
Сьогодні ми презентуємо проєкт, який дозволить фанатам Корсарів пограти в абсолютно нову та сучасну гру, мета якої – продовжити легендарну серію ігор про піратів.
Ідея розробки проєкту виникла після спілкування з Юрієм Ursus Рогачем, людиною, яка з других Корсарів активно брала участь у розробці всіх частин гри та була арт-директором заморожених Корсарів 4.
На моє запитання, чи вірить він, що ми побачимо продовження Корсарів - він оцінив ймовірність трохи більше 3%. І тому багато причин:
- нішевість продукту та відсутність необхідного обсягу фан бази;
- потреба робити 3 гри в одній – RPG, вітрильники та режим карти;
- банкрутство творців серії;
- необхідність великих інвестицій з туманною перспективою їх повернення;
- відсутність готової ініціативної команди.
Після інтерв'ю ми розібрали кожну проблему окремо і припустили, що вихід є, але треба йти не тим шляхом, яким Акелла намагалася завершити розробку Корсарів 4 або Black Sun створити свою Чорну мітку.
Всі учасники проекту висловлюють думку: "хороша гра робиться довго та дорого". Такий проєкт остерігаються спонсорувати. Ми вважаємо, що є інший шлях.
Ми вирішили розбити завдання на 3 складових: суша, море та відкритий світ, і не братися за все та одразу, а реалізовувати послідовно.
Гравці не повинні роками чекати на гру, розглядаючи намальовані арти та постановочні трейлери. Тому сьогодні ми презентуємо проєкт, який стане доступним гравцям у 2021-му, команда якого докладе всіх зусиль, щоб продовжити легендарну серію ігор Корсари. Проєкт є спадщиною Корсарів і називатиметься, відповідно, Corsairs Legacy. Назва гри не локалізуватиметься.

Наша стратегія:
- У 2021 році випустити першу гру, яка візьме найкраще з RPG режиму Корсарів та дозволить гравцеві пограти на сучасному движку, з сучасною графікою, з оновленими актуальними механіками.
- У 2022 році випустити другу гру, яка вже складатиметься з режиму наземного RPG та вітрильних боїв.
- У 2023 році випустити третю гру з відкритим світом.
Ми не відкриваємо краудфандингові кампанії для збору коштів на розробку гри та не шукаємо інвесторів, які скинуть на наші голови мішок грошей для створення крутого та масштабного проєкту. Розробляти гру власним коштом, використовуючи кошти, які отримуємо від своїх поточних проєктів. Наш бюджет дуже обмежений, і ми плануємо максимально раціонально пріоритезувати цілі та завдання.
Ми не створюємо десятки артів чи постановочних трейлерів, кожен долар буде вкладено у розвиток самої гри. Заплановано спілкування з пресою, фанатами, і раз на 2 тижні на нашому каналі Save The Pirate з'являтиметься інформація про прогрес розробки та подробиці про гру. Тому обов'язково поставте дзвіночок і підпишіться на канал, щоб не пропустити свіжі новини про проект.
Ми не одразу створимо ААА гру. Сподіваюся, перша частина хоча б буде заслуговувати на звання якісної АА, але ми розробимо продукт, випустимо його до кінця 2021 року в Steam і далі розвиватимемо його спільно з комьюніті. Сторінка гри вже створена в Steam, у вас є можливість ознайомитися з нею та додати гру до обраного.
Після випуску гри команда почне працювати зі зворотним зв'язком від гравців, випускаючи по патчу щомісяця з доробками та фіксами.
Ми вийшли з анонсом тільки коли зібрали повну команду, реалізували всі базові механіки RPG режиму і отримали прийнятні результати за графіком для альфа-версії гри.

Зараз ви можете побачити, якого результату ми досягли на сьогоднішній день. Ліворуч найсвіжіша пропатчена версія Корсарів: Кожному Своє, праворуч - Corsairs Legacy.

Нова гра розробляється на рушії Unity. Багато додаткових покращень ще попереду, але вже зараз помітна різниця.
За останні півроку я поспілкувався з багатьма ключовими розробниками серії ігор Корсари, розробниками модів, інших проєктів, пов'язаних з грою. Ми отримували досвід, досконально вивчали особливості серії, її сильні та слабкі сторони, аби врахувати у розробці своїх Корсарів. На каналі ви можете знайти найповнішу підбірку відео матеріалів та інтерв'ю про серію ігор Корсари, і в найближчому майбутньому буде випущено ще ряд роликів про улюблену гру.
У процесі аналізу тематичних проєктів нашу увагу привернув проєкт Under Black Flag. На початку цього року команда гри приєдналася до нашого проєкту. Тепер ми разом розробляємо Corsairs Legacy.
Зважаючи на необхідність на першому етапі йти на компроміси, ми вирішили на даний момент пожертвувати унікальністю персонажів та використовуємо куплені 3D моделі.

Зараз у нас їх 32. Якщо серед фанатів знайдуться люди, які будуть готові допомогти проєкту з 3D моделюванням нових унікальних персонажів – пишіть нам через форму на офіційному сайті гри. Якщо серед фанатів є люди, які мають професійний досвід розробки ігор і хотіли б зробити свій внесок у проєкт - звертайтеся. Якщо ви добре малюєте – у вас є шанс побачити свій арт на заставці гри.
Сьогодні ми відкриваємо офіційний сайт гри: CorsairsLegacy.com
Для фанатів ігор про піратів та Корсарів ми зробили невеликий сюрприз – вбудовану у сайт гру Морський бій з мультиплеєром та одиночною кампанією, суть якої – захопити архіпелаг та заснувати піратську республіку.

Сьогодні запущений Telegram-бот, через який ви можете зареєструватися на сайті, та у зручному форматі отримувати всю інформацію про процес розробки гри.
Також через бот ви можете подати заявку на участь у бета-тестуванні.
Підтримайте проєкт, поділіться цим відео у соц. мережах. Ми будемо дуже вам вдячні.
Окремим роликом на каналі вже доступний тизер гри, і найближчими днями ми опублікуємо відео порівняння графіки Корсарів та Corsairs Legacy. За тиждень вийде ще одне відео про морський бій, а за два - наш перший звіт з розробки.
Ми продовжуватимемо публікувати цікавий контент зі світу Корсарів та інших піратських ігор.
Відеоверсія цього щоденника розробки доступна на YouTube за посиланням.
Попередня новина: Вийшов геймплейний тизер першої гри серії Corsairs Legacy





