
Vous lisez un article préparé durant le développement du simulateur de vie pirate Corsairs Legacy par le studio Mauris, dont l’objectif est de populariser la thématique maritime en général et les jeux de pirates en particulier. Vous pouvez suivre les actualités du projet sur notre site web, notre chaîne YouTube et sur Telegram.
Dans une série d’interviews avec les développeurs de Sea Dogs, nous avons partagé des faits intéressants concernant le développement de Pirates of the Caribbean, Sea Legend is Back, mentionné Age of Pirates: Caribbean Tales, Age of Pirates: Return of the Legend et Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships. Mais jusqu’ici, très peu d’attention avait été accordée à Sea Dogs: Black Spot.
Ce n’est pas un hasard. Lorsque le développement de Sea Dogs 4 fut interrompu en 2008, l’ère des Sea Dogs classiques, tant appréciée par les fans, prit fin.
Notre objectif est de rendre hommage aux personnes qui ont créé ce jeu de leurs propres mains, et auquel on joue encore en 2021, quinze ans après la sortie de Age of Pirates: Caribbean Tales, dont le moteur constitue la base de toutes les versions actuelles de Sea Dogs.
Nous voulons que ces personnes soient reconnues et visibles.
Bien que le développement destiné au grand public se soit arrêté à Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships, nous croyons que sans le travail de centaines de passionnés qui ont soutenu et enrichi le jeu pendant 15 ans, le produit actuel n’existerait pas sous cette forme. Nous leur sommes reconnaissants, et nous publierons également des interviews des auteurs de mods et d’extensions. Cependant, l’ère du développement de ces Sea Dogs s’est réellement terminée en 2008.
Mais en 2018, une lueur d’espoir est apparue avec l’annonce du jeu Sea Dogs: The Black Spot, développé par Black Sun Game Publishing.

Sea Dogs 4: Black Spot
Après avoir analysé toutes les informations disponibles, on a l’impression que seul un concept art a été réalisé afin de collecter des fonds, sans réelle compréhension de la manière de développer un bon jeu.
Nous avons donc décidé d’enquêter pour comprendre si Black Sun Game Publishing avait réellement prévu de développer Sea Dogs: The Black Spot et pour connaître l’état réel du projet.

Yuri (Ursus) Rogach, Alexey (ALexusB) Bobrovnikov, Eduard (Eddy) Zaitsev
Nous avons compilé dans une seule vidéo les informations reçues de Yuri (Ursus) Rogach, Alexei (ALexusB) Bobrovnikov, Eduard (Eddy) Zaitsev et Renat Nezametdinov.
Commentaires d’ALexusB
ALexusB : Il y avait un investisseur initial qui a financé la pré-production. Vous avez tous vu la vidéo. Qu’elle soit réussie ou non est un autre débat. Il y a eu un travail documentaire sérieux auquel j’ai participé. Il existe un scénario. Je ne vais pas le dévoiler pour l’instant. Si un jour il voit le jour, il en vaudra la peine.
L’intrigue est vraiment intéressante. La démo technique n’est pas terminée. La vidéo présentée est réalisée dans le moteur du jeu, mais reste une scène montée. Les animations ont été créées uniquement pour cette vidéo, mais elles reposent sur des modèles du jeu. On pourrait continuer le développement sur l’Unreal Engine.
Tous les modèles visibles dans la vidéo peuvent servir de base à une démo jouable. Mais il faudrait encore énormément de travail pour en faire un produit complet : navigation, combat, systèmes. Le projet est intéressant. Il est simplement à l’arrêt, pour une raison inconnue.
Je suis prêt à continuer à travailler sur Sea Dogs. J’ai beaucoup d’idées et je sais comment éviter un hardcore excessif et créer un monde riche même sans quêtes.
Malheureusement, Sea Dogs: Black Spot est gelé. Un projet de cette ampleur demande un large budget. Ce n’est pas une question d’équipe : on peut la constituer via freelances et outsourcing. Si un trio clé existe — Lead Artist, Lead Developer, Lead Designer — on peut avancer. Le véritable problème est le financement. Ils n’ont apparemment pas pu l’obtenir.
Probabilité de voir Sea Dogs 4 ?

Sea Dogs 4: Black Spot
ALexusB : Sous ce nom-là, probablement aucune chance, car j’ignore l’état actuel d’Akella. Mais un jeu intitulé "Sea Dogs 4" finira probablement par apparaître. Peut-être sans nous. Peut-être même sur le modèle de GTA. Après tout, ils ont fait un jeu sur le Far West (Red Dead Redemption 2), pourquoi pas un jour un jeu sur les pirates du XVIIᵉ siècle.
Le producteur Renat Nezametdinov a refusé de commenter, déclarant qu’il ne souhaitait pas entrer dans le champ médiatique pour l’instant.
Yuri (Ursus) Rogach a confirmé qu’il avait reçu une invitation à participer au projet le soir, mais qu’il l’avait déclinée faute de temps.
Eduard (Eddy) Zaitsev commente :
« Ils (Black Sun) m’ont appelé pour participer le soir. J’ai refusé, car on ne réalise pas un projet sérieux en soirée. J’ai dit : “Si vous obtenez un financement, j’entre.” Faire quelque chose à la va-vite ne m’intéresse pas.
J’avais par le passé reçu des propositions du genre “on utilise ton nom, on lève des fonds pour Sea Dogs 4, et on sort n’importe quoi ensuite.” J’ai toujours refusé. J’avais de sérieux doutes que les intentions de Black Sun correspondaient à la réalité. Si je m’engage, c’est pour aller jusqu’au bout. »
En résumé
- Sea Dogs: Black Spot possède une documentation importante.
- Le scénario du jeu est terminé.
- Le projet utilise Unreal Engine, avec lequel le trailer a été réalisé, mais nécessite beaucoup de travail pour implémenter ses mécaniques.

Sea Dogs 4: Black Spot
À l’heure actuelle, Sea Dogs: The Black Spot est gelé en attente d’un investisseur. Après plusieurs annonces ratées, qui ont nui à la réputation du projet, Black Sun a décidé de ne plus communiquer publiquement tant que le financement n’est pas assuré.
Le fait que le jeu ait réellement été en développement réfute la théorie très répandue d’une tentative d’escroquer les fans avec de simples concepts art.
Black Sun a tenté de relancer la légendaire série Sea Dogs. Cela mérite notre respect. Pourtant, la stratégie choisie n’a pas été efficace et le matériel publié n’atteint pas le niveau annoncé.
Le trailer montre un manque de vision globale du futur produit et une mauvaise compréhension de l’ordre logique du développement. Même avec un investisseur, le résultat risque de décevoir joueurs et bailleurs.
La présence d’experts comme ALexusB augmente les chances de réussite, mais la stratégie de 2018 ne venait pas de lui — sa capacité d’influence était limitée.
Nous souhaitons néanmoins à Black Sun de trouver un investisseur et croyons qu’il vaut mieux avoir un nouveau jeu de pirates que pas de jeu du tout.
Nous espérons que d’autres studios oseront créer des jeux sur le thème de la piraterie, pour nous permettre de redevenir des Sea Dogs une fois encore.
Nous espérons que cet article vous a été utile !
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