
Sea Dogs est une série culte de jeux vidéo sur le thème des pirates. Depuis la sortie de la première partie de Sea Dogs en 2000, la série combine gameplay terrestre et combats navals.
Dans le premier mode, les joueurs de Sea Dogs découvrent des combats au corps à corps avec armes blanches et armes à feu, des quêtes intéressantes, de longs dialogues, du commerce et un système de jeu de rôle. Dans le second mode, on retrouve des batailles de navires à voiles, des affrontements de flottilles et l’exploration de l’archipel.
Les fans de Sea Dogs parlent avec une grande chaleur de l’esprit d’aventure maritime et de l’ambiance pirate, renforcés non seulement par la profondeur des mécaniques et la qualité du contenu de la série Sea Dogs, mais aussi par une bande-son remarquable qui n’a pas pris une ride.
L’histoire de la franchise Sea Dogs commence en novembre 2000, lorsque Sea Dogs d’Akella voit le jour, devenant ainsi le premier jeu de pirates en 3D au monde.

Mais cette réussite ne fut pas la seule : le projet Sea Dogs a immédiatement établi une référence de qualité élevée. Dès cette époque, le gameplay terrestre et maritime était présent. Les batailles navales alternaient avec l’escrime, les quêtes, les dialogues riches, la progression du personnage et le commerce. Pour un jeu 3D de l’an 2000, la présence d’une météo dynamique était déjà exceptionnelle.
Ce succès mena à la sortie du volet suivant de la franchise, Sea Dogs 2 : Pirates of the Caribbean, qui renforça encore les mérites de son prédécesseur.

À ce stade, les fans commencèrent à modifier activement le jeu Sea Dogs. Certaines communautés, telles que PiratesAhoy!, allèrent particulièrement loin, allant jusqu’à créer de véritables extensions complètes — dans le cas de PiratesAhoy!, il s’agit de New Horizons.
Cependant, la quantité de contenu et l’état technique de Age of Pirates : Caribbean Tales (Sea Dogs 3), sorti en 2006, mirent en doute la réputation de la série.

Malgré cela, les fans continuèrent à modifier le projet Sea Dogs. Mais alors que dans le cas de Pirates of the Caribbean (Sea Dogs 2) il s’agissait d’améliorer un jeu déjà excellent, il fallait désormais ramener Age of Pirates : Caribbean Tales (Sea Dogs 3) à un niveau comparable à celui des volets précédents au moment de leur sortie.
L’équipe Seaward y est parvenue avec succès. Leur projet Corsairs : Return of the Legend non seulement a corrigé les problèmes techniques du jeu Age of Pirates : Caribbean Tales (Sea Dogs 3), mais a aussi considérablement étendu le gameplay en ajoutant de nombreux nouveaux contenus.

Le succès de Sea Dogs n’échappa pas à l’éditeur Akella, qui commença par la suite à collaborer avec Seaward afin d’améliorer davantage leur projet, ce qui mena à une sortie officielle intitulée Age of Pirates 2 : City of Abandoned Ships, puis au développement d’un nouveau volet Sea Dogs 4 dans la franchise Sea Dogs.
Cependant, le projet Sea Dogs 4 fut gelé en 2008. Akella continua à collaborer avec une autre communauté de fans, BlackMark Studio, qui créa l’extension Sea Dogs : To Each His Own, laquelle obtint ensuite une sortie officielle. Seaward ne travailla plus jamais sur la franchise.

Le jeu Sea Dogs : To Each His Own reçut de nombreux avis : majoritairement positifs de la part des joueurs venant de Age of Pirates : City of Abandoned Ships, mais aussi de nombreux avis mitigés et négatifs.
Les joueurs critiquèrent surtout certaines décisions discutable des développeurs concernant le niveau de difficulté du jeu, notamment les nombreuses limites de temps. Les débutants mentionnèrent également une barrière d’entrée très élevée.
Plus tard, l’éditeur Akella fit faillite. Même parmi les développeurs de Sea Dogs, il reste peu clair qui reçoit réellement la majorité des bénéfices issus des ventes.

En 2018, Black Sun Game Publishing annonça la création d’un nouveau projet dans cette franchise légendaire : Sea Dogs : Black Mark. Au début, hormis quelques concept arts, rien de concret ne fut montré aux joueurs, mais un teaser fut ensuite publié.
D’un côté, les fans se plaignirent du teaser trop scénarisé ; de l’autre, il était évident que le jeu était en développement.
Cependant, le processus de développement de Sea Dogs : Black Mark n’atteignit jamais la phase principale.
Malgré la situation actuelle très défavorable autour de la série Sea Dogs, notre équipe se souvient des sommets atteints par Seaward avec City of Abandoned Ships et souhaite poursuivre leur travail.
Aujourd’hui, nous développons le jeu de simulation de vie pirate Corsairs Legacy, afin non seulement de redonner vie à la légendaire série Sea Dogs que nous aimons tant, mais aussi de contribuer à la popularisation du thème maritime et des jeux de pirates.
Si vous êtes intéressé par notre travail, vous pouvez suivre les actualités du projet sur notre site web, sur notre chaîne YouTube et sur Telegram. Vous pouvez également découvrir davantage notre projet et l’ajouter à votre liste de souhaits sur la page Steam du jeu.
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