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Charakterentwicklung in Corsairs Legacy: Werte, Fähigkeiten, Fertigkeiten und Charakterlevel

Charakterentwicklung in Corsairs Legacy: Charakterwerte, Fähigkeiten, Fertigkeiten und Charakterstufe

In Corsairs Legacy basiert die Entwicklung des Haupthelden auf der Charakterstufe, Grundwerten, Fähigkeiten und Fertigkeiten. All diese Parameter wirken sich direkt auf die Kampfeffektivität, die Wirtschaft, die Erkundung der Welt und den Zugang zu bestimmten Spielsituationen aus.

Charakterwerte

Charakterwerte in Corsairs Legacy

Der Held besitzt Grundwerte, die bestimmte Mechaniken von Kampf, Überleben, Handel und Welterkundung beeinflussen. Jeder Wert kann zwischen 1 und 20 liegen. Punkte zum Verbessern der Werte erhält man durch das Aufsteigen des Charakters (1 Stufe = 1 Punkt).

Stärke

Stärke bestimmt die körperliche Kraft des Charakters.

Aktuelle Wirkung

  • Maximale Gesundheit des Helden: 240 + 5 × Strength
  • Schaden mit mittleren Waffen: wenn Strength < 6, wird der Schaden auf 2/3 des Grundwerts reduziert
  • Schaden mit schweren Waffen: wenn Strength < 9, wird der Schaden auf 2/3 des Grundwerts reduziert

wo Strength gleich Stärke ist.

Was das in der Praxis bedeutet

Stärke bestimmt, wie effektiv der Held Waffen der mittleren und schweren Klasse einsetzen kann.

Glück

Glück ist für zufällige Vorteile verantwortlich: Loot-Qualität, seltene Gegenstände und bestimmte Ereignisse.

Aktuelle Wirkung

  • Chance auf einen x2/x3-Stärkeschlag: 10 * combo count + luck/2 + 5, wenn der Held die Fähigkeit Kritischer Schlag besitzt.

wobei combo count die Nummer des Treffers in der Kombo ist, luck gleich Glück ist.

  • Chance auf Waffen höherer Qualität bei Leichen und in Truhen.

Die Formeln für die Waffenstufe lauten wie folgt:

- Stufe 3 = luck/4 + 4
-
Stufe 2 = luck/2 + 4
-
Stufe 1 = luck/4 + 4

In allen anderen Fällen fällt eine Waffe der Stufe 0.

  • Chance auf seltene Gegenstände: Grundwert + luck/2.

Grundwerte für Gegenstandskategorien:

- Dietriche, Tinktur, Elixier, Extrakt, Trank — 35
-
Amulette — 35
-
Edelminerale — 5
-
Schmuck mit Edelsteinen — 10
-
Normaler Schmuck — 35, außer dem Armband mit schwarzen Perlen, für das der Wert beim Spawnen auf Leichen 20 beträgt.
- Pfeife, Tabak — 0
-
Fernrohre — 10 auf Leichen und 20 in Truhen.
- Karten — 10
- Nahrung — 35
-
Kugeln und Patronen — 35
-
Stahlbarren, Teile für Feuerwaffen — 5 auf Leichen und 2 in Truhen.
- Waffenpflegesets — 7 in Truhen; sie spawnen nicht auf Leichen.

  • Chance auf den Fund einer Kapitänsnotiz: k + luck/2.

wobei k = 100 für die ersten drei Notizen gilt und k = 75 für die vierte und alle weiteren.

  • Chance, eine Notiz von Offizieren zu erhalten: 12 + luck/2.
  • Chance, eine Notiz von gewöhnlichen Matrosen zu erhalten: 4 + luck/4.
  • Die Wahrscheinlichkeit negativer Ereignisse während des Enterns sinkt mit steigendem Glück.

- Haken gelöst = 7 - luck/4
-
Deine Mannschaft hat dich getötet = 20 - luck/2, wenn die Moral unter 20 liegt.
- Du wirst durch eine Musketensalve getötet = 4 - luck/6
-
Du wirst durch eine Kanonensalve getötet = 4 - luck/6
-
Passagier wird getötet = 10 - luck/4, wenn die Passagiertransport-Quest aktiv ist.
- Offizier wird getötet = Anzahl der Offiziere, die kein Schiff befehligen * 4 - luck/6

  • Die Chance, dass ein Schiff auf der Werft eine Verbesserung hat, hängt ebenfalls vom Glück ab.

- Rumpf = 1 / (18 + (10 - Schiffsrang) + (10 - luck))
-
Segel = 1 / (12 + (10 - Schiffsrang) + (10 - luck))
-
Mannschaft = 1 / (82 + (10 - Schiffsrang) + (10 - luck))
-
Kapazität = 1 / (10 + (10 - Schiffsrang) + (10 - luck))
-
Geschwindigkeit = 1 / (8 + (10 - Schiffsrang) + (10 - luck))

Hinweis: Wenn der Schiffsrang oder das Glück größer als 10 ist, wird in der Formel stattdessen 10 verwendet.

Was das in der Praxis bedeutet

Glück gewährt keinen direkten Bonus auf Schaden oder Überlebensfähigkeit, erhöht aber die Chance auf ein besseres Ergebnis in den zufallsbasierten Spielsystemen.

