
Сегодня - необычный день, сегодня мы расскажем много нового о самой игре, и уже сейчас в Steam начался 48 часовой марафон, в котором мы представляем геймплей игры и делимся с аудиторией дополнительной информацией о проекте и планах на будущее. Для того, чтобы никто ничего не пропустил, мы записали видео с геймплеем заранее, и оно будет транслироваться онлайн на странице игры 48 часов.
Сегодня у каждого зрителя есть возможность помочь Corsairs Legacy своей активностью. Мы разместили уникальный контент на стриме в Steam, чтобы игра получила шанс стать замеченной на площадке за счет активности аудитории и высокого количества зрителей.
Также мы создали в сообществе Steam тему для вопросов. В следующем дневнике разработки мы дадим ответы на ваши вопросы.
Переходим к теме ролика. В апреле мы анонсировали Corsairs Legacy и стратегию трех независимых игр, каждая следующая должна включать в себя наработки предыдущих частей. Мы озвучили, что имеем ограниченный бюджет и небольшую команду, и что будем раз в две недели информировать аудиторию игры о прогрессе разработки.
Сейчас вы читаете 15-ый дневник разработки, который вышел ровно через две недели после 14-го. За эти полгода, которые вы провели вместе с нами, мы старались оправдывать ваши ожидания, и день в день, без единой задержки публиковали видео с прогрессом разработки.
За это время в состав разработчиков Corsairs Legacy вошли участники еще двух проектов игр в пиратском сеттинге.
Расширение команды и увеличение бюджета проекта позволили нам перейти на новый уровень разработки, глубже прорабатывать детали игры, чтобы в конечном результате создать более качественный продукт.
Мы начали моделировать уникальные локации, здания, создавать своих персонажей, добавлять возможность смены одежды, повысили уровень графики, начали моделировать корабли и приступили к реализации морского режима.
Текущее состояние проекта пока не позволяет выпустить качественный релиз в этом году, и скорее всего, на последние 20% работы по сухопутному режиму может уйти значительно больше сил, чем на первые 80%. И нам потребуется немало времени на доведение игры до финального состояния. В то же время, чтобы не отставать от запланированного графика работ, мы параллельно приступили к разработке морского режима.
На сегодняшний день над игрой Corsairs Legacy уже работает команда из 15 человек, и внутри команды мы сформировали отдельное подразделение, которое занимается разработкой симулятора парусника. Мы начали моделировать свои корабли и планируем показать высокотехнологичную игру про парусники, построенную по реальным чертежам кораблей.
В связи с этими изменениями, связанными с необходимостью доработать наземную часть под новую планку требований, мы пришли к выводу, что логично объединить релизы первых двух частей игры, и дать игрокам качественный продукт сразу и с наземным, и с морским геймплеем.
О режиме симулятора парусников мы расскажем в отдельном дневнике разработки, а сегодня у вас есть возможность увидеть реальный геймплей альфа версии на стриме в Steam, где актуальную версию игры представляет руководитель проекта - Владимир Бондаренко.
Также на стриме вы увидите локации, которые мы не показывали ранее - руины храма, порт Бриджтауна, форт, который был смоделирован по рекомендациям историка Кирилла Борисовича Назаренко. Про историческое соответствие игры мы также поговорим в отдельном ролике, и расскажем, в каких аспектах мы строго соблюдаем историчность, а в каких вынуждены были от нее отойти.
Мы активно продолжаем создавать игру и будем регулярно информировать вас о прогрессе разработки в дневниках на YouTube канале. Также мы анонсируем обновленный план релизов, согласно которому первая-вторая части игры выйдут вместе в 2022.
В ближайшем будущем мы покажем геймплейный трейлер, озвученный Владиславом Коппом. Именно его голосом в игре будет говорить Джек Рэкхем. Также в русскоязычной озвучке игры принимают участие актеры Андрей Ярославцев и Ольга Голованова.
Мы приняли решение, что Corsairs Legacy выйдет на 7 языках: английском, русском, украинском, китайском, испанском, французском и немецком. Сейчас мы активно приступили к работе над локализацией игры.
Также у нас в планах перед релизом провести бета тестирование игры, но об этом мы расскажем, уже в начале 2022 года.
Видеоверсия этого дневника разработки доступна на YouTube по ссылке.
Прошлая новость: Вышел второй геймплейный тизер игры Corsairs Legacy

