladiateur — Gagnez 10 fois dans l’arène. |
Butin et pillage
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C'est à moi, maintenant ! — Fouillez un cadavre. |
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Le Maraudeur — Fouillez 20 cadavres. |
Commerce et livraisons
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Juste à temps — Livrez une cargaison. Pour cela, vous devez d’abord accepter une mission de « Livraison de marchandises » auprès de l’un des marchands que l’on trouve dans les colonies, les repaires de contrebandiers ou les villages indigènes. |
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Remise dans tous les magasins — Livrez 10 cargaisons. Après avoir livré 10 cargaisons avec succès, vous bénéficierez d’une réduction de 3% sur tous les articles du magasin. |
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Rejoindre la Compagnie des Indes occidentales — Livrez 25 cargaisons. Après avoir livré 25 cargaisons avec succès, vous bénéficierez d’une réduction de 6% sur tous les articles du magasin. |
Transport de passagers
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Transporteur — Transportez un passager avec succès. Vous pouvez prendre un passager dans une taverne de deux façons : pendant le recrutement de l’équipage, un passager peut apparaître et proposer le transport, ou vous pouvez demander au tavernier s’il y a de nouveaux travaux, et un passager peut alors apparaître. |
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Langue de bois — Négociez un paiement supplémentaire pour le transport d’un passager. Plus votre charisme est élevé, plus vos chances d’obtenir un paiement supplémentaire sont grandes. |
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Risque calculé — Faites face aux risques du transport de passagers. Il arrive que des passagers tendent une embuscade lors du débarquement. Le conflit peut être résolu soit en payant, soit en combattant. |
Chasse au trésor et exploration
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Cours de cartographie — Obtenez une carte quelconque. Les cartes peuvent être obtenues sur des capitaines et des officiers vaincus, ou achetées auprès de marchands. |
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Le monde du papier — Obtenez une carte détaillée. Les cartes des îles se divisent en 3 types : imprécises, standard et détaillées. |
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Le murmure du papier — Ramassez une note quelconque. Pour le moment, les notes ne se trouvent qu’à la Barbade. Elles peuvent être placées près de PNJ importants ou cachées dans des endroits peu évidents. |
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Collectionneur de notes — Rassemblez 10 notes. |
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L’Archiviste — Rassemblez 25 notes. |
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Gardien des secrets — Rassemblez 50 notes. |
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Curiosité — Trouvez 10 coffres. Les coffres peuvent être trouvés lors de l’exploration des îles, et ils peuvent aussi être localisés grâce à des cartes au trésor spéciales. |
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Perception — Trouvez 50 coffres. |
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Explorateur — Trouvez 100 coffres. |
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Chasseur de trésors — Trouvez un trésor à l’aide d’une carte au trésor. Les cartes au trésor tombent sur des capitaines ou des marins vaincus. |
Voyages et guide
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En route ! — Utilisez l’aide d’un guide. Sur toutes les îles sauf Carriacou, un guide (avec deux chevaux à proximité) vous aide à rejoindre rapidement le point souhaité sur la carte. |
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Esprit libre — Utilisez l’aide d’un guide 10 fois. |
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Grand voyageur — Utilisez l’aide d’un guide 25 fois. |
Taverne et repos
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Un toit au-dessus de votre tête — Passez la nuit dans n’importe quelle taverne. |
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La taverne, c'est comme à la maison — Passez la nuit dans n’importe quelle taverne 10 fois. |
Perudo (jeu de dés)
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Palier — En jouant à Perudo, déclarez le tour spécial Palier. Vous ne pouvez le déclarer que lorsqu’il ne vous reste plus qu’un seul dé en main. |
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Calza — En jouant à Perudo, récupérez un dé perdu. Pour cela, vous devez annoncer Calza et deviner combien de dés d’une même valeur se trouvent sur la table. |
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Faites vos jeux — Gagnez une partie de Perudo. |
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Le joueur — Gagnez une partie de Perudo 10 fois. |
Chantier naval et améliorations du navire
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Lancer le navire — Achetez un navire au chantier naval. |
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Conception réfléchie — Améliorez un navire au chantier naval. Pour obtenir ce succès, il suffit d’améliorer d’un niveau l’une des cinq caractéristiques du navire. Pour en savoir plus sur les caractéristiques des navires, consultez cet article. |
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Basé sur les meilleurs modèles — Améliorez au maximum n’importe quel paramètre du navire. |
Améliorations de l’équipement
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Un acier décent — Améliorez n’importe quelle lame. Cela peut être fait chez un armurier, ou vous pouvez utiliser des plans et améliorer la lame vous-même dans l’entrepôt du capitaine (l’établi se trouve à l’extérieur de l’entrepôt). |
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Le chef-d'œuvre du forgeron — Améliorez n’importe quelle lame jusqu’à un état parfait (maximum). |
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Appui-feu — Améliorez n’importe quel pistolet. Cela peut être fait chez un armurier, ou vous pouvez utiliser des plans et améliorer l’arme vous-même dans l’entrepôt du capitaine (l’établi se trouve à l’intérieur de l’entrepôt). |
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Le meilleur ami du duelliste — Améliorez n’importe quel pistolet jusqu’à un état parfait (maximum). |
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Un avantage mortel — Améliorez n’importe quel mousquet. Cela peut être fait chez un armurier, ou vous pouvez utiliser des plans et améliorer l’arme vous-même dans l’entrepôt du capitaine (l’établi se trouve à l’intérieur de l’entrepôt). |
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L'armement moderne — Améliorez n’importe quel mousquet jusqu’à un état parfait (maximum). |
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Un acier tranchant — Augmentez la durabilité d’une lame. Pour cela, vous devez utiliser l’objet « Pierre à aiguiser ». |
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Tir garanti — Augmentez la durabilité d’un pistolet. Pour cela, vous devez utiliser l’objet « Kit de nettoyage pour pistolets ». |
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Visée précise — Augmentez la durabilité d’un mousquet. Pour cela, vous devez utiliser l’objet « Kit de nettoyage pour mousquets ». |
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Quel mauvais moment ! — Laissez la durabilité de votre arme tomber à 0. |
Événements et quêtes
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Maître de maison — Achetez un bâtiment. Ce succès peut être obtenu pendant la quête « Des objectifs élevés et des opportunités importantes ». |
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Le rêve brûlant — Faites face aux actions de personnes malintentionnées. Ce succès peut être obtenu pendant la quête « Des objectifs élevés et des opportunités importantes ». |
Décisions de l’histoire
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Pas indifférent — Entendez quelqu’un appeler à l’aide dans la rue et allez lui parler. Pour obtenir ce succès, vous devez vous approcher vous-même du PNJ (dont vous entendez la conversation) et commencer la quête « Un témoin digne de confiance ». Si vous ne vous approchez pas du PNJ et ne lui parlez pas dans les 2 jours, il viendra lui-même vous parler le troisième jour. Dans ce cas, cependant, vous ne pourrez pas obtenir le succès. |
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L’argent avant l’honneur — Prenez l’argent pour sauver le frère et ne le sauvez pas. Pour obtenir ce succès, vous devez commencer la quête « Un témoin digne de confiance », mais ne pas sauver le frère. |
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L’argent n’a pas d’importance — À la demande d’une personne, sauvez son frère de prison. Pour obtenir ce succès, vous devez commencer la quête « Un témoin digne de confiance » et la terminer en sauvant le frère de prison. |













