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Tempest: Pirate Action RPG 제작자의 신작 게임들 – Cliff Empire와 같은 세계관의 슈팅 게임
Tempest: Pirate Action RPG 제작자의 신작 게임들 – Cliff Empire와 같은 세계관의 슈팅 게임

다음 텍스트는 게임 Corsairs Legacy 개발팀의 지원으로 작성되었습니다. 또한 해양 테마 전반과 특히 해적 게임을 널리 알리는 것을 목표로 합니다. 프로젝트 소식은 당사 웹사이트뿐만 아니라 유튜브 채널텔레그램에서 확인하실 수 있습니다.

2021년 9월 7일, 우리는 Tempest: Pirate Action RPG개발자 Aureliy와 인터뷰를 진행했습니다. 그는 게임을 처음부터 끝까지 직접 개발한 인물입니다. 또한 게임 개발 전반에 대해 여러 질문을 던졌습니다. 전체 버전유튜브 채널에서 시청할 수 있으며, 요약본당사 웹사이트에서 읽을 수 있습니다.

Aureliy가 HeroCraft와의 협업을 종료한 이유라는 주제를 마무리하며, 우리는 그의 차기 프로젝트와 Tempest: Pirate Action RPG의 개발 경험이 이러한 계획에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 물었습니다.

“Tempest 이후 곧바로 Cliff Empire의 개발이 시작되었습니다. 이는 경제 전략 게임입니다.”

Aureliy는 Steam 얼리 액세스게임 개발에 완전히 집중할 수 있게 해주며, 동시에 플레이어로부터 직접 중요한 정보와 피드백을 받을 수 있다고 강조했습니다.

“저는 오래전부터 경제 전략 게임을 만들기 위한 많은 기반을 갖고 있었습니다. 이번에는 처음으로 처음부터 끝까지 제대로 완성할 수 있었습니다. 개발은 비공개로 약 2년 동안 진행되었고, 이후 얼리 액세스 1년, 그리고 반년의 지원이 이어졌습니다.

참고로, 언젠가 다시 이 작품으로 돌아올 계획입니다. 많은 피드백이 쌓였고, 수정할 부분도 많습니다. 그리고 현재는 Cliff Empire 세계관을 배경으로 한 3인칭 슈터를 개발 중입니다. 전략 게임의 사건으로부터 약 50~100년 후를 다룹니다. 이는 Tempest와 같은 방식으로, 같은 세계관을 이어간다면 최소한 다른 장르와 다른 시대를 선택해야 한다는 생각에서입니다.”

그렇다면 이 게임은 언제 Steam에서 만나볼 수 있을까요?

“인터뷰 당시 기준으로 2021년 연말쯤, 게임의 최소 절반 혹은 3분의 1 분량으로 얼리 액세스에 들어갈 가능성이 있습니다. 스토리 중심 슈터에서는 메커니즘만 만들고 나중에 다듬는 방식이 통하지 않습니다. 이야기가 있으며, 첫 미션부터 끝까지 선형적으로 집필합니다. 따라서 얼리 액세스에서는 스토리의 일부만 공개되고, 업데이트를 통해 새로운 미션이 추가될 것입니다. 이 형식이 얼마나 호응을 얻을지는 알 수 없습니다. 슈터 장르는 경쟁이 매우 치열합니다. 인디 팀에게는 쉽지 않은 도전입니다.”

이 두 프로젝트 외에도, 우리는 Aureliy와 향후 해적 테마 게임에 대해, 그리고 그가 다시 이 테마로 돌아올 가능성에 대해서도 이야기했습니다. 자세한 내용당사 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다.

이 자료가 여러분께 도움이 되었기를 바랍니다!

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