Early Access Update #15: 扩展世界,新增岛屿、地图机制和核心游戏系统

这是我们迄今为止发布的最大更新之一。
我们不只是添加了内容。我们扩展了世界,引入了新机制,并改进了关键游戏系统,使游戏更加连贯、更加清晰、更具技巧性。
世界地图:从随机到系统
世界地图现在是一个活跃经济系统的一部分,而不再是一系列随机遭遇。
每艘船现在都有明确的角色和目的。您可以通过旗帜和附加图标来识别它,清楚地了解谁在地图上会表现得更具攻击性,谁只是在为自己的事情航行。每个国家现在对军舰和商船有独立的旗帜:
- 在殖民地之间运输货物的商船
- 运输混合且通常是贵重货物的走私船
- 保护航线并攻击敌人的军舰
- 猎杀商船的海盗船
- 前往旧世界的皇家商队,运载贵重货物并有重兵护卫。每月在固定日期从每个殖民地出发

船只不再随机出现,而是与以下因素绑定:
- 所属国家
- 角色
- 航线
- 以及它们活动的区域
这意味着遭遇不再是不可预测的。
通过观察一艘船,您可以了解:
- 它可能携带什么货物
- 它有多危险
- 是否值得攻击,还是最好避开
例如:
- 前往旧世界的商队携带最贵重的货物,但护卫严密
- 商船运输殖民地所需的物资
- 走私船难以预测,但通常是利润丰厚的目标
我们还改进了巡逻行为。国家军事巡逻队现在在世界地图上可见,您可以提前避开它们。
之前它们在世界地图上不可见,切换到本地地图时可能会意外遭遇。

这个系统让您能够规划行动,而不是依靠运气。
如果您想了解更多关于船只机制和货物系统的信息:
海军技能

我们添加了一个新的进阶类别:航海技能。
与角色战斗技能不同,航海技能直接影响海上效率以及对您的船只和舰队的控制。

当前的航海技能包括:
- 导航
- 精密
- 大炮
- 登机
- 保护
- 贸易
这些技能与世界地图和船只机制密切相关。
例如:
- 导航影响大型船只的操控并减少惩罚
- 火炮和精准提升海战效果
- 登船影响夺取船只的成功率
- 贸易提升经济效率
这使进阶更有意义,尤其对专注于海战玩法的玩家。
导航、碰撞与浅水区
现在海上航行需要格外注意。
- 船只与其他船只或岛屿碰撞时会受到损坏
- 新增了应当避开的浅水区


- 导航技能现在直接影响大型船只的操控
如果导航技能不足,大型船只将更难操控且效率降低。
天气与潜行
天气现在会影响游戏玩法。
在雾和风暴中:
- 能见度降低
- 导航信息被隐藏
- 船只和岛屿不可见
与此同时,您现在可以利用天气条件躲避敌人。
您可以逃离危险,但会失去能见度和控制。
新岛屿:圣文森特
我们添加了一个新岛屿,拥有独特的走私者定居点和包括瀑布在内的新元素。






在岛上,您将发现:
- 新宝箱
- 迷你故事和小任务
- 藏宝图
藏宝图现在可以从敌方船长处掉落,开启新的探索机会。
我们还为圣文森特水域及其定居点添加了3个新加载画面。



未来内容:多米尼加
我们还添加了多米尼加岛。目前尚未完全开放,但它是我们正在构建的更大系统的一部分。
计划功能:
- 建立自己的走私者定居点
更新的船舱
不同船只等级现在拥有各自的船舱变体——从紧凑的快艇和单桅船船舱到战列舰的大型船舱。
小型船舱:快艇、纵帆船、单桅船

中型船舱:雪船、小型帆船

大型船舱:双桅横帆船、双桅纵横帆船

战列舰船舱:战列舰

每个船舱包含2个宝箱。
战斗感受与镜头
我们改善了战斗的感受。
镜头经过重新设计,使得:
- 命中感更加强烈
- 移动感更加动态
- 战斗响应更加迅速
我们还添加了照片模式(F8),具有以下功能:
- 更改太阳位置、天气和时间流速
- 沿设定点进行镜头飞行,能够控制角色或船只并将截图发送到Steam



