Early Access Update #15: 扩展世界,新增岛屿、地图机制和核心游戏系统

这是我们迄今为止规模最大的更新之一。
我们不只是增加了内容。我们扩展了游戏世界,引入了新机制,并改进了核心玩法系统,让游戏体验更加统一、更易理解,也更依赖玩家的技巧。
世界地图:从随机到系统
世界地图现在不再只是随机遭遇的集合,而是一个动态经济系统的一部分。
每艘船现在都有明确的定位和用途:
- 在殖民地之间运输货物的商船
- 运送混合且往往价值不菲货物的走私船
- 保护航线并攻击敌人的军舰
- 猎杀商人的海盗船
- 在世界各地运输大量资源的运输船队

船只如今不再是随机刷新,而是与以下因素相关联:
- 所属国家
- 自身角色
- 航线
- 以及它们活动的区域
这意味着海上遭遇不再是完全不可预测的。
通过观察一艘船,你可以判断:
- 它可能携带什么类型的货物
- 它有多危险
- 是否值得攻击,还是应该避开
例如:
- 前往旧大陆的运输船队携带最有价值的货物,但防护也最严密
- 商船负责运输殖民地所需的物资
- 走私船虽然更难预测,但通常是很有收益的目标
我们也在持续改进巡逻船的行为,使它们在未来更新中能更积极地控制特定区域。
这一系统让你可以主动规划行动,而不是依赖运气。
如果你想更深入了解船只机制和货物系统:
航海技能

我们引入了一个新的成长类别:航海技能。
不同于个人战斗技能,航海技能会直接影响你在海上的表现,以及你操控船只和舰队的效率。

当前的航海技能包括:
- 导航
- 精密
- 大炮
- 登机
- 保护
- 贸易
这些技能与世界地图和船只机制紧密相连。
例如:
- 航海术会影响大型船只的操控,并减少惩罚
- 火炮和精准会提升海战效率
- 接舷会影响夺船成功率
- 贸易会提升经济效率
这让成长系统变得更有意义,尤其是对专注海上玩法的玩家而言。
航行、碰撞与浅水区
现在,移动需要更加谨慎。
- 船只在与其他船只或岛屿碰撞时会受到伤害
- 新增了浅水区域,必须主动避开


- 航海术技能现在会直接影响大型船只的控制
如果航海术不足,大型船只会更难操控,效率也会下降。
天气与潜行
天气现在会影响玩法。
在雾天和风暴中:
- 能见度会降低
- 导航信息会被隐藏
- 船只和岛屿都将不可见
与此同时,你现在也可以利用天气条件躲避敌人。
你可以脱离危险,但也会失去视野和控制力。
新岛屿:圣文森特
我们新增了一座新岛屿,拥有独特的走私者聚落以及新的环境元素,包括瀑布。






在这座岛上你会发现:
- 新的宝箱
- 迷你故事和小型任务
- 藏宝图
藏宝图现在可以从敌方船长身上掉落,从而带来新的探索机会。
此外,我们还为圣文森特海域和聚落新增了 3 张加载画面。



未来内容:多米尼克
我们也已将多米尼克加入世界中。 虽然目前还未完全开放,但它属于我们正在构建的更大系统的一部分。
计划中的功能:
- 建造你自己的走私者聚落
战斗手感与镜头
我们改进了战斗手感。
镜头经过重做,以实现:
- 打击感更强
- 动作更具动态感
- 战斗反馈更灵敏
我们尤其希望听到你对这一点的反馈。
NPC 与强盗行为
NPC 的行为已得到改进和优化。
强盗也经过了全面重做:
- 他们会对玩家作出反应
- 他们会移动并相互配合
- 他们会追击玩家

他们会在聚落附近撤退,并避开某些区域。
我们还新增了:
- 强盗面具,这将在未来任务中派上用场
在即将到来的更新中:
- 更强强盗掉落的独特物品
- 与治疗相关的新战利品
地图与世界信息
我们扩展了地图系统。
新增内容:
- 更新后的游戏内加勒比群岛地图

- 显示强盗频繁活动区域的地图。例如,巴巴多斯强盗袭击地图:

- 植物分布地图。例如,巴巴多斯植物地图:

浅水区现在已成为航线规划的一部分。
我们也在继续优化易用性:
- 地图将不再需要随身携带
- 一旦发现后,它们将永久可用
资源与制作
我们为资源采集系统打下了基础。
- 植物现在可以被发现并采集
- 植物将被用于制作系统
当前开发中的内容:
- 随时间恢复生命,而非瞬间治疗
- 将植物与药剂结合
- 恢复能量的药剂
通过笔记讲述故事
我们在巴巴多斯新增了 100 多张笔记。
这些笔记:
- 解释世界观
- 展示角色之间的关系
- 为事件补充背景
其中一些已经用于任务中,更多内容也将在不久后整合进来。这让世界可以通过探索本身来讲述它的故事。
角色成长
随着新玩法机制的加入,角色系统也在持续扩展。
如果你想更详细了解成长系统:
成就
我们新增了与探索、机制和成长相关的成就。完整成就列表可在文章中查看。
笔记与探索:
- 纸张低语 — 收集一张纸条。目前笔记只会出现在巴巴多斯,并且可能藏在不显眼的地方。
- 纸条收藏家 — 收集10张纸条。
- 档案员 — 收集25张纸条。
- 秘密守护者 — 收集50张纸条。
海上玩法:
- 感谢您赐予的战舰,陛下 — 截获一艘正驶往旧世界的皇家护航舰队中的船只。
- 皇家大奖 — 俘获皇家护航队中所有驶往旧世界的船只。
世界机制:
- 雾中逃亡 — 在雾中躲避追捕者。
- 看似浅的深度 — 你的船触礁了。
制作与资源:
- 草药师 — 收获一株植物。
- 药剂师 — 用你采摘的植物制作一瓶药水。
贸易与经济
贸易系统已重新平衡。
- 始终会有可盈利的买卖商品
- 送货订单每天刷新
- 与其他商人交谈时,订单内容也可能发生变化
我们还修复了玩家反馈的多个送货任务问题。
音频与氛围
我们改进了环境音效。
新增:
- 海浪声
- 鸟鸣声
- 海鸥的反应音
修复:
- 部分岛屿缺少海洋声音的问题
这些改动让世界显得更加鲜活。
修复与稳定性
我们修复了游戏中的多个问题:
- 接舷战期间的传送问题
- 多个地点的 AI 问题
- 送货任务的错误
- 提升了圣文森特加载时的稳定性
- 调整了世界地图上的小队规模
最后的话
这次更新的核心在于让各个系统协同运作。
- 世界现在更容易理解了。
- 地图现在已成为玩法的一部分。
- NPC 会对玩家作出反应。
- 经济、战斗与探索之间的联系更加紧密。
我们将继续在这一基础上不断扩展。 一如既往,你的反馈对后续更新非常重要。