Kognition

Kognition bestimmt, wie schnell sich der Held entwickelt.

Aktuelle Wirkung

  • Fertigkeitszuwachs: Wert + Wert * learnability/100
  • Erfahrungszuwachs zum Aufleveln des Haupthelden: Wert + Wert * learnability/100

wo learnability gleich Kognition ist.

Was das in der Praxis bedeutet

Lernfähigkeit beschleunigt den gesamten Fortschritt des Charakters.

Beweglichkeit

Beweglichkeit beeinflusst den von Waffen verursachten Schaden.

Aktuelle Wirkung

  • Schaden = Schaden + agility

wo agility gleich Beweglichkeit ist.

Charisma

Charisma beeinflusst die Wirtschaft und Dialoge. Ein hoher Charismawert erlaubt es dir, Charaktere zu überreden, die vom Spieler gewünschten Handlungen auszuführen. Dadurch erhältst du Zugang zu Orten und Möglichkeiten, die sonst Bestechung erfordern würden oder unzugänglich wären.

Aktuelle Wirkung

  • Ein Schiff kaufen: Kosten * (100 - 0.25 * charisma) * 0.01
  • Ein Schiff verkaufen: Kosten + Kosten * 0.15 * charisma * 0.01
  • Waren kaufen: Kosten * (1 - 0.001 * charisma)

Ausdauer

Aktuelle Wirkung

  • Energie: 240 + 5 * endurance
  • Gewicht: 140 + 5 * endurance

wo endurance gleich Ausdauer ist.

Charakterfähigkeiten

Charakterfähigkeiten in Corsairs Legacy

Neben den Werten verfügt das Spiel über ein Fähigkeitensystem, das den Spielstil des Charakters definiert.

Fähigkeiten werden schrittweise freigeschaltet und in zwei Hauptkategorien unterteilt:

  • Landfähigkeiten — von Beginn des Spiels an verfügbar
  • Seefähigkeiten — werden auf Stufe 10 freigeschaltet

Jede Kategorie hat ihre eigenen Entwicklungszweige (Angriff, Verteidigung, Ausdauer, Navigation usw.), mit denen du den Build des Charakters formen kannst.

Eine ausführliche Übersicht aller Fähigkeiten findest du in einem separaten Artikel.

Charakterfertigkeiten

Charakterfertigkeiten in Corsairs Legacy

Neben den Werten besitzt der Held auch Fertigkeiten, die durch Nutzung wachsen.

Waffen

Beim Treffen eines NPC wird Folgendes hinzugefügt:

0.05 + 0.1 * learnability/100

Wirkung

Schaden = Schaden + Schaden * skill/500

Für Pistolen:

  • Die Fehlchance wird pro Stufe um 1 % reduziert

Dietriche

  • wenn der Dietrich nicht zerbricht und die Truhe geöffnet wird: 0.25 + 0.5 * learnability/100
  • wenn der Dietrich zerbricht und die Truhe nicht geöffnet wird: 0.5 + 0.1 * learnability/100

Charakterstufe

Charakterstufe in Corsairs Legacy

Die Stufe des Helden bestimmt den allgemeinen Fortschritt des Charakters und beeinflusst viele Spielsysteme.

Erfahrungsgewinn

  1. Eine Truhe öffnen: 20*(1 + learnability/100)
  2. Ein Dietrich zerbricht: 1*(1 + learnability/100)
  3. Schaden an einem NPC: 1*(1 + learnability/100)
  4. Ein Schiff versenken / Entern: 40*(1 + learnability/100)
  5. Kisten aufsammeln: 3*(1 + learnability/100)
  6. Lieferung:
    - dringend: 40*(1 + learnability/100)
    - normal: 20*(1 + learnability/100)
  7. Andere Quests: 40*(1 + learnability/100)
  8. Schätze: 40*(1 + learnability/100)

Stufenformel

  • wenn Stufe ≤ 8: 20 + 1.6^level
  • wenn Stufe > 8: 20 + 1.6^8 = 536.871

Hinweis: Für die Berechnungen wird die aktuelle Stufe des Charakters verwendet.

Auswirkungen der Stufe

  • Schaden: Schaden + (Stufe des Angreifers - Stufe des Verwundeten) * 10
  • Anzahl der Banditen:
    - Stufe <10 → 2 Banditen
    - Stufe 10–14 → 2–4 Banditen
    - Stufe 15+ → 3–4 Banditen
  • Hinterhalte: 2 + level / 10
  • Belohnung in der Passagiertransport-Quest: 2000 + 100 * level ± random
  • Bezahlung der Offiziere: 4000 + 300 * level
  • Außerdem:
    - beeinflusst den Loot
    - beeinflusst die Waffenauswahl feindlicher NPCs beim Entern
    - beeinflusst Händler und Büchsenmacher
    - wird in einigen Dialogen verwendet

Zusammenfassung

Das Fortschrittssystem in Corsairs Legacy besteht aus mehreren miteinander verbundenen Elementen:

  • Werte — die Grundlage des Charakters
  • Fähigkeiten — formen den Spielstil des Charakters
  • Fertigkeiten — wachsen durch Nutzung
  • Stufe — skaliert das Spiel

Zusammen ermöglichen diese Systeme dem Spieler, einen einzigartigen Spielstil zu formen und sich an verschiedene Situationen im Spiel anzupassen.

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