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요새가 무적이라고 불리는 비밀은 무엇인가? 키릴 나자렌코가 말하는 《Sea Dogs: To Each His Own》
요새가 무적이라고 불리는 비밀은 무엇인가? 키릴 나자렌코가 말하는 《Sea Dogs: To Each His Own》

아래 글은 해적 생활 시뮬레이션 게임 Corsairs Legacy를 개발하는 과정에서 Mauris 스튜디오가 작성한 자료입니다. 이 프로젝트는 전반적인 해양 테마와 해적 게임 장르를 대중에게 널리 알리는 것을 목표로 합니다. 프로젝트 소식은 공식 웹사이트와 YouTube 채널, 그리고 텔레그램에서 확인할 수 있습니다.

이 기사에서 키릴 나자렌코(Kirill Nazarenko)해적으로부터 해상 요새를 방어하는 방식에 대해 이야기합니다. 연구 자료로는 게임 Sea Dogs: To Each His Own에 등장하는 22개의 요새가 사용되었습니다.

안녕하세요. 오늘은 카리브해의 요새들, 그리고 16~18세기 유럽 식민지의 요새에 대해 이야기해 보겠습니다. 유럽인들이 먼 대륙이나 섬에 도착하면, 가장 먼저 한 일은 방어 시설을 세우는 것이었습니다. 초기에는 큰 오두막과 비슷한 나무 건물에 말뚝 울타리와 총안을 둘러친 ‘블록하우스’ 형태의 목조 요새가 많았습니다. 하지만 열대 지방에서는 나무가 매우 빠르게 썩기 때문에 시간이 지나면서 이런 목조 블록하우스는 석조 건물로 대체되었습니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 카르타헤나 요새

여기 소개된 요새들 가운데에는, 제 생각에 역사적 실물을 꽤 잘 반영한 성공적인 디자인이 몇 가지 있습니다. 그중에서도 카르타헤나(Cartagena) 요새가 특히 인상적입니다. 이 요새는 15세기 말부터 16세기에 걸쳐 스페인과 포르투갈이 카리브해와 아프리카 해안에 건설했던 식민지 해상 요새를 떠올리게 합니다.

우선 이런 요새들은 규모가 작았습니다. 왜냐하면 주둔 병력이 20~30명 정도에 불과했기 때문입니다. 병사는 매우 비싼 자원이었습니다. 유럽 본토에서도 평시에 대부분의 성과 요새에는 최소 인원만이 주둔하며, 성 자체를 지키고 주변 질서를 유지하는 역할을 했습니다. 포위전이 벌어지면 주변에 살던 주민들이 성으로 피신해 무기를 들고 보조적인 임무를 수행했고, 야전군이 성 안으로 들어와 방어 병력을 크게 늘리는 경우도 있었습니다.

유럽에서조차 상황이 이랬다면, 식민지에서는 말할 것도 없이 더 열악했습니다. 주둔군은 현지 질병으로 많이 죽었고, 병사를 ‘세상의 끝’과도 같은 먼 식민지까지 보내 복무시키는 것은 매우 어려운 일이었습니다. 게다가 16~17세기 유럽에는 오늘날과 같은 보편적인 징병 제도가 없었습니다.

그래서 병사들은 개별적으로 모집되어 계약을 맺는 형태가 일반적이었습니다. 보통 하급 귀족 출신이 많았고, 일정한 신분과 재산을 가진 사람들입니다. 이런 이들을 설득해 식민지로 데려가는 것은 쉬운 일이 아니었습니다. 그렇기 때문에 초기의 식민지 요새는 20~30명이 들어갈 수 있는 작은 원형 혹은 사각형 탑의 형태를 취하는 경우가 많았고, 방어 자체는 비교적 수월했습니다.

