Główny Gry Corsairs Legacy Corsairs Legacy: Naval Mission Aktualności Wspólnota Łączność
Игра Corsairs Legacy
pl
pl
de
en
es
fr
ja
ko
pt
ru
tr
ua
zh
Sea Dogs na silniku GTA San Andreas
Sea Dogs na silniku GTA San Andreas

Artykuł ten został przygotowany podczas prac nad grą Corsairs Legacy, symulatorem życia pirata tworzonym przez studio Mauris, aby popularyzować tematykę morską oraz gry o piratach. Aktualności projektowe można śledzić na stronie internetowej, kanale YouTube oraz Telegramie.

Volodymyr Bondarenko, szef studia Mauris, opowiada o swoim doświadczeniu z modem GTA San Andreas wykorzystującym tekstury z gry Age of Pirates: Caribbean Tales, zatytułowanym GTA: Scarlet Sails. Materiał wideo można obejrzeć pod tym linkiem.

W jednej ze społeczności poświęconych serii Sea Dogs pojawiło się 3 stycznia ogłoszenie dotyczące moda do GTA San Andreas z teksturami Sea Dogs: Caribbean Tales, nazwanego GTA: Scarlet Sails. Twórca zapowiedział 25 questów z pełnym dubbingiem, rozgrywających się na 5 wyspach, oraz tajną misję, w której gracz wcieli się w dzikie zwierzę.

Po pobraniu 2 GB archiwum i jego rozpakowaniu natychmiast napotkałem problem z wyborem rozdzielczości ekranu. Gra nie obsługuje rozdzielczości 1920×1080. Po kilku próbach manipulowania pozostałymi opcjami, dopiero po 5 podejściach udało mi się znaleźć ustawienie, które najmniej zniekształcało interfejs.

Kolejnym problemem okazało się minimalizowanie i przywracanie okna gry — co drugi raz gra przestawała reagować na ruchy i kliknięcia myszy. Po kilku próbach udało mi się to obejść i rozpocząłem rozgrywkę.

Już na samym początku stało się jasne, że wszyscy zapowiadani aktorzy głosowi — łącznie 32 osoby — są amatorami, podobnie jak scenarzysta.

Mimo to sam gameplay pozostawia całkiem pozytywne wrażenie. Kierowanie statkiem korzystającym z fizyki motorówki z GTA daje osobliwe, ale ciekawe uczucie.

Sea Dogs na silniku GTA San Andreas

Sea Dogs na silniku GTA San Andreas

Gra nie została zaprojektowana z myślą o zejściu ze ścieżki fabularnej. Gdy opuściłem statek przy nabrzeżu, nie mogłem już na niego wrócić ani wejść na ląd. Postać zaczęła pływać pod teksturami miasta.

Po 10 minutach prób wybrnięcia z sytuacji zrestartowałem grę i tym razem dotarłem dokładnie w punkt zaznaczony na mapie. Po obejrzeniu cutscenki bohater znalazł się na lądzie i nie musiałem ponownie schodzić ze statku ręcznie.

Wędrując po mieście, natknąłem się na hiszpańskiego żołnierza, który wyglądał zupełnie nie na miejscu, a sama lokacja ledwo przypominała hiszpańską osadę.

Cechą wyróżniającą gry jest możliwość grania różnymi postaciami, cofając się w czasie. Im dłużej grałem, tym bardziej uświadamiałem sobie, że to jedynie tekstury Sea Dogs nałożone na GTA, bez zrozumienia mechanik ani logiki gry o piratach. Te same postacie, te same domy — ale imersja bliska zeru.

Sea Dogs na silniku GTA San Andreas

Sea Dogs na silniku GTA San Andreas

Na poziomie będącym retrospekcją ostatniego dnia życia żony bohatera zbierałem unoszące się w powietrzu wiadra i mopy. Gdy podszedłem do krowy, aby wykonać zadanie „podlej kwiaty”, gra po prostu się zawiesiła. Automatycznych zapisów brak, a ręcznych nie wykonałem. Nie byłem gotów zaczynać po raz trzeci — grę wyłączyłem i skasowałem.

Zakładam, że twórcy poprawią najpoważniejsze błędy i produkcja będzie stabilniejsza za kilka miesięcy. Jednak jeśli jesteś prawdziwym fanem gier o piratach, nie polecam jej.

Jako fan Sea Dogs poczułem pustkę i rozczarowanie — znane tekstury zostały wykorzystane tak niedbale, że całkowicie zniszczyło to immersję.

Nie jestem fanem serii Grand Theft Auto, więc oceniam ten projekt wyłącznie z perspektywy miłośnika gier pirackich.

Mamy nadzieję, że ten materiał okazał się pomocny!

Dowiedz się więcej o projekcie Corsairs Legacy – Historical Pirate RPG i dodaj go do listy życzeń na stronie gry w Steam.

Nowa gra o piratach jest już na platformie Steam

Kup na
Podobne artykuły

Wywiad z twórcą Sea Dogs: To Each His Own. Pierwsza część wywiadu

Czy gra Sea Dogs 4: The Black Spot była w produkcji?