
Versionshinweis: Dieser Leitfaden basiert auf der aktuell live geschalteten Version von Tempest: Pirate Action RPG (Stand 2025). Die hier beschriebenen Kernsysteme des Gameplays sind stabil, konkrete Balance-Werte, Drop-Raten und Inhalte können sich jedoch mit zukünftigen Updates ändern.
Tempest ist ein Open-World-RPG im Piraten-Setting mit Fokus auf Seegefechte, Erkundung und Schiffsprogression. Im Gegensatz zu reinen Action-Spielen belohnt Tempest Spieler, die seine Systeme verstehen: Kampfabläufe, Schiffsrollen, Ressourcenmanagement und Progressions-Loops.
Dieser Einsteiger-Guide erklärt genau, was du in deinen ersten Spielstunden tun solltest, wie du typische Fehler vermeidest und wie du dich von einer zerbrechlichen Schaluppe zu einem mächtigen Kapitän entwickelst.
Welche Art von Spiel Tempest wirklich ist
Tempest ist kein schneller Arcade-Shooter. Es ist ein systemgetriebenes See-RPG, in dem gilt:
- Positionierung ist wichtiger als rohe Werte
- Die Schiffswahl bestimmt deinen Spielstil
- Vorbereitung schlägt Reaktion
- Risikomanagement ist wichtiger als Aggression
Wenn du kopflos in Kämpfe rennst, wahllos aufrüstest oder die Wirtschaft ignorierst — wirst du scheitern.
Wenn du die Systeme verstehst — wird der Fortschritt flüssig und befriedigend.
Deine ersten 30 Minuten — was du tun solltest

1. Wähle ein ausgewogenes Startschiff
Dein erstes Schiff ist schwach, langsam und zerbrechlich. Dein Ziel ist nicht, alles anzugreifen, sondern zu überleben und Ressourcen aufzubauen.
Anfängerfreundliche Eigenschaften:
- Mittlere Geschwindigkeit
- Gute Manövrierfähigkeit
- Ausgewogene Feuerkraft
Vermeiden:
- Extrem langsame Schiffe
- Glaskanonen-Builds zu Beginn
2. Erledige zuerst die Startmissionen
Die frühen Missionen haben ihren Zweck:
- Sie lehren das Timing im Kampf
- Sie führen Gegner schrittweise ein
- Sie geben sicheres Gold und Erfahrung
Spiele 3–5 Startmissionen, bevor du aggressiv erkundest.
3. Lerne den Kampf, bevor du starke Gegner angreifst
Der Kampf in Tempest basiert auf:
- Distanzkontrolle
- Reload-Timing
- Positionierung relativ zu gegnerischen Breitseiten
Segle nicht frontal in den Feind. Stattdessen:
- Kreise um Gegner
- Kontrolliere deinen Breitseiten-Winkel
- Vermeide Frontalaustausch
Wie Progression in Tempest funktioniert

Kern-Progressionsschleife:
- Missionen oder Kämpfe absolvieren
- Gold und Erfahrung sammeln
- Schiff und Crew aufrüsten
- Stärkere Gegner und bessere Beute freischalten
- Auf höherem Tier wiederholen
Wenn du Schritt 3 überspringst — triffst du auf eine Wand.
Beste Strategie im frühen Spiel
Fokussiere dich zuerst auf risikoarme Gegner
Bekämpfe Gegner, die:
- gleich stark oder etwas schwächer sind als du
- in kleinen Gruppen auftreten
- nahe an Häfen oder sicheren Zonen sind
Vermeide:
- Hochstufige Piratenflotten
- Elitegegner
- Abgelegene Gebiete zu früh
Rüste in dieser Reihenfolge auf
- Rumpfhaltbarkeit
- Feuerkraft
- Manövrierfähigkeit
- Ladekapazität
Zuerst Überleben — dann Schaden.
Verkaufe, was du nicht nutzt
Ein überfülltes Inventar schadet Anfängern. Verkaufe:
- Alte Waffen
- Niedrigstufige Upgrades
- Überschüssige Materialien
Gold im Inventar ist verschwendeter Fortschritt.
Häufige Anfängerfehler
- Zu starke Gegner angreifen
- Upgrades ignorieren
- Nutzlosen Loot horten
- Ohne Plan segeln
- Der Story hinterherjagen statt stärker zu werden
Wann du frei erkunden solltest
Sobald du:
- normale Gegner leicht besiegst
- Rumpf und Waffen verbessert hast
- den Kampffluss verstanden hast
Dann wird Erkunden profitabel und sicher. Davor ist es Strafe.
Schnelle Überlebens-Checkliste
- Vor dem Erkunden aufrüsten
- Faire Kämpfe führen, keine heroischen
- Ungenutzten Loot verkaufen
- Positionierung im Kampf kontrollieren
- Früh Hochrisikozonen meiden
Abschließende Gedanken
Tempest ist nicht schwer — es bestraft nur Spieler, die seine Systeme ignorieren.
Wenn du es überlegt angehst, ist der Fortschritt stetig und befriedigend. Beherrsche dein Schiff und manage deine Risiken — und die Meere werden dich belohnen.
Dieser Guide entstand im Rahmen der Forschungs- und Designarbeit von Mauris Studio an maritimen RPG-Systemen während der Entwicklung von Corsairs Legacy. Auch wenn Tempest und Corsairs Legacy unterschiedliche Spiele sind, teilen sie einen systemischen Ansatz für Seekampf, Progression und spielergetriebene Erkundung — und Erkenntnisse aus dem einen fließen in die Designphilosophie des anderen ein.







