
Ви читаєте статтю, підготовлену під час розробки гри-симулятора життя пірата Corsairs Legacy з метою популяризації морської тематики в цілому та ігор про піратів зокрема. Слідкувати за новинами проєкту ви можете на нашому сайті, а також YouTube-каналі та в Telegram.
7 вересня 2021 року ми брали інтерв'ю у розробника Tempest: Pirate Action RPG Аврелія, який створив свою гру з нуля. Там же поставили низку питань щодо розробки самої гри. Повну версію ви можете подивитися на YouTube-каналі або прочитати коротку версію на нашому сайті.
Ні для кого не секрет, що творець Tempest залишив свій проєкт, припинивши працювати з компанією-паблішером HeroCraft, і зайнявся економічною стратегією Cliff Empire, а також шутером у цьому всесвіті.
Тим не менш, Tempest: Pirate Action RPG зібрала безліч позитивних відгуків у Steam: 70% у світі та 81% у CНГ сегменті.
Автор продемонстрував свої навички всьому геймерському співтовариству, і з того часу його досвід в ігровій індустрії лише зріс. Тож чи планує він зайнятися новою грою про піратів?
"Через кілька років тематика, звичайно, манить собою, але щоб не “велосипедити”, я все ж таки сподіваюся пограти в Skull & Bones, навіть записувався на бету. Жодної відповіді не було. Наскільки я знаю із новин, у них якісь проблеми з виходом. За естетикою їх наздогнати неможливо, мабуть. Тому іноді бажання щось зробити краще замінити бажанням у щось якісне пограти та зробити щось за власними силами."
Однак подальша доля Skull & Bones – загадка для геймерської спільноти. Студія, що працює над нею, зіткнулася з безліччю проблем і переробок. Тому Аврелій зробив приблизний прогноз на випадок, якщо AAA гру про піратів у найближче майбутнє ми все ж таки не побачимо.
"Може, і вийде Skull & Bones. Якщо не вийде, мені доведеться робити ще щось, щоб порадувати гравців, у яких апетити вже розігралися, тому що дійсно графіка дуже розвинулася з виходом RTX-карт.
Якщо робити ще одну гру в такому сеттингу... У мене вже є задуми. Це не було б продовженням – Tempest 2 чи щось подібне. Ні, це було б щось окреме, хардкорніше, похмуріше, звичайно ж з елементами містики. Але не планується найближчими роками."
Важко сказати, у що хотілося б пограти більше — в AAA-продукт, який, проте, орієнтований на широку аудиторію і багато в чому казуальний, або ж похмуріший і хардкорніший, але також і набагато бюджетніший проєкт Аврелія.
На жаль, замість цих двох відмінних варіантів нам залишається лише чекати.
Сподіваємося, цей матеріал виявився для вас корисним!
Дізнатися більше про проєкт Corsairs Legacy – Historical Pirate RPG Simulator, а також додати його до списку бажаного можна на сторінці гри у Steam.






