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Tempest: Pirate Action RPG 개발자가 말하는 새로운 해적 게임
Tempest: Pirate Action RPG 개발자가 말하는 새로운 해적 게임

이 글은 해적 라이프 시뮬레이터 게임 Corsairs Legacy의 개발 과정에서 작성된 기사입니다. 본 자료는 해양 테마 전반과 해적 게임 장르를 널리 알리기 위해 제작되었습니다. 프로젝트 소식은 공식 웹사이트뿐만 아니라 YouTube 채널Telegram에서도 확인하실 수 있습니다.

2021년 9월 7일, 저희는 Tempest: Pirate Action RPG개발자 Aureliy를 인터뷰했습니다. 그는 게임을 처음부터 직접 제작한 개발자입니다. 또한 게임 개발 전반에 대해 여러 가지 질문을 던졌습니다. Tempest 인터뷰의 전체 영상YouTube 채널에서 시청할 수 있으며, 요약본공식 웹사이트에서 읽을 수 있습니다.

Tempest의 제작자가 프로젝트를 떠났다는 사실, 그리고 퍼블리셔 HeroCraft와의 협업을 마무리하고 새로운 길로 나아갔다는 점은 잘 알려져 있습니다. 그는 경제 전략 게임 Cliff Empire와 동일한 세계관을 배경으로 한 슈팅 게임 개발로 방향을 전환했습니다.

그럼에도 불구하고 Tempest: Pirate Action RPGSteam에서 많은 긍정적인 평가를 받았습니다. 전 세계 기준 70%, 러시아어권 지역에서는 81%의 평가를 기록했습니다.

Aureliy는 게임 커뮤니티 전반에 자신의 실력을 입증했으며, 업계에서의 경험 또한 꾸준히 쌓아 왔습니다. 그렇다면 과연 그가 새로운 해적 게임을 개발할 계획이 있을까요?

“몇 년이 지난 지금, 이 테마는 다시 한 번 매력적으로 느껴집니다. 하지만 같은 실수를 반복하지 않기 위해, 여전히 Skull & Bones를 직접 플레이해 보고 싶습니다. 실제로 베타 테스트에도 신청했지만, 아무런 답변을 받지 못했습니다. 뉴스에서 본 바로는 출시 과정에 여러 문제가 있었던 것으로 보입니다. 비주얼 측면에서는 따라잡기 어려울 것이라고 생각합니다. 때로는 더 나은 무언가를 만들고자 하는 욕망을, 완성도 높은 작품을 즐기고 싶다는 욕구로 바꾸는 것이 현명할 때도 있습니다. 그리고 자신의 역량 안에서 무언가를 만드는 것이 중요하죠.”

하지만 Skull & Bones의 미래는 여전히 게임 커뮤니티에겐 미스터리로 남아 있습니다. 개발을 담당한 스튜디오는 수많은 문제와 재작업을 겪어 왔습니다. 이에 Aureliy는 가까운 시일 내에 AAA급 해적 게임이 등장하지 않을 경우를 대비한 대략적인 전망을 제시했습니다.

“어쩌면 Skull & Bones가 결국 출시될지도 모릅니다. 만약 그렇지 않다면, 이미 기대감이 높아진 플레이어들을 만족시킬 또 다른 무언가를 만들어야 할 것입니다. RTX 그래픽 카드의 등장으로 그래픽 기술은 큰 도약을 이뤘으니까요.

만약 이 세계관으로 다시 게임을 만든다면… 이미 몇 가지 아이디어가 있습니다. Tempest 2와 같은 후속작은 아닐 것입니다. 대신 더 하드코어하고, 더 어둡고, 물론 신비로운 요소가 가미된 완전히 독립적인 작품이 되겠죠. 하지만 이는 향후 몇 년 내에 계획된 것은 아닙니다.”

폭넓은 대중을 겨냥한 비교적 캐주얼한 AAA 타이틀과, Aureliy가 구상하는 어둡고 하드코어하지만 예산은 더 제한적인 프로젝트 중 어느 쪽이 더 매력적일지는 쉽게 판단하기 어렵습니다.

안타깝게도 현재로서는 이 두 가지 훌륭한 선택지 중 어느 것도 당장 만나볼 수 없으며, 그저 기다릴 수밖에 없습니다.

이 글이 여러분께 도움이 되었기를 바랍니다!

Corsairs Legacy – 역사적 해적 RPG 시뮬레이터에 대해 더 알아보고, Steam 게임 페이지에서 위시리스트에 추가해 보세요.

새로운 해적 게임이 이제 Steam에 출시되었습니다

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