그런데 이런 탑 형태의 요새는 유럽에서는 이미 시대에 뒤떨어진 구조였습니다. 15세기 말 이후 화포가 발전하면서 중세식 성곽은 매우 빠르게 파괴되었고, 그 결과 성벽은 점점 더 두꺼워졌습니다. 화기를 사용하기 이전에는 성벽 두께가 보통 1.5~2m 정도였지만, 15세기 말에는 단단한 석재로 5~7m 두께의 벽을 쌓기도 했습니다. 바깥쪽만 다듬은 돌로 쌓고, 내부는 깬 돌과 모르타르를 채우는 식의 구조도 자주 사용되었습니다. 어떤 식이든 성벽은 점점 두꺼워지고, 포격에 더 잘 버티도록 발전했습니다.

식민지에서는 사정이 조금 달랐습니다. 식민지에는 본격적인 대포가 거의 없었고, 요새에는 대개 소구경 포만 배치되어 있었습니다. 종종 손으로 들고 다니기에는 너무 무겁지만, 성벽 위에서 사격하기에는 좋은 25~30mm 정도 구경의 대형 머스킷들이 사용되었습니다.

여기에 더해, 질이 떨어지는 짧은 대포가 산탄(그레이프샷)을 쏘는 형태로 쓰이는 경우도 있었습니다. 질 좋은 청동포가 조금 있을 수는 있지만, 매우 비싸서 숫자가 극히 적었습니다. 그리고 16세기에는 유럽의 군함에도 대구경 대포가 별로 많지 않았습니다. 그래서 식민지에서 유럽 세력이 본격적인 포위 공격용 부대를 편성해, 석조 성벽을 붕괴시킬 수 있는 경우는 거의 없었습니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 아바나 요새

카르타헤나 요새 외에도, 아바나 요새 역시 꽤 잘 표현된 편이라고 생각합니다. 이 요새는 둥근 탑(원형 타워)으로, 처음에는 원형 탑 하나만 있었다가 그 주위로 방어 시설이 점점 더해진 구조를 보여줍니다. 실제로도 많은 요새가 이와 비슷하게 발전했습니다. 처음에는 작은 중정과 탑이 있는 요새가 있고, 그 주위를 새로운 성벽과 탑들이 둘러싸는 식입니다. 그 후 그곳에 유럽인·메스티소·크리올 등이 사는 도시가 형성되면, 유사시 주민들도 무장을 하고 요새 수비를 돕는 병력이 될 수 있었습니다.

다만, 아바나 요새에 대해 개인적으로 마음에 들지 않는 부분이 하나 있습니다. 바로 높은 탑에 뚫려 있는 아주 크고 세로로 긴 노출된 총안(사격 구멍)입니다. 실제로는 총안이 훨씬 작았습니다. 내부에서 포나 머스킷을 조준할 수 있도록 안쪽으로는 퍼져 나가더라도, 바깥쪽 개구부는 가능한 한 작게 유지하려고 했습니다.

원칙적으로 이런 세로로 높은 총안은 장총(머스킷) 사격용 총안으로 사용할 수 있었습니다. 하지만 그 경우에도 지금 묘사된 것보다 훨씬 좁아야 하고, 보통은 성벽 아래쪽, 특히 안뜰 쪽을 향하도록 배치했습니다.

세로로 긴 형태가 쓰인 이유는, 병사들이 총안 뒤에 여러 줄로 서서 사격할 수 있도록 하기 위해서였습니다. 총안 앞에 나무 받침대를 여러 단계로 설치하고, – 첫 번째 병사는 바닥에 서서 아래쪽에서 사격하고, – 두 번째 병사는 그 위 받침대에 올라 조금 더 높은 위치에서 사격하며, – 세 번째 병사는 가장 위쪽에서 총을 내밀어 사격하는 식으로, 한 개의 총안에서 여러 층의 사격이 가능했습니다. 반면, 대포용 총안은 정사각형이나 반원형에 가까운 형태가 일반적이었고, 이렇게 길쭉한 세로형은 잘 사용하지 않았습니다.

