Всем привет!
Сегодня вышел большой апдейт Corsairs Legacy, сильно расширяющий возможности фриплея.
Внимание! В связи с изменением всей архитектуры проекта апдейт удаляет прогресс.
Ниже мы кратко перечислили все основные изменения этого апдейта:
- Добавлена возможность посещать 5 островов и выполнять квесты на них в режиме фриплей или в режиме истории после первого прибытия на Барбадос.
- Добавлен квест доставки товаров между 10 точками: 3 городами – испанским Сан-Хосе, французским Порт-Луи и английским Бриджтауном, двумя поселениями индейцев на Гренаде и Тринидаде и пятью локациями контрабандистов на каждом из островов, 4 из которых являются поселениями.
- Порты вражеских городов патрулируют военные корабли, которые не позволят высадиться в порт.
- В порту Бриджтауна появились дружеские корабли.
- Уже доступно 3 таверны с возможностью пополнить команду, отдохнуть и пропустить игровое время. Они расположены на Барбадосе в Бриджтауне и Раггете Поинте и на Тобаго в поселении контрабандистов. Мы добавили восстановление сил главного героя в случае отдыха в таверне, что значительно дешевле использования зелья.
- Мы увеличили скорость появления более крупных кораблей в 2 раза.
- Переработана система появления NPC, теперь они не появляются постоянно за спиной главного героя и более равномерно распределены по карте, добавлены NPC в джунглях.
- Торговцы обновляют свой ассортимент каждый игровой день.
- Добавлена механика выплаты ежемесячной зарплаты команде. В случае несвоевременной выплаты денег снижается мораль команды, что влияет на эффективность бойцов во время абордажа. Также в ущерб, наносимый нашей командой врагу, влияет наличие в трюме оружия для команды. Для возвращения морали на уровень до невыплаты зарплаты нужно будет выплатить команде в 2 раза больше денег с помощью механики поднятия морали. Важно помнить, что для поддержания морали в трюме корабля для команды всегда должна быть провизия, ром и лекарства.
- Выстрел из пистоля теперь считается другим типом атаки, и враг перестает ожидать от главного героя удара, которым игрок наносил урон NPC до выстрела.
- Внесены изменения в систему сохранений и теперь окно сохранения прогресса грузится в 3 раза быстрее.
- Убрана возможность во время боя в каюте капитана выйти на палубу.
- Добавлена анимация падения главного героя с высоты.
- Интегрирован звук перезарядки мушкета, подстраиваемый под скорость используемого мушкета.
- Добавлена анимация мушкета в момент надевания мушкета в инвентаре.
- Внесены правки в локации согласно фидбеку в Discord и багов со стримов.
- Теперь в основном сюжетном квесте день и время меняются относительно той даты, в которую игрок начал его проходить.
- Добавлено влияние морали на ущерб, наносимый командой игрока вражеской команде во время абордажа.
- Добавлена возможность открыть судовой журнал и другие вкладки в морском режиме.
Мы смотрим все стримы, и ваш игровой опыт помогает нам быстро улучшать игру, поэтому выкладывайте видео и делайте стримы на YouTube и других площадках. Всех ждем на просторах Карибов в Corsairs Legacy!
Видеоверсия этого дневника разработки доступна на YouTube по ссылке.
Прошлая новость: Early Access Update #3: фриплей, глобальная карта, квесты