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基于 GTA:圣安地列斯 引擎的 Sea Dogs
基于 GTA:圣安地列斯 引擎的 Sea Dogs

本文由《Corsairs Legacy》海盗生活模拟游戏的开发团队 Mauris 工作室 在项目制作期间撰写,旨在推广海洋主题以及海盗题材游戏。您可以在官方网站、YouTube 频道Telegram关注最新动态。

Volodymyr Bondarenko,即 Mauris 工作室负责人,分享了自己体验基于 《GTA:圣安地列斯》并使用《加勒比海霸主:海盗传说》纹理制作的 《GTA:猩红之帆》 模组的经历。您也可以通过此链接观看视频版内容。

在一个专注于 《Sea Dogs》 的社区中,1 月 3 日发布了一条公告,介绍了一款带有 《Sea Dogs: Caribbean Tales》 纹理的 《GTA:圣安地列斯》模组——《GTA:猩红之帆》。开发者宣称该模组包含25 个全语音任务,分布在5 座岛屿上,还有一个玩家将扮演野生动物的秘密任务

下载了 2GB 的文件并解压后,我首先遇到分辨率选择问题游戏不支持 1920×1080 分辨率,于是我尝试各种可用设置,最终经过五次尝试才找到界面变形最轻微的方案。

随后,当我尝试最小化并重新打开游戏时,又出现了新的问题——游戏每隔一次就无法响应鼠标点击,必须再次最小化再打开才能恢复操作。解决这一 Bug 后,我开始正式游玩。

从一开始就能明显看出,开发者所声称的32 位配音演员全部为业余人士,编剧同样如此。

不过,游戏玩法本身倒是颇具乐趣。驾驶一艘拥有 GTA 摩托艇物理效果的帆船,会产生一种奇妙的体验。

基于 GTA:圣安地列斯 引擎的 Sea Dogs

在 GTA 圣安地列斯引擎上的 Sea Dogs

游戏并未为偏离主线剧情进行设计。当我把船停在码头边并下船后,发现无法再登船,也无法上岸。角色开始在城市的贴图下方游动。

尝试了大约 10 分钟仍无法脱困后,我选择重启游戏,这次严格按地图提示前进。到达指定位置后,播放了过场动画,剧情结束后主角自动出现在陆地上——这次无需再次尝试下船。

在穿过城市时,我遇到了一名西班牙士兵,其外观与场景格格不入;场景也几乎不像西班牙殖民地。

游戏的一个特点是可以“倒带”,以不同角色进行游玩。随着游戏时间推移,我越发意识到:游戏虽然使用了 Sea Dogs 的纹理,但完全不了解海盗游戏的机制和逻辑。角色、房屋模型都很熟悉,但沉浸感几乎为零

基于 GTA:圣安地列斯 引擎的 Sea Dogs

在 GTA 圣安地列斯引擎上的 Sea Dogs

在一个讲述主角亡妻生命最后一天的关卡中,我收集了漂浮在空中的水桶和拖把。当我在“给花浇水”任务中尝试靠近一头牛时,游戏直接崩溃。由于没有自动保存,我自己也没有手动保存,我并不想第三次从头开始,于是直接卸载了游戏。

我认为开发者可能会在未来几个月修复这些致命问题,使游戏变得更加稳定。但如果你是真正的海盗题材爱好者,我并不推荐游玩此模组

作为 Sea Dogs 的粉丝,我在关闭《猩红之帆》时感到空虚和失望。眼睛看到熟悉的纹理,但它们被随意滥用,留下了不好的体验。

我并不是《Grand Theft Auto》系列的忠实粉丝,因此仅以海盗游戏玩家的角度进行评价。

希望这篇文章对您有所帮助!

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