그럼에도 전체적으로 보면, 아바나 요새의 설계는 전형적인 식민지 요새가 어떻게 발전했는지를 꽤 잘 보여주는 시도라고 할 수 있습니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 산후안 요새

산후안(San Juan) 요새 역시 원형 탑 형식입니다. 17~18세기가 되어도 둥근 탑은 계속 건설되었지만, 지름이 훨씬 커져 직경 수십 미터에 이르는 작은 요새에 가까운 구조가 되었습니다. 내부는 위에서 전체를 덮는 천장 대신 중정과 성벽을 따라 배치된 건물들로 구성되는 경우가 많았습니다.

이런 원형 요새는 몇 가지 장점을 가지고 있었습니다.

– 무엇보다 방어해야 할 외벽의 길이(둘레)를 줄일 수 있다는 점, – 그리고 벽이 둥글고 볼록하기 때문에, 적의 포탄을 더 잘 튕겨낼 수 있다는 점입니다.

하지만 동시에 큰 단점도 있었습니다. 바로 대포의 사격을 한 지점에 집중시키기 어렵다는 것입니다. 동일한 목표를 노릴 수 있는 대포는 같은 층에서 많아야 2문, 기껏해야 3문 정도였고, 2층 구조를 만든다고 해도 그 두 배에 불과합니다. 한 목표에 10문의 포격을 집중하기란 사실상 매우 어려운 일이었습니다.

원형 탑은 19세기 중엽까지도 요새 내부의 ‘최후 방어선’으로서 보조적인 방어 시설로 계속 사용되었습니다. 오늘날에도 곳곳에서 그 흔적을 볼 수 있습니다. 그림에 보이는 꼭대기 작은 탑(감시탑 같은 구조)은 장식적인 역할 외에도, 감시초소이자 최후의 피난처로 기능했을 것입니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 산토도밍고 요새

또 하나 비교적 잘 그려진 예가 산토도밍고(Santo Domingo) 요새입니다. 이 요새는 원형 탑 하나를 중심으로, 그 주위를 성벽이 둘러싸는 구조입니다. 상상해 보자면, 처음에는 작은 원형 탑 하나가 있었고, 이후 그 주위를 벽으로 감싼 뒤, 위로 증축을 하고, 옆에 보조 탑을 하나씩 덧붙여 나간 형태일 것입니다.

다만, 이 요새의 오른쪽 날개에 붙어 있는 두꺼운 사각형 탑은 별로 마음에 들지 않습니다. 너무 중세적인 인상을 주기 때문입니다. 화기 시대에는 사각형 탑은 거의 항상 성문을 보호하는 ‘문루(게이트 타워)’로만 쓰였고, 그것조차 항상 그런 것은 아니었습니다. 사각탑의 가장 큰 단점은 모서리 앞쪽에 넓은 ‘사각(死角)’—즉, 사격이 닿지 않는 구역—이 생긴다는 점입니다. 각 벽면에 배치된 포는 정면과 약간 옆만 사격할 수 있을 뿐, 모서리 정면 쪽은 남게 됩니다. 성문은 앞에 추가 방벽과 해자 등으로 다시 보호할 수 있기 때문에 사각을 어느 정도 감수하지만, 자유롭게 서 있는 사각형 탑을 16~17세기 요새의 주요 방어 시설로 쓰는 것은 거의 없었습니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 안티가 요새

요새들 중 일부는 완전히 중세풍의 모습을 하고 있습니다. 예를 들어 안티가(Antigua) 요새는 사각형 탑을 여러 개 두고 있고 규모도 상당히 크며, 전형적인 중세 성곽처럼 보입니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 바스터 요새

바스터(Baster) 요새는 상당히 특이한 인상을 줍니다. 이곳에도 튼튼한 사각형 탑들이 있고, 바다를 향한 벽에는 굴곡진 형태와 여러 개의 총안이 묘사되어 있습니다. 아마도 여기서는 ‘바스티온(稜堡)’을 표현하려고 했던 것으로 보입니다.

