
Tempest: Pirate Action RPG, açık dünya bir korsan RPG oyunudur. Tempest’in ana geliştiricisi Avrelii’nin söylediği gibi, böyle bir temaya sahip bir proje oluşturmak için bu konuya gerçekten tutkuyla bağlı olmak gerekir. Geliştirici, korsan oyunlarının standart örneği olarak gördüğü Sea Dogs ile yaşadığı oyun deneyiminden sonra bu türe ilgi duymaya başladı. Başlangıçta Tempest: Pirate Action RPG projesi tamamen onun tarafından tek başına geliştirildi. Daha sonra, eşi grafik konusunda yardımcı olmaya başladı ve bugün hâlâ birlikte çalışıyorlar. Beş yıl sonra Avrelii, Tempest: Pirate Action RPG projesinden ayrıldı ve oyunun desteğini sürdürebilmesi için yayıncı rolünü üstlenen HeroCraft’a kullanışlı bir geliştirme araç seti bıraktı.
YouTube’daki Save the Pirate kanalının Corsairs Legacy ekibi, önemli oyun geliştiricilerinden doğrudan bilgi toplayarak korsan oyunu geliştirme sürecine dair dijital bir miras oluşturuyor. Bu çalışma kapsamında, Tempest: Pirate Action RPG’nin ana geliştiricisi Avrelii ile bir röportaj gerçekleştirdik. Web sitemizde Tempest hakkında tam metin röportajı, oyunun geliştirilme sürecinin önemli anlarını içeren kısa bir versiyon ve Tempest: Pirate Action RPG hakkında çeşitli ek materyaller yayınladık. Metin hâlindeki içeriklere aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz:
- Tempest: Pirate Action RPG — Geliştirici Röportajı
- Tempest: Pirate Action RPG — Geliştirme Sürecinin Önemli Anları
- Tempest: Pirate Action RPG nereden indirilir? İpuçları, rehber ve hileler
- Erken erişim — iyi mi kötü mü? Tempest yaratıcısının görüşü
- Bağımsız geliştiriciler yayıncıya ihtiyaç duyar mı? Tempest yaratıcısının görüşü
- Tempest: Pirate Action RPG’nin yaratıcısı projeden neden ayrıldı?