您对此的反馈对我们尤为重要。
NPC与强盗行为
NPC行为已得到改进和优化。
强盗已被完全重新设计:
- 对玩家做出反应
- 移动并协调配合
- 追逐玩家

他们会在定居点附近撤退并避开某些区域。
我们还添加了:
- 强盗面具,将在未来任务中使用
Tech-5 团队对 NPC 路径逻辑和 NPC 生成功能进行了大幅重构与优化,使 Corsairs Legacy 的城市更加生动、充满活力,同时还能在包括 Steam Deck 和低配置 PC 在内的各种硬件环境下保持稳定性能。更多详情请查看文章。
在未来更新中:
- 最强强盗战利品中的独特物品
- 与治疗相关的新战利品
地图与世界信息
我们扩展了地图系统。
新增:
- 更新的游戏内加勒比群岛地图:

- 强盗活动地图。例如,巴巴多斯强盗攻击地图:

- 植物地图。例如,巴巴多斯植物地图:

浅水区现在是导航规划的一部分。
我们也在努力改善地图的可用性:
- 地图将不再需要随身携带
- 一旦发现,将永久保持可用
资源与制作

我们为资源采集奠定了基础。
- 新增采集植物并制作更好药水的功能


- 新增能量恢复药水

开发中:
- 随时间逐渐恢复而非即时恢复
- 将植物与药水结合
蓝图与武器升级
用于升级近战武器和火器的工作台已添加到船长储藏室。

新增了蓝图,让您无需向武器匠付费即可自行升级武器。

近战武器工作台界面:

火器工作台界面:

武器匠处更新的武器升级窗口:


通过笔记叙述
我们在巴巴多斯添加了100多张笔记。


这些笔记:
- 解释世界观
- 展示角色之间的关系
- 为事件添加背景
部分笔记已在任务中使用,更多内容即将添加。这让世界能够通过探索来讲述自己的故事。
角色进阶
角色系统与新的游戏机制一同持续发展。
如果您想更详细地研究进阶系统:
成就
我们添加了与探索、机制和进阶相关的新成就。完整列表请参阅文章。
笔记与探索:
- 纸张低语 — 拾取任何笔记。目前笔记仅在巴巴多斯可用,可能隐藏在不明显的地方。
- 纸条收藏家 — 拾取10张笔记。
- 档案员 — 拾取25张笔记。
- 秘密守护者 — 拾取50张笔记。
海战玩法:
- 感谢您赐予的战舰,陛下 — 从前往旧世界的皇家商队中夺取一艘船。
- 皇家大奖 — 夺取前往旧世界的皇家商队中的所有船只。
世界机制:
- 雾中逃亡 — 在雾中躲避追击者。
- 看似浅的深度 — 您的船只搁浅在礁石上。
制作与资源:
- 草药师 — 采集一株植物。
- 药剂师 — 用采集的植物制作一瓶药水。
贸易与经济
贸易系统已经过重新设计。
- 始终有可买卖的盈利商品
- 配送订单每天更新
- 与另一名商人交谈时订单也可能发生变化
我们还修复了玩家反映的多个配送任务问题。
音效与氛围
我们改善了环境音效。
新增:
- 海浪声
- 鸟鸣声
- 海鸥反应
修复:
- 某些岛屿上缺失海洋音效的问题
这些变化让世界感觉更加生动。
修复与稳定性
我们修复了游戏中的许多问题:
- 登船期间的传送问题
- 不同地点的AI错误
- 配送任务中的漏洞
- 改善了圣文森特加载的稳定性
- 调整了世界地图上的船只大小
总结
此次更新旨在让各系统协同运作。
- 世界变得更加清晰。
- 地图成为游戏玩法的一部分。
- NPC对玩家做出反应。
- 经济、战斗和探索变得更加紧密相连。
我们将继续发展这一基础。一如既往,您的反馈对未来的更新至关重要。