하지만 16세기 유럽의 축성술은 이미 전적으로 ‘바스티온 시스템’에 의존하는 단계에 들어가 있었습니다. 바스티온은 성벽의 모서리에서 튀어나온 오각형 구조물로, 다음과 같은 요소로 구성됩니다.

– 적을 향해 뻗은 두 개의 ‘면(face)’ – 본성의 성벽(커튼 월)에 이어지는 두 개의 ‘날개(flank)’ – 그 사이를 잇는 커튼(curtain, 주벽)

플랭크(날개)의 역할은 커튼 월을 따라 종선(縱線) 사격을 가하는 것입니다. 이 부분에 많은 포를 집중 배치해, 성벽에 접근하는 적 병력을 좌우 측면에서 쓸어버릴 수 있도록 했습니다. 또한 플랭크에 배치된 포는 옆 바스티온의 전면까지 사정거리에 두어, 인접한 바스티온들 앞에 끊임없는 교차 사격 지대를 형성했습니다.

결과적으로 적이 바스티온 하나를 점령하려고 한다면, 먼저 양 옆 바스티온의 플랭크에 배치된 포대를 모두 제압해야 했고, 그 뒤에야 비로소 목표 바스티온을 공격할 수 있었습니다. 이는 긴 시간과 막대한 희생을 요구하는 작업이었고, 바로 그런 ‘시간을 벌게 만드는 구조’가 요새 축성의 핵심 목적이었습니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 벨리즈 요새

벨리즈(Belize) 요새는 앞선 예들보다 더 납득이 가는 디자인입니다. 이곳에는 원형 탑이 있고, 그 주위에 꽃잎처럼 돌출된 방어 구조물이 붙어 있어 어느 정도 바스티온을 연상시킵니다.

하지만 이 기사에 등장하는 거의 모든 요새에 공통된 문제가 하나 있습니다. 바로 모든 요새가 언덕 위에 세워져 있다는 점입니다. 얼핏 보면 “성은 원래 높은 곳에 세우는 것”처럼 느껴질 수 있습니다. 실제로 중세의 성곽이나 근세의 육상 요새는 높은 지형을 활용하는 경우가 많았습니다. 그러나 해상 요새의 경우에는 이야기가 다릅니다.

17세기에는 이미, 함선을 상대로 가장 효과적인 포격 방식은 수면과 거의 평행한 ‘직사(直射)’라는 인식이 확립되어 있었습니다. 대포는 긴 포신을 가진 무기이며, 본질적으로 완만하고 평평한 탄도를 그립니다. 따라서 수면에 가깝게 포대를 설치하고, 적선이 움직일 방향으로 포구를 고정한 채 평탄하게 사격하는 것이 가장 유리했습니다.

반대로, 요새를 산비탈이나 절벽 위에 지어 놓으면, 항상 아래쪽을 향해 각도를 조정해야 하고, 적선이 접근하거나 멀어질 때마다 포수는 조준을 계속 수정해야 합니다. 특정 지점을 기준으로 조준한 대포는, 적선이 그 지점을 금방 지나쳐 버리기 때문에, 실제로 유효 사격을 할 수 있는 시간이 매우 짧아집니다.

하지만 포대를 수면과 거의 같은 높이에 설치하면, 단순히 적선이 움직일 방향으로 포를 겨냥해 두기만 해도, 일정 범위 내에서는 접근과 후퇴 모두에 대해 지속적인 사격이 가능합니다. 그렇기 때문에, 이런 언덕 위 요새라면 해안선에는 별도의 해안 포대(배터리)를 두고, 통로나 성벽, 추가 방어선으로 본 요새와 연결하는 형태가 훨씬 더 논리적이고 자연스러웠을 것입니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 브리지타운 요새

여기서 브리지타운(Bridgetown) 요새는 상대적으로 낮은 위치에 세워져 있어, 이 점은 긍정적입니다. 또한 빨간 기와지붕으로 표현된 건물의 외형도 제법 보기 좋습니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 캡스터빌 요새

