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Der Entwickler von Tempest: Pirate Action RPG über ein neues Piratenspiel
Der Entwickler von Tempest: Pirate Action RPG über ein neues Piratenspiel

Sie lesen einen Artikel, der während der Entwicklung des Piraten-Lebenssimulators Corsairs Legacy entstanden ist. Er wurde erstellt, um das maritime Thema im Allgemeinen und Piraten-Spiele im Besonderen bekannter zu machen. Projekt-News finden Sie auf unserer Website sowie auf unserem YouTube-Kanal und auf Telegram.

Am 7. September 2021 haben wir Aureliy, den Entwickler von Tempest: Pirate Action RPG, interviewt, der sein Spiel von Grund auf aufgebaut hat. Außerdem stellten wir ihm mehrere Fragen zur Entwicklung des Spiels selbst. Die Vollversion des Tempest-Interviews können Sie auf unserem YouTube-Kanal ansehen oder die Kurzversion auf unserer Website lesen.

Es ist kein Geheimnis, dass der Schöpfer von Tempest sein Projekt verlassen hat, seine Zusammenarbeit mit dem Publisher HeroCraft beendete und weiterzog – zur Wirtschaftsstrategie Cliff Empire sowie zu einem Shooter, der im gleichen Universum spielt.

Trotzdem hat Tempest: Pirate Action RPG viele positive Bewertungen auf Steam erhalten: 70% insgesamt weltweit und 81% im russischsprachigen Segment.

Aureliy hat der gesamten Gaming-Community sein Können bewiesen, und seine Branchenerfahrung ist seitdem nur gewachsen. Die Frage lautet also: Plant er ein neues Piraten-Spiel?

„Nach ein paar Jahren ist das Thema definitiv wieder verlockend, aber um das Rad nicht neu zu erfinden, hoffe ich immer noch, Skull & Bones spielen zu können. Ich habe mich sogar für die Beta angemeldet. Es kam keine Antwort. Nach dem, was ich in den Nachrichten gesehen habe, gab es Probleme beim Release. Ästhetisch ist es wahrscheinlich unmöglich, sie einzuholen. Manchmal ist der Wunsch, etwas besser zu machen, am besten durch den Wunsch zu ersetzen, etwas Hochwertiges zu spielen – und etwas zu entwickeln, das im Rahmen der eigenen Möglichkeiten liegt.“

Die Zukunft von Skull & Bones bleibt jedoch für die Gaming-Community ein Rätsel. Das Studio dahinter hatte mit zahlreichen Problemen und Überarbeitungen zu kämpfen. Deshalb gab Aureliy eine grobe Prognose ab – für den Fall, dass wir so bald kein AAA-Piraten-Spiel zu sehen bekommen.

„Vielleicht kommt Skull & Bones heraus. Wenn nicht, muss ich etwas anderes machen, um Spieler zu begeistern, deren Appetit bereits geweckt wurde – denn die Grafik hat mit dem Release der RTX-Karten wirklich einen großen Sprung gemacht.

Wenn ich noch einmal ein Spiel in diesem Setting machen würde … habe ich bereits ein paar Ideen. Es wäre keine Fortsetzung – kein Tempest 2 oder so. Nein, es wäre etwas Eigenständiges, härter, düsterer und natürlich mit Elementen des Mystischen. Aber das ist für die nächsten Jahre nicht geplant.“

Es ist schwer zu sagen, was spannender wäre: ein AAA-Titel, der auf ein breites Publikum zielt und in vielerlei Hinsicht recht casual ist – oder Aureliy’s düsteres und deutlich hardcore-igeres, aber auch spürbar budget-freundlicheres Projekt.

Leider können wir statt einer dieser beiden großartigen Optionen vorerst nur abwarten.

Wir hoffen, dieses Material war für Sie nützlich!

Erfahren Sie mehr über Corsairs Legacy – historischer Piraten-RPG-Simulator und setzen Sie es auf Ihre Wunschliste auf der Steam-Seite des Spiels.

Ein neues Piratenspiel ist jetzt auf Steam

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