
版本说明: 本指南基于 2025 年当前上线的《Tempest: Pirate Action RPG》版本编写。 这里描述的核心玩法系统是稳定的,但具体的平衡数值、掉落率和内容可用性可能会随着未来更新而变化。
Tempest 是一款以海盗为主题的开放世界 RPG,重点在于海战、探索和船只成长。与纯动作游戏不同,Tempest 奖励那些理解其系统的玩家:战斗节奏、船只定位、资源管理以及进度循环。
这份新手指南将详细说明在 Tempest 的最初几个小时该做什么、如何避免常见错误,以及如何从脆弱的小帆船成长为强大的船长。
Tempest 到底是一款什么样的游戏
Tempest 不是一款快节奏的街机射击游戏。 它是一款以系统为核心的海战 RPG,在其中:
- 站位 比单纯的数值更重要
- 船只选择 决定你的玩法风格
- 准备 胜过反应
- 风险管理 比进攻性更重要
如果你不加思考就冲进战斗、随意升级或者忽视经济系统 —— 你会很艰难。
如果你理解系统 —— 成长将变得顺畅而有回报。
最初 30 分钟 —— 该做什么

1. 选择一艘平衡的初始船只
你的第一艘船脆弱、缓慢且容易被摧毁。你的目标不是与所有敌人战斗,而是生存并积累资源。
适合新手的船只特性:
- 中等速度
- 良好的机动性
- 平衡的火力
避免:
- 极其缓慢的船只
- 前期“玻璃大炮”式构筑
2. 在自由探索前先完成新手任务
前期任务的存在是有原因的:
- 教会你战斗节奏
- 逐步引入敌人
- 提供安全的金币和经验
先完成 3–5 个新手任务,再开始积极探索。
3. 在挑战强敌前先掌握基础战斗
Tempest 战斗的核心在于:
- 距离控制
- 装填时间管理
- 相对于敌舰侧舷的站位
不要正面冲向敌人的火力。 应当:
- 绕着敌人航行
- 控制你的侧舷射击角度
- 避免正面交火
Tempest 的进度系统如何运作

核心进度循环:
- 完成任务或战斗
- 获得金币与经验
- 升级船只与船员
- 解锁更强的敌人与更好的战利品
- 在更高等级重复
如果跳过第 3 步 —— 你会卡住进度。
前期最佳策略
优先击败低风险敌人
战斗对象应当:
- 与你相当或略弱
- 以小规模出现
- 靠近港口或安全区域
避免:
- 高等级海盗舰队
- 精英敌人
- 前期就进入偏远区域
按以下顺序升级
- 船体耐久
- 火力
- 机动性
- 载货容量
先保命 — 再追求伤害。
出售不用的物品
堆满的背包是新手的敌人。出售:
- 旧武器
- 低级升级件
- 多余的制作材料
放在背包里的金币等于浪费的成长。
新手常见错误
- 挑战过于强大的敌人
- 忽视升级
- 囤积无用战利品
- 无计划航行
- 在变强之前就追剧情
何时开始自由探索
当你:
- 可以轻松击败普通敌人
- 已经升级了船体与武器
- 理解了战斗节奏
这时探索将变得安全且有收益。 在此之前 —— 只是惩罚。
快速生存清单
- 探索前先升级
- 打公平的仗,而不是英雄式硬拼
- 出售不用的战利品
- 战斗中注意站位
- 前期避开高风险区域
总结
Tempest 并不难 —— 它只会惩罚忽视系统的玩家。
只要理性游玩,成长会稳定而令人满足。掌控你的船只,管理好风险,大海就会回报你。
本指南是在 Mauris Studio 进行海战 RPG 系统研究与设计工作的过程中,为开发 Corsairs Legacy 所准备的内容之一。尽管 Tempest 与 Corsairs Legacy 是不同的游戏,但二者都采用了系统化的海战、进度与玩家驱动探索设计理念,一方的经验也为另一方的设计哲学提供了参考。







