У цьому оновленні ми сфокусувалися на тому, щоб збільшити тактичну глибину геймплею, зменшити однорідність і зробити ігрові ситуації більш різноманітними, аби інтерес до гри зберігався значно довше.
Події на глобальній мапі
На глобальній мапі з’явилися нові погодні події, які безпосередньо впливають на навігацію, пересування та прийняття рішень.
Шторм
- Шторм є інструментом для відриву від погоні.
- Інші кораблі на глобальній мапі намагаються уникати штормових зон.
- Під час перебування в штормі:
- неможливо вийти на локальну карту;
- корабель щосекунди отримує пошкодження корпусу та вітрил;
- знижується швидкість руху.
Туман
- На глобальній мапі туман обмежує видимість і може призвести до раптових зіткнень із ворожими кораблями.
- При виході на локальну карту з туману, а також під час абордажу, активується режим посиленого туману:
- суттєво знижена видимість;
- складніше орієнтуватися під час бою та на палубі.

- У туманній зоні швидкість корабля зменшена.
Штиль
- У зоні штилю швидкість корабля значно знижена через майже повну відсутність вітру.
- Під час виходу на локальну мапу в зоні штилю також діє слабкий вітер, що впливає на маневреність і позиціонування.
Додаткові зміни та розширення системи подій на глобальній мапі плануються протягом наступних 1–2 місяців.

Зміни в абордажі
Капітани та офіцери
- Ворожі капітани та офіцери можуть з’являтися на палубі корабля.
- Над головою:
- офіцера відображається спеціальний символ (одна позначка у формі перевернутої "V");
- капітана — подвійний символ (дві такі позначки, розташовані одна над одною).
- Капітан буде відсутній у каюті лише якщо його було переможено на палубі.
- Кількість офіцерів залежить від класу корабля:
- малі кораблі — без офіцерів або з одним;
- великі кораблі та лінкори — до трьох офіцерів.
Мораль команди
- Капітан і кожен офіцер підвищують мораль своєї команди.
- Поки вони живі, ворожі матроси завдають більше шкоди.
- Вбивство офіцера або капітана:
- знижує мораль до базового рівня;
- накладає додатковий штраф. - Мораль безпосередньо впливає на шкоду, яку команди наносять одна одній під час абордажу.
Лікування матросів
- Додано можливість лікувати власну команду під час абордажу за допомогою хілок.


- Якщо рівень HP матроса падає нижче приблизно третини:
- над ним з’являється спеціальна іконка поранення;
- такого матроса можна вилікувати. - Лікуванню підлягають лише поранені матроси.
- Втрати команди під час абордажу тепер мають відчутніші наслідки після бою, тому збереження команди стає важливою тактичною задачею.
Журнал та квести
- У журналі тепер відображаються всі завдання доставки, включно з:
- повним описом;
- історією;
- усіма умовами доставки, включаючи поточні.

- Додано новий тип квестів:
- інші капітани можуть запропонувати виконати їхній фрахт за додаткову нагороду.
Торгівля та економіка
- На кожній локації працює динамічна система цін, яка змінюється з місяця в місяць.
- Ціни залежать від:
- нації;
- типу поселення (колонії, контрабандисти, індіанці тощо).

- Кожен торговець має власний асортимент і пріоритети.
- Повноцінна торгівля між локаціями вже доступна.
- У планах — відображення останніх відомих цін у судновому журналі.
Візуальні покращення
Додано тестові мікродеталі на островах, які включають деталізацію поверхонь і елементи сцен, що роблять локації більш живими.
Це окреме візуальне покращення, яке наразі перебуває у стадії тестування.


Оптимізація та технічні зміни
- Покращено швидкодію в населених локаціях.
- Оптимізовано роботу NPC:
- у Бриджтауні стабільні 50–60 FPS. - Покращено підтримку Steam Deck (робота триває).
- Загальне покращення продуктивності.
Виправлення
- Додано додаткові аудіо-елементи в сюжетну кампанію.
- Виправлено загадки зі скринями в Бріджтауні.
- Пофікшено:
- проблеми з NPC після завантаження сейву з таверни;
- зависання після діалогів у таверні;
- відсутність грошей у торговців;
- логіку штрафів у квестах доставки;
- засідки в квестах доставки пасажирів;
- телепорти під час висадки з корабля;
- дощ у каюті капітана;
- обмеження на використання деяких символів в описах сейвів.
Дякуємо всім, хто допомагає розвивати Corsairs Legacy!
Попередня новина: Early Access Update #12: Кастомізація кораблів