그러나 예를 들어 캡스터빌(Capsterville) 요새처럼, 버트레스(부벽)가 있는 구조는 정말로 중세 성당이나 성곽을 떠올리게 합니다. 시각적으로는 멋지지만, 시기로 따지면 많아야 16세기 초 정도의 느낌입니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 카라카스 요새

카라카스(Caracas) 요새는 거의 오스만 제국이 콘스탄티노폴리스를 점령하던 시기의 거대한 성벽을 연상시킵니다. 여기서는 요새의 위용을 과도하게 강조한 탓에, 일부 구간은 사실상 대도시 전체를 두르는 방어선 수준으로 보입니다.

만약 이 성벽이 도시 전체를 둘러싼 외곽 방어선이라면 그 정도 규모도 이해할 수 있지만, 게임에 등장하는 독립된 해상 요새의 방어선으로 보기에는 지나친 과장으로 느껴집니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 생마르탱 요새

생마르탱(Saint-Martin) 요새를 보면, 요새 앞 공간이 나무로 빽빽이 덮여 있는 모습을 볼 수 있습니다. 실제로는 모든 방어 시설 앞의 나무는 사격을 방해하지 않도록 반드시 베어냈습니다. 나무와 수풀은 적에게 엄폐물을 제공하고 수비 측의 시야를 가리기 때문입니다.

요새의 ‘무적’ 비밀은 무엇인가? – Sea Dogs: To Each His Own에 대해 말하는 키릴 나자렌코

Sea Dogs: To Each His Own – 토르투가 요새

토르투가(Tortuga) 요새는 아마도 이 글에서 다루는 요새들 중 가장 완성도가 떨어지는 요새일 것입니다. 요새의 윤곽 자체는 나쁘지 않지만, 현대식 파노라마 창처럼 크게 뚫린 거대한 총안은 전혀 현실적이지 않습니다. 그런 구조는 공격자에게 유리한 표적일 뿐, 포격과 소화기 사격 모두에 취약한 최악의 설계입니다.

이제 요새의 대포 수와 수비 병력 규모의 비율에 대해 이야기해 보겠습니다. 앞에서 언급했듯이, 원래 식민지 요새에는 그렇게 많은 포가 배치되어 있지 않았습니다. 그러나 18세기에 접어들면서 상황은 근본적으로 바뀝니다. 스페인 왕위 계승 전쟁과 그 뒤를 이은 식민지 전쟁 기간 동안, 유럽 열강은 대규모 함대와 정규군을 식민지에 파견하기 시작했기 때문입니다.

그 결과, 7년 전쟁, 미국 독립 전쟁, 그리고 특히 나폴레옹 전쟁 시기에는, 식민지 영토를 지키려는 국가라면 자신들의 요새를 현대화하여, 강력한 공성포를 갖춘 정규군의 공격을 견딜 수 있어야 했습니다.

18세기에는 식민지 요새들이 대대적으로 개보수되었고, 비교적 현대적인 포병 장비를 갖추게 되었습니다. 17세기에 주철(캐스트 아이언) 대포를 대량으로 주조하는 기술이 발전하면서, 이들은 청동포보다 약 20배나 저렴한 비용으로 대포를 생산할 수 있었습니다. 다소 무겁다는 단점은 있었지만, 압도적인 가격 경쟁력 때문에 17세기 이후 거의 모든 유럽 함선과 요새의 대포는 주철포가 되었습니다. 청동포를 장비한 함선은 오히려 예외적인 경우였습니다.

따라서 요새 내의 포 역시 99%가 주철포였다고 보아도 무방합니다. 유럽에서는 요새가 낡은 대포를 모아두는 창고 같은 역할도 했기 때문에, 17세기에 제작된 대포가 19세기 중엽까지 현역으로 남아 있는 경우도 드물지 않았습니다. 제1차 세계 대전 초기에 이미 강선포(라이플드 건)가 본격적으로 사용되고 있을 때에도, 요새의 일부 포는 여전히 근거리 방어와 산탄 사격용으로 사용되는 구식 활강포였습니다.

