
バージョン注記: 本ガイドは、2025年時点での現行ライブ版「Tempest: Pirate Action RPG」を基にしています。 ここで説明している主要なゲームシステムは安定していますが、バランス数値、ドロップ率、コンテンツの内容は今後のアップデートで変更される可能性があります。
Tempest は海賊をテーマにしたオープンワールドRPGで、海戦、探索、船の成長に重点を置いています。純粋なアクションゲームとは異なり、Tempestは戦闘の流れ、船の役割、リソース管理、進行ループといったシステムを理解するプレイヤーを報います。
この初心者向けガイドでは、Tempestの最初の数時間で何をすべきか、よくある失敗をどう避けるか、そして脆弱なスループから強力な船長へと成長する方法を詳しく解説します。
Tempestとはどんなゲームか
Tempestは高速なアーケードシューターではありません。 システム重視の海戦RPGで、次の点が重要です。
- 位置取りがステータス以上に重要
- 船の選択がプレイスタイルを決める
- 準備が反射神経に勝る
- リスク管理が攻撃性より重要
無計画に戦闘へ突っ込んだり、適当に強化したり、経済を無視すると――必ず苦労します。
システムを理解すれば――進行は滑らかで満足のいくものになります。
最初の30分でやるべきこと

1.バランスの良い初期船を選ぶ
最初の船は弱く、遅く、脆いです。すべてと戦うのではなく、生き残って資源を集めることが目的です。
初心者向けの船の特性:
- 中程度の速度
- 良好な操作性
- バランスの取れた火力
避けるべき:
- 極端に遅い船
- 序盤のガラス砲ビルド
2.自由探索の前にチュートリアルミッションをこなす
序盤ミッションには理由があります:
- 戦闘タイミングを学べる
- 敵が段階的に登場する
- 安全にゴールドと経験値を得られる
まず3~5個の序盤ミッションを終えてから探索しましょう。
3.強敵と戦う前に基本戦闘を習得する
Tempestの戦闘の基本:
- 距離のコントロール
- リロードタイミング管理
- 敵の舷側に対する位置取り
正面から突っ込まないでください。 常に:
- 敵の周囲を回る
- 舷側の角度を調整する
- 正面衝突を避ける
Tempestの進行システム

基本的な進行ループ:
- ミッションや戦闘を完了
- ゴールドと経験値を獲得
- 船とクルーを強化
- より強い敵と良い報酬にアクセス
- より高いティアで繰り返す
ステップ3を飛ばすと――必ず行き詰まります。
序盤の最適戦略
まずは低リスクの敵を狙う
次のような敵と戦いましょう:
- 自分と同等か少し弱い
- 小さなグループで出現
- 港や安全地帯の近く
避けるべき:
- 高ティアの海賊艦隊
- エリート敵
- 序盤の遠隔地
この順番で強化する
- 船体耐久力
- 火力
- 操作性
- 積載量
まず生存、次にダメージ。
使わないものは売却する
インベントリの圧迫は初心者の敵です。売却:
- 古い武器
- 低ティアの強化
- 余分なクラフト素材
インベントリ内のゴールドは無駄な停滞です。
初心者のよくある失敗
- 強すぎる敵に挑む
- 強化を無視する
- 不要な戦利品を溜め込む
- 計画なしで航行する
- 強くなる前に物語を追う
自由探索のタイミング
次の条件を満たしたら:
- 通常の敵を簡単に倒せる
- 船体と武器を強化済み
- 戦闘の流れを理解している
そのとき探索は安全で利益的になります。 それ以前は苦行です。
クイック生存チェックリスト
- 探索前に必ず強化
- 英雄的でなく公平な戦いを選ぶ
- 不要な戦利品を売却
- 戦闘中の位置取りを意識
- 序盤は高リスク地域を避ける
まとめ
Tempestは難しいのではなく、システムを無視するプレイヤーに厳しいだけです。
冷静に取り組めば進行は着実で満足のいくものになります。船を極め、リスクを管理すれば、海はあなたに報いてくれるでしょう。
本ガイドは、海戦RPGシステムに関するMauris Studioの研究・設計作業の一環として、Corsairs Legacyの開発過程で作成されました。TempestとCorsairs Legacyは別のゲームですが、どちらも海戦、進行、プレイヤー主導の探索においてシステム的アプローチを共有しており、一方で得られた知見は他方のデザイン哲学にも活かされています。