이러한 점을 고려하면, 17~18세기 카리브해의 요새들에 15세기 말에 제작된 오래된 대포가 남아 있었다고 해도 전혀 이상할 것이 없습니다. 대포는 대체로 소구경이거나 짧은 포신을 가진 저품질의 포였고, 정밀한 원거리 포격보다는 산탄을 쏘아 근거리에서 적을 쓸어 담는 용도로 쓰였습니다. 완전한 형태의 대구경 장포는 오히려 희귀한 존재였습니다. 반면, 게임에 등장하는 것처럼 요새 하나에 45문에서 많게는 204문까지 대포가 있다고 해도, 숫자 자체는 그렇게 비현실적이라고까지 볼 수는 없습니다. 당시에는 전장에 들고 나갈 수 없을 정도로 무거운 모든 화기‘포병(대포)’로 분류했기 때문입니다.

진짜 문제는 수비 병력의 규모입니다. 게임에서는 한 요새의 주둔 병력이 2,000명을 넘는 경우도 있지만, 이는 역사적 사실과는 크게 동떨어진 수치입니다. 17세기 카리브해의 큰 도시 요새조차 평시의 상비군은 100~200명 정도였고, 전시에도 시민들이 무장해 합류하더라도 수비 병력이 1,000명에 이르는 경우는 지극히 드물었습니다.

또 하나 눈여겨볼 부분은 ‘대포 1문당 병력 수’ 비율입니다. 게임에서 가장 적게 배치된 곳인 자메이카의 포트 로열(Port Royal)과 이스파니올라의 포르토프랭스(Port-au-Prince)에서도 대포 1문당 8~10명의 병력이 있고, 가장 극단적인 예로 푸에르토리코의 산후안 요새에서는 대포 1문당 52명의 병력이 배치되어 있습니다.

현실적으로 합리적인 비율을 말하자면, 대포 한 문당 3~5명 정도가 정상이고, 많아도 7~8명이면 충분합니다. 52명이라는 숫자는 명백한 과장이며, 유럽에서 여러 개의 대대 규모 정규군이 통째로 파견되어 요새 안에 주둔하는, 18세기 대규모 전쟁 상황을 상정해야만 겨우 가능할 정도의 수치입니다.

마지막으로 강조하고 싶은 점은, 식민지의 축성 기술은 항상 유럽 본토보다 한 세대 정도 뒤처져 있었다는 사실입니다. 유럽에서는 18세기에 들어서면서 흙과 목재로 이뤄진 ‘토목 요새’가 널리 보급되었지만, 식민지에서는 그 도입이 늦었고 사용 빈도도 높지 않았습니다. 대신 “높은 돌벽이 곧 안전”이라는 인식이 강하게 남아 있었고, 유럽의 최첨단 공성포에는 취약하더라도, 해적이나 인디언의 기습 공격을 막기에는 충분하다고 여겨졌습니다.

실제로 식민지에서의 본격적인 포위전은 그리 자주 일어나지 않았습니다. 물론 18세기에 들어서는 사례가 늘어나지만, 16~17세기에 요새가 함락되는 경우는 대부분 기습적인 야습, 급습, 또는 짧은 돌격전의 형태였습니다. 해적이나 다른 적대 세력은 요새를 기습 공격으로 점령하는 경우가 많았고, 이것이야말로 두꺼운 석벽과 좁은 성문이 유효했던 상황이었습니다. 이 구조는 무엇보다도 ‘순간적인 돌입과 기습 점령’을 막는 데에 특화된 설계였습니다.

20세기에 접어들면서 식민지의 요새도 점차 유럽 본토의 요새와 같은 수준에 도달했고, 양쪽의 축성 수준은 크게 다르지 않게 되었습니다.

이 기사가 여러분께 도움이 되었기를 바랍니다.